iOS:自动读取图片插件KSImageNamed-Xcode-master的使用

简介:
 
KSImageNamed-Xcode是一个Xcode插件,可以帮助开发者在Xcode中自动补全图片名称。支持NSImage和UIImage。带有预览功能。

网站: http://ksuther.com/2013/01/22/ksimagenamed-xcode-autocomplete-for-imagenamed/
 

当我们使用imageName这个方法时,我们可以看到图片的提示,而当我们自己写一个UIImage 的扩展的时候,需要用到资源图片时,经常就没有图片资源的提示,例如下面的方法,

复制代码
#define iOS7 ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >=7.0)
#import "UIImage+PY.h"
@implementation UIImage (PY)
+ (UIImage *)imageWithName:(NSString *)name

{

    if (iOS7) {//这里的ios7是判断是否为ios7系统
        NSString *newName = [name stringByAppendingString:@"_os7"];
        UIImage *image = [UIImage imageNamed:newName];
        if (image == nil) { // 没有_os7后缀的图片
            image = [UIImage imageNamed:name];
        }
        return image;
    }
    // 非iOS7
    return [UIImage imageNamed:name];
}
@end
复制代码

使用上面的+ (UIImage )imageWithName:(NSString )name 方法时候,便不会有提示,这样我们就在导入图片的时候很可能会出错,而下面这款插件就是专门来解决这个问题的!!!

百度KSImageNamed-Xcode-master 打开该项目运行,

看到build success 后重启 XCode就ok了

下面你就能看到效果了哦!

 

 

有的时候,我们需要给其他的方法也提供一个自动读取图片的功能,此时,我们可以在KSImageNamed这个插件项目的Completions.plist文件中按照相同的格式添加需要的方法名,然后编译一下即可,截图如下

程序猿神奇的手,每时每刻,这双手都在改变着世界的交互方式!
本文转自当天真遇到现实博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/XYQ-208910/p/5199901.html ,如需转载请自行联系原作者
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