Pokémon GO
Time Limit: 3000/1500 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 171 Accepted Submission(s): 104
Problem Description
众所周知,度度熊最近沉迷于 Pokémon GO。
今天它决定要抓住所有的精灵球!
为了不让度度熊失望,精灵球已经被事先放置在一个2*N的格子上,每一个格子上都有一个精灵球。度度熊可以选择任意一个格子开始游戏,抓捕格子上的精灵球,然后移动到一个相邻的至少有一个公共点的格子上继续抓捕。例如,(2, 2) 的相邻格子有(1, 1), (2, 1) 和 (1, 2) 等等。
现在度度熊希望知道将所有精灵球都抓到并且步数最少的方案数目。两个方案被认为是不同,当且仅当两个方案至少有一步所在的格子是不同的。
今天它决定要抓住所有的精灵球!
为了不让度度熊失望,精灵球已经被事先放置在一个2*N的格子上,每一个格子上都有一个精灵球。度度熊可以选择任意一个格子开始游戏,抓捕格子上的精灵球,然后移动到一个相邻的至少有一个公共点的格子上继续抓捕。例如,(2, 2) 的相邻格子有(1, 1), (2, 1) 和 (1, 2) 等等。
现在度度熊希望知道将所有精灵球都抓到并且步数最少的方案数目。两个方案被认为是不同,当且仅当两个方案至少有一步所在的格子是不同的。
Input
第一行为T,表示输入数据组数。
每组数据包含一个数N。
●1≤T≤100
●1≤N≤10000
每组数据包含一个数N。
●1≤T≤100
●1≤N≤10000
Output
对每组数据输出方案数目,结果对 1 000 000 007 取模。
Sample Input
3 1 2 3
Sample Output
2 24 96
Source
分析:
说这道题目是一道dp题目。 不如说这是一道数学题目。
递推公式比较复杂一共有两个递推数组:
首先设Dn表示从左边或者右边的某个角出发,然后走遍所有格子回到同一列有多少种方法。
明显D1=2,Dn=2*Dn-1
所以Dn=2^n
然后设An表示从某个角出发,走遍所有格子(不一定回到同一列)有多少种方法。
An=Dn+2*An-1+4*An-2
这个递推公式就用统计原理分析出来,分别对应三种不同的走法
Dn对应从这个角走到下一列,然后走遍所有格子回到下一列,再回到这列的走法
2*An-1表示直接走到这列的另一个角,然后再走其他的地方
4*An-2表示走对角线方法走遍前两列,然后走其他的地方
这样答案如果从四个角出发,总数就是4*An
然后分析从某一列开始,假设第i列(1<i<n)
则总数为2*(2*Di-1*An-i+2*Dn-i*Ai-1)
对i从2到n-1全部加和,得到这部分答案
两部分答案加起来,就是总数,经 测试无误
比赛是拿java乱搞的,emmmm,别介意啊QAQ
下面给出AC代码:
1 import java.math.BigInteger; 2 import java.util.Scanner; 3 4 public class Main{ 5 6 /** 7 * @param args 8 */ 9 public static void main(String[] args) { 10 Scanner in=new Scanner(System.in); 11 int mod=1000000007; 12 while(in.hasNextInt()) 13 { 14 int T=in.nextInt(); 15 for(int a=1;a<=T;a++) 16 { 17 int n=in.nextInt(); 18 long[] p=new long[10010]; 19 long[] r=new long[10010]; 20 p[1]=1; 21 for(int i=2;i<=n;i++) 22 { 23 p[i]=p[i-1]*2; 24 p[i]=p[i]%mod; 25 } 26 r[1]=1; 27 r[2]=6; 28 for(int i=3;i<=n;i++) 29 { 30 r[i]=2*r[i-1]+p[i]+4*r[i-2]; 31 r[i]=r[i]%mod; 32 } 33 long ans=4*r[n]; 34 for(int i=2;i<=n;i++) 35 { 36 ans=ans+((8*p[n-i]*r[i-1])%mod+(8*r[n-i]*p[i-1])%mod)%mod; 37 ans=ans%mod; 38 } 39 System.out.println(n==1?2:ans); 40 } 41 } 42 } 43 44 }