iOS开发UI篇—Modal简单介绍

简介:

一、简单介绍

除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal

任何控制器都能通过Modal的形式展⽰出来

Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为⽌

二、代码说明

新建一个项目,在Application的代理中添加window和控制器。

YYAppDelegate.m文件

复制代码
 1 //  2 // YYAppDelegate.m
 3 // 01-modal
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-9.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYAppDelegate.h" 10 #import "YYViewController.h" 11 12 @implementation YYAppDelegate
13 14 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
15 {
16 //1.创建window,并设置window的frame 17 self.window=[[UIWindow alloc]initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
18 //2.设置window的背景颜色为黑色 19 self.window.backgroundColor=[UIColor blackColor];
20 21 22 //创建一个导航控制器作为子控制器 23 YYViewController *one=[[YYViewController alloc]init];
24 self.window.rootViewController=one;
25 26 //3.设置window为主窗口,并显示 27  [self.window makeKeyAndVisible];
28 return YES;
29 }
30 31 32 @end
复制代码

打开modal窗口

YYViewController.m文件

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 01-modal
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-9.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 #import "YYtwoViewController.h" 11 12 @interface YYViewController ()
13 //当点击的时候,跳转到第二个界面 14 - (IBAction)jump2two:(UIButton *)sender;
15 16 @end 17 18 @implementation YYViewController
19 20 - (void)viewDidLoad
21 {
22  [super viewDidLoad];
23 // Do any additional setup after loading the view from its nib. 24 }
25 26 27 - (IBAction)jump2two:(UIButton *)sender {
28 //创建一个新的modal并弹出 29 YYtwoViewController *two=[[YYtwoViewController alloc]init];
30 //在two上用导航控制器包装,让弹出的模态窗口有一个导航栏可以放返回按钮 31 UINavigationController *nvc=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:two
32  ];
33 [self presentViewController:nvc animated:YES completion:^{
34 NSLog(@"弹出一个模态窗口");
35  }];
36 37 }
38 @end
复制代码

移除modal视图

YYtwoViewController.m文件

复制代码
 1 //  2 // YYtwoViewController.m
 3 // 01-modal
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-9.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYtwoViewController.h" 10 11 @interface YYtwoViewController ()
12 13 @end 14 15 @implementation YYtwoViewController
16 17 - (void)viewDidLoad
18 {
19  [super viewDidLoad];
20 21 //给导航条添加一个返回按钮 22 self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(change)];
23 }
24 25 -(void)change
26 {
27 //编写点击返回按钮的点击事件
28 //点击返回按钮,移除当前模态窗口
29 // [self.navigationController dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
30 // NSLog(@"移除模态窗口");
31 // }];
32 33 // 如果一个控制器是以模态的形式展现出来的, 可以调用该控制器以及该控制器的子控制器让让控制器消失 34 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
35 NSLog(@"移除");
36  }];
37 }
38 39 @end
复制代码

三、注意点

(1)modal的特点:当modal窗口弹出(从下往上)的时候,后面的视图不可点

(2)弹出控制器的视图(通过这种方式只能弹出一个视图)

复制代码
 //创建一个新的modal并弹出
 YYtwoViewController *two=[[YYtwoViewController alloc]init];
 //在two上用导航控制器包装,让弹出的模态窗口有一个导航栏可以放返回按钮
 UINavigationController *nvc=[[UINavigationController alloc]initWithRootViewController:two
 ];
 [self presentViewController:nvc animated:YES completion:^{
 NSLog(@"弹出一个模态窗口");
 }];
复制代码

(3)移除控制器的视图(两种方式都可以)

复制代码
 //编写点击返回按钮的点击事件
 //点击返回按钮,移除当前模态窗口
// [self.navigationController dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
// NSLog(@"移除模态窗口");
// }];
 
// 如果一个控制器是以模态的形式展现出来的, 可以调用该控制器以及该控制器的子控制器让让控制器消失
 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
 NSLog(@"移除");
 }];
复制代码

(4)提示在实际的开发中,如果控制器之间的关系紧密一般用导航控制器,如果控制器之间的关系不是很紧密就用modal

四、内部机制

(1)弹出之后,window上面只有一个子视图。

(2)虽然当前界面上展示在我们眼前的时twoview,但是window的根控制器仍然是NJviewController,它并没有切换window的根控制器,而仅仅只是换了window上面显示的视图。

(3)移除的视图并没有销毁,因为控制器并没有销毁,所以控制器对应的view也没有销毁。

(4)在模态弹出(完全显示后),在方法中传入two作为参数,默认就有一个控制器强引用着它。

(5)当向下移除之后,只要调用了控制器的dismiss方法让窗口关闭,modal就释放了。

(6)通常弹出的模态窗口都会提供一个导航条,让界面拥有导航条的最快的方式是给它包装一个导航控制器。

(7)如果一个控制器是以模态的形式展现出来的。可以调用该控制器以及该控制器的子控制器,让该控制器消失。

五、数据的传递

项目文件结构和storyboard

代码示例:

YYViewController.m文件

复制代码
 1 //  2 // YYViewController.m
 3 // 02-模态窗口的数据传递
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-9.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYViewController.h" 10 #import "YYtwoViewController.h" 11 12 @interface YYViewController ()
13 14 @end 15 16 @implementation YYViewController
17 18 - (void)viewDidLoad
19 {
20  [super viewDidLoad];
21 }
22 23 - (void)didReceiveMemoryWarning
24 {
25  [super didReceiveMemoryWarning];
26 }
27 28 29 /* 30  如果控制器之间的关系比较紧密一般用 UINavigationController
31  如果控制器之间的关系不是很紧密可以用Modal
32 */ 33 34 //通过segue跳转前,会调用这个方法,在这个方法中把数据传递给弹出来的模态窗口 35 -(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender
36 {
37 //拿到目标控制器 38 UINavigationController *nav=segue.destinationViewController;
39 YYtwoViewController *two=(YYtwoViewController *)nav.topViewController;
40 //传递数据 41 two.name=@"文顶顶";
42 }
43 @end
复制代码

YYtwoViewController.h文件

复制代码
 1 //  2 // YYtwoViewController.h
 3 // 02-模态窗口的数据传递
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-9.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import <UIKit/UIKit.h>
10 11 @interface YYtwoViewController : UIViewController
12 @property(nonatomic,copy)NSString *name;
13 @end
复制代码

YYtwoViewController.m文件

复制代码
 1 //  2 // YYtwoViewController.m
 3 // 02-模态窗口的数据传递
 4 //  5 // Created by apple on 14-6-9.
 6 // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
 7 //
 8  9 #import "YYtwoViewController.h" 10 11 @interface YYtwoViewController ()
12 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *nametext;
13 14 @end 15 16 @implementation YYtwoViewController
17 18 19 - (void)viewDidLoad
20 {
21  [super viewDidLoad];
22 self.nametext.text=self.name;
23 24 //为导航栏添加一个返回按钮 25 self.navigationItem.leftBarButtonItem=[[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"返回" style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(black)];
26 }
27 28 -(void)black
29 {
30 //移除模态窗口 31 [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
32 NSLog(@"成功移除!");
33  }];
34 }
35 @end
复制代码
目录
相关文章
|
3天前
|
设计模式 前端开发 Swift
探索iOS开发:从初级到高级的旅程
【10月更文挑战第31天】在这篇文章中,我们将一起踏上iOS开发的旅程。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。我们将从基础开始,逐步深入到更高级的技术和概念。让我们一起探索iOS开发的世界吧!
|
6天前
|
设计模式 前端开发 Swift
探索iOS开发:从初级到高级的旅程
【10月更文挑战第28天】在这篇技术性文章中,我们将一起踏上一段探索iOS开发的旅程。无论你是刚入门的新手,还是希望提升技能的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的指导和灵感。我们将从基础概念开始,逐步深入到高级主题,如设计模式、性能优化等。通过阅读这篇文章,你将获得一个清晰的学习路径,帮助你在iOS开发领域不断成长。
31 2
|
13天前
|
开发框架 JavaScript 前端开发
HarmonyOS UI开发:掌握ArkUI(包括Java UI和JS UI)进行界面开发
【10月更文挑战第22天】随着科技发展,操作系统呈现多元化趋势。华为推出的HarmonyOS以其全场景、多设备特性备受关注。本文介绍HarmonyOS的UI开发框架ArkUI,探讨Java UI和JS UI两种开发方式。Java UI适合复杂界面开发,性能较高;JS UI适合快速开发简单界面,跨平台性好。掌握ArkUI可高效打造符合用户需求的界面。
55 8
|
12天前
|
安全 API Swift
探索iOS开发中的Swift语言之美
【10月更文挑战第23天】在数字时代的浪潮中,iOS开发如同一艘航船,而Swift语言则是推动这艘船前进的风帆。本文将带你领略Swift的独特魅力,从语法到设计哲学,再到实际应用案例,我们将一步步深入这个现代编程语言的世界。你将发现,Swift不仅仅是一种编程语言,它是苹果生态系统中的一个创新工具,它让iOS开发变得更加高效、安全和有趣。让我们一起启航,探索Swift的奥秘,感受编程的乐趣。
|
14天前
|
Swift iOS开发 开发者
探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】在苹果生态系统中,SwiftUI的引入无疑为iOS应用开发带来了革命性的变化。本文将通过深入浅出的方式,带领读者了解SwiftUI的基本概念、核心优势以及如何在实际项目中运用这一框架。我们将从一个简单的例子开始,逐步深入到更复杂的应用场景,让初学者能够快速上手,同时也为有经验的开发者提供一些深度使用的技巧和策略。
39 1
|
15天前
|
JavaScript API 开发者
掌握ArkTS,打造HarmonyOS应用新视界:从“Hello World”到状态管理,揭秘鸿蒙UI开发的高效秘诀
【10月更文挑战第19天】ArkTS(ArkUI TypeScript)是华为鸿蒙系统中用于开发用户界面的声明式编程语言,结合了TypeScript和HarmonyOS的UI框架。本文介绍ArkTS的基本语法,包括组件结构、模板和脚本部分,并通过“Hello World”和计数器示例展示其使用方法。
33 1
|
22天前
|
缓存 测试技术 C#
使用Radzen Blazor组件库开发的基于ABP框架炫酷UI主题
【10月更文挑战第20天】本文介绍了使用 Radzen Blazor 组件库开发基于 ABP 框架的炫酷 UI 主题的步骤。从准备工作、引入组件库、设计主题、集成到 ABP 框架,再到优化和调试,详细讲解了每个环节的关键点和注意事项。通过这些步骤,你可以打造出高性能、高颜值的应用程序界面。
|
2天前
|
存储 数据可视化 Swift
探索iOS开发之旅:从新手到专家
【10月更文挑战第33天】在这篇文章中,我们将一起踏上一场激动人心的iOS开发之旅。无论你是刚刚入门的新手,还是已经有一定经验的开发者,这篇文章都将为你提供宝贵的知识和技能。我们将从基础的iOS开发概念开始,逐步深入到更复杂的主题,如用户界面设计、数据存储和网络编程等。通过阅读这篇文章,你将获得成为一名优秀iOS开发者所需的全面技能和知识。让我们一起开始吧!
|
3天前
|
移动开发 Java Android开发
探索Android与iOS开发的差异性与互联性
【10月更文挑战第32天】在移动开发的大潮中,Android和iOS两大平台各领风骚。本文将深入浅出地探讨这两个平台的开发差异,并通过实际代码示例,展示如何在各自平台上实现相似的功能。我们将从开发环境、编程语言、用户界面设计、性能优化等多个角度进行对比分析,旨在为开发者提供跨平台开发的实用指南。
20 0
|
22天前
|
JavaScript 索引
Vue开发中Element UI/Plus使用指南:常见问题(如Missing required prop: “value“)及中文全局组件配置解决方案
Vue开发中Element UI/Plus使用指南:常见问题(如Missing required prop: “value“)及中文全局组件配置解决方案
85 0