开发者社区> 文艺小青年> 正文

iOS开发-图片高斯模糊效果

简介:
+关注继续查看

iOS开发的时候有的时候需要将图片设置模糊,或者通过点击下拉方法,去除模糊,一切都是为了应用更受用户欢迎,iOS7之后半透明模糊效果得到大范围使用的比较大,现在也可以看到很多应用局部用到了图片模糊效果,关于图片实现高斯模糊效果有三种方式,CoreImage,GPUImage(第三方开源类库)和vImage。GPUImage没怎么用过,本文就讲两种方式Core Image和vImage。

Core  Image

开始撸代码之前我们先来看一下实现的效果:

iOS5.0之后就出现了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework库中,在iOS和OS X平台上,Core Image都提供了大量的滤镜(Filter),在OS X上有120多种Filter,而在iOS上也有90多。首先我们扩展一下UIImage,添加类方法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
+(UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image
           withBlurNumber:(CGFloat)blur {
    //博客园-FlyElephant
    CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
    CIImage  *inputImage=[CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
    //设置filter
    CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
    [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey];
    [filter setValue:@(blur) forKey: @"inputRadius"];
    //模糊图片
    CIImage *result=[filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
    CGImageRef outImage=[context createCGImage:result fromRect:[result extent]];
    UIImage *blurImage=[UIImage imageWithCGImage:outImage];
    CGImageRelease(outImage);
    return blurImage;
}

其中过滤的选项设置为高斯模糊:

  

vImage 方式

vImage属于Accelerate.Framework,需要导入Accelerate下的Accelerate头文件,Accelerate主要是用来做数字信号处理、图像处理相关的向量、矩阵运算的库。图像可以认为是由向量或者矩阵数据构成的,Accelerate里既然提供了高效的数学运算API,自然就能方便我们对图像做各种各样的处理,模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888这个函数。 

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
+(UIImage *)boxblurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur {
    if (blur < 0.f || blur > 1.f) {
        blur = 0.5f;
    }
    int boxSize = (int)(blur * 40);
    boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;
     
    CGImageRef img = image.CGImage;
     
    vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
    vImage_Error error;
     
    void *pixelBuffer;
    //从CGImage中获取数据
    CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
    CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);
    //设置从CGImage获取对象的属性
    inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
    inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
    inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
     
    inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
     
    pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) *
                         CGImageGetHeight(img));
     
    if(pixelBuffer == NULL)
        NSLog(@"No pixelbuffer");
     
    outBuffer.data = pixelBuffer;
    outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
    outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
    outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
     
    error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
     
    if (error) {
        NSLog(@"error from convolution %ld", error);
    }
     
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(
                                             outBuffer.data,
                                             outBuffer.width,
                                             outBuffer.height,
                                             8,
                                             outBuffer.rowBytes,
                                             colorSpace,
                                             kCGImageAlphaNoneSkipLast);
    CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage (ctx);
    UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
     
    //clean up
    CGContextRelease(ctx);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
     
    free(pixelBuffer);
    CFRelease(inBitmapData);
     
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    CGImageRelease(imageRef);
     
    return returnImage;
}

图片模糊调用:

1
2
3
4
5
self.imageView=[[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 300, SCREENWIDTH, 100)];
self.imageView.contentMode=UIViewContentModeScaleAspectFill;
self.imageView.image=[UIImage boxblurImage:self.image withBlurNumber:0.5];
self.imageView.clipsToBounds=YES;
[self.view addSubview:self.imageView];

关于两种方式的选择的建议

效果:第一种Core Image设置模糊之后会在周围产生白边,vImage使用不存在任何问题;

性能:图像模糊处理属于复杂的计算,大部分图片模糊选择的是vImage,性能最佳(没有亲自测试过,有兴趣可以自己测试)

本文转自Fly_Elephant博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/5129074.html,如需转载请自行联系原作者


版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
iOS开发:下架App的步骤
首先登陆你的 iTunes Connect
219 0
2022 ios APP最新iOS开发上架测试教程
2022 ios APP最新iOS开发上架测试教程
77 0
[ios开发]-APP-上架流程
由于苹果的机制,在非越狱机器上安装必须通过官方的Appstore, 开发者开发好应用后上传Appstore,也需要通过审核等环节。 AppCan作为一个跨主流平台的一个开发平台,也对ipa包上传Appstore作了支持。 本文从三个流程来介绍如何实现AppCan在 线编译出ipa包,以及上传到苹果Appstore。
42 0
iOS开发之打包上传到App Store——(一)各种证书的理解
iOS开发之打包上传到App Store——(一)各种证书的理解
67 0
IOS APP开发:苹果app从开发到上架教程详解
IOS APP开发:苹果app从开发到上架教程详解
99 0
IOS开发:UniAPP实现BLE低功耗蓝牙开发1
1、Uni-app介绍 2、Uni-app优点 3、BLE开发流程
234 0
iOS开发 - 穿针引线之内存管理(二)
iOS开发 - 穿针引线之内存管理
50 0
iOS开发 - 穿针引线之内存管理(一)
iOS开发 - 穿针引线之内存管理
63 0
iOS开发 - NSTimer极限使用(二)
iOS开发 - NSTimer极限使用
66 0
iOS开发 - NSTimer极限使用(一)
iOS开发 - NSTimer极限使用
47 0
文章
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
Facebook iOS App技术演化十年之路
立即下载
From Java_Android to Swift iOS
立即下载
深入剖析 iOS 性能优化
立即下载