c#入门递归求平方和

简介:
2008-04-10 15:55

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("请输入最大数n");
            int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
            Console.WriteLine(sum(n));
        }
        private static int sum(int n)
        {
            int nsum;
            if (n == 1)
                 nsum = 1;
            else
            nsum = n * n + sum(n - 1);
        return
            nsum;
        }
    }
}


本文转自悬魂博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/xuanhun/archive/2010/02/03/1662393.html,如需转载请自行联系原作者
相关文章
|
6月前
|
存储 编译器 数据处理
C#基础入门之数据类型
C#基础入门之数据类型
|
1月前
|
开发框架 .NET API
RESTful API 设计与实现:C# 开发者的一分钟入门
【10月更文挑战第5天】本文从零开始,介绍了如何使用 C# 和 ASP.NET Core 设计并实现一个简单的 RESTful API。首先解释了 RESTful API 的概念及其核心原则,然后详细说明了设计 RESTful API 的关键步骤,包括资源识别、URI 设计、HTTP 方法选择、状态码使用和错误处理。最后,通过一个用户管理 API 的示例,演示了如何创建项目、定义模型、实现控制器及运行测试,帮助读者掌握 RESTful API 的开发技巧。
64 7
|
1月前
|
C#
C#入门
C#入门
26 0
|
11天前
|
程序员 C# 图形学
全面的C#/.NET自学入门指南
全面的C#/.NET自学入门指南
|
1月前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis 入门 - C#.NET Core客户端库六种选择
Redis 入门 - C#.NET Core客户端库六种选择
62 8
|
2月前
|
设计模式 C# 开发者
C#设计模式入门实战教程
C#设计模式入门实战教程
|
2月前
|
安全 数据库连接 API
C#一分钟浅谈:多线程编程入门
在现代软件开发中,多线程编程对于提升程序响应性和执行效率至关重要。本文从基础概念入手,详细探讨了C#中的多线程技术,包括线程创建、管理及常见问题的解决策略,如线程安全、死锁和资源泄露等,并通过具体示例帮助读者理解和应用这些技巧,适合初学者快速掌握C#多线程编程。
82 0
|
2月前
|
开发框架 .NET Java
C#/.NET/.NET Core自学入门指南
C#/.NET/.NET Core自学入门指南
|
3月前
|
图形学 C# 开发者
全面掌握Unity游戏开发核心技术:C#脚本编程从入门到精通——详解生命周期方法、事件处理与面向对象设计,助你打造高效稳定的互动娱乐体验
【8月更文挑战第31天】Unity 是一款强大的游戏开发平台,支持多种编程语言,其中 C# 最为常用。本文介绍 C# 在 Unity 中的应用,涵盖脚本生命周期、常用函数、事件处理及面向对象编程等核心概念。通过具体示例,展示如何编写有效的 C# 脚本,包括 Start、Update 和 LateUpdate 等生命周期方法,以及碰撞检测和类继承等高级技巧,帮助开发者掌握 Unity 脚本编程基础,提升游戏开发效率。
83 0
|
3月前
|
开发者 iOS开发 C#
Uno Platform 入门超详细指南:从零开始教你打造兼容 Web、Windows、iOS 和 Android 的跨平台应用,轻松掌握 XAML 与 C# 开发技巧,快速上手示例代码助你迈出第一步
【8月更文挑战第31天】Uno Platform 是一个基于 Microsoft .NET 的开源框架,支持使用 C# 和 XAML 构建跨平台应用,适用于 Web(WebAssembly)、Windows、Linux、macOS、iOS 和 Android。它允许开发者共享几乎全部的业务逻辑和 UI 代码,同时保持原生性能。选择 Uno Platform 可以统一开发体验,减少代码重复,降低开发成本。安装时需先配置好 Visual Studio 或 Visual Studio for Mac,并通过 NuGet 或官网下载工具包。
325 0