C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用

简介:

我在上篇随笔《C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用》介绍为微信支付的API封装及使用,其中介绍了如何配置好支付环境,并对扫码支付的两种方式如何在C#开发中使用进行了介绍,本随笔继续介绍微信支付的相关内容,介绍其中的微信现金红包和裂变红包的封装和使用。

在上篇随笔后,经过对整个微信框架的完善和重构,已经完成了对微信支付、企业付款、现金红包、代金券及各种卡劵进行了封装完成,并把其中微信支付及摇一摇红包部分等内容作为公众号和企业号通用的部分,这些支付相关的接口在公众号和企业号里面,都可以进行调用的,在经过一系列的优化整理后,把这些内容逐一进行介绍,希望大家喜欢支持。

1、现金红包的概念及使用

1)使用场景

微信支付现金红包向微信支付商户开发,具体能力如下:

◆ 商户调用接口时,通过指定发送对象以及发送金额的方式发放红包,这样的方式,允许商户灵活的应用于各种各样丰富的活动场景

◆ 领取到红包后,用户的资金直接进入微信零钱,避免繁复的领奖流程,带给用户微信支付原生的流畅体验

2)微信红包发送规则
发送频率规则

◆ 每分钟发送红包数量不得超过1800个;

◆ 同一个商户号,每分钟最多给同一个用户发送一个红包;

红包规则

◆ 单个红包金额介于[1.00元,200.00元]之间;

◆ 同一个红包只能发送给一个用户;(如果以上规则不满足您的需求,请发邮件至wxhongbao@tencent.com获取升级指引)

◆ 红包发放后72小时未被领取将进行退款

3) 微信红包接口调用流程

◆ 后台API调用:待进入联调过程时与开发进行详细沟通;

◆ 告知服务器:告知服务器接收微信红包的用户openID,告知服务器该用户获得的金额;

◆ 从商务号扣款:服务器获取信息后从对应的商务号扣取对应的金额;

◆ 调用失败:因不符合发送规则,商务号余额不足等原因造成调用失败,反馈至调用方;

◆ 发送成功:以微信红包公众账号发送对应红包至对应用户;

微信红包接口调用流程


2、 现金红包API接口的说明及C#的封装

用于企业向微信用户个人发现金红包,目前支持向指定微信用户的openid发放指定金额红包。

虽然可以通过微信的商户后台进行现金红包的发放,但我们也可以利用微信提供的接口API进行现金红包的发送。

接口调用请求说明

请求Url https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendredpack
是否需要证书 是(证书及使用说明详见商户证书
请求方式 POST

请求参数

字段名 字段 必填 示例值 类型 说明
随机字符串 nonce_str 5K8264ILTKCH16CQ2502SI8ZNMTM67VS String(32) 随机字符串,不长于32位
签名 sign C380BEC2BFD727A4B6845133519F3AD6 String(32) 详见签名生成算法
商户订单号 mch_billno 10000098201411111234567890 String(28)

商户订单号(每个订单号必须唯一)

组成:mch_id+yyyymmdd+10位一天内不能重复的数字。

接口根据商户订单号支持重入,如出现超时可再调用。

商户号 mch_id 10000098 String(32) 微信支付分配的商户号
公众账号appid wxappid wx8888888888888888 String(32) 微信分配的公众账号ID(企业号corpid即为此appId)。接口传入的所有appid应该为公众号的appid(在mp.weixin.qq.com申请的),不能为APP的appid(在open.weixin.qq.com申请的)。
商户名称 send_name 天虹百货 String(32) 红包发送者名称
用户openid re_openid oxTWIuGaIt6gTKsQRLau2M0yL16E String(32)

接受红包的用户

用户在wxappid下的openid

付款金额 total_amount 1000 int 付款金额,单位分
红包发放总人数 total_num 1 int

红包发放总人数

total_num=1

红包祝福语 wishing 感谢您参加猜灯谜活动,祝您元宵节快乐! String(128) 红包祝福语
Ip地址 client_ip 192.168.0.1 String(15) 调用接口的机器Ip地址
活动名称 act_name 猜灯谜抢红包活动 String(32) 活动名称
备注 remark 猜越多得越多,快来抢! String(256) 备注信息

数据示例:

<xml>
<xml> 
  <sign><![CDATA[E1EE61A91C8E90F299DE6AE075D60A2D]]></sign>  
  <mch_billno><![CDATA[0010010404201411170000046545]]></mch_billno>  
  <mch_id><![CDATA[888]]></mch_id>  
  <wxappid><![CDATA[wxcbda96de0b165486]]></wxappid>  
  <send_name><![CDATA[send_name]]></send_name>  
  <re_openid><![CDATA[onqOjjmM1tad-3ROpncN-yUfa6uI]]></re_openid>  
  <total_amount><![CDATA[200]]></total_amount>  
  <total_num><![CDATA[1]]></total_num>  
  <wishing><![CDATA[恭喜发财]]></wishing>  
  <client_ip><![CDATA[127.0.0.1]]></client_ip>  
  <act_name><![CDATA[新年红包]]></act_name>  
  <remark><![CDATA[新年红包]]></remark>  
  <nonce_str><![CDATA[50780e0cca98c8c8e814883e5caa672e]]></nonce_str> 
</xml>

上面是接口及输入参数的说明,一般情况下,我们需要根据这些来决定如何实现C#代码的封装,首先我们来定义我们需要的接口和类,如下所示。

通过分析上面的接口说明,我们可以发现,其中接口有部分是固定的常规参数,也就是一般公众号或者企业号的身份信息,有部分是业务参数,因此我们把它们分别分离出来,这样有利于我们对接口的封装和使用,那些常规的参数我们通过公众号身份获取就可以了,业务信息,我们可以定义一个实体类来进行数据的存储交换即可。

对应上图的固定的常规参数,在接口说明中如下所示。

因此,这些信息我们从账号里面设置及获取即可,我们可以在管理后台对它们进行配置,然后在代码逻辑里面取出来使用即可。

根据上面的介绍,我们可以定义红包接口代码如下所示。

    /// <summary>
    /// 微信红包(摇一摇红包)操作API
    /// </summary>
    public interface ILotteryApi
    {              
        /// <summary>
        /// 用于企业向微信用户个人发现金红包。需要商户证书
        /// 目前支持向指定微信用户的openid发放指定金额红包。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        SendRedPackResult SendRedPack(SendRedPackJson json);

其中的 SendRedPackJson 是我们变化的业务参数,我们定义了一个类来进行信息的承载,方便想接口传递信息。

    /// <summary>
    /// 现金红包和裂变红包的基础信息
    /// </summary>
    public class BaseRedPackJson
    {
        /// <summary>
        /// 接受红包的用户
        /// 用户openid    
        /// </summary>
        public string re_openid { get; set; }

        /// <summary>
        /// 付款金额,单位分
        /// </summary>
        public int total_amount { get; set; }

        /// <summary>
        /// 红包发放总人数
        /// </summary>
        public int total_num { get; set; }

        /// <summary>
        /// 红包祝福语
        /// </summary>
        public string wishing { get; set; }

        /// <summary>
        /// 活动名称
        /// </summary>
        public string act_name { get; set; }

        /// <summary>
        /// 备注信息
        /// </summary>
        public string remark { get; set; }
    }

    /// <summary>
    /// 发送红包的数据信息
    /// </summary>
    public class SendRedPackJson :BaseRedPackJson
    {
        /// <summary>
        /// 调用接口的机器Ip地址
        /// </summary>
        public string client_ip { get; set; }

        public SendRedPackJson()
        {
            this.total_num = 1;//红包发放总人数
        }
    }

根据上面参数的定义,我们在现金红包的接口实现里面,具体代码如下所示,里面的逻辑内容,主要就是传入常规参数和业务参数两部分,然后调用接口的地址进行数据的提交(POST),获取返回结果并进行解析即可。

        /// <summary>
        /// 用于企业向微信用户个人发现金红包。需要商户证书
        /// 目前支持向指定微信用户的openid发放指定金额红包。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public SendRedPackResult SendRedPack(SendRedPackJson json)
        {
            CheckAccount();//检查AccountInfo的对象属性值

            //加入常规的参数
            WxPayData data = new WxPayData();
            data.SetValue("wxappid", AccountInfo.UniteAppId);//公众账号appid
            data.SetValue("mch_id", AccountInfo.MchID);//商户号
            data.SetValue("nonce_str", data.GenerateNonceStr());//随机字符串
            data.SetValue("send_name", AccountInfo.Name);//    红包发送者名称
            
            //商户订单号(每个订单号必须唯一) 组成:mch_id+yyyymmdd+10位一天内不能重复的数字。
            //接口根据商户订单号支持重入,如出现超时可再调用。
            data.SetValue("mch_billno", data.GenerateOutTradeNo(AccountInfo.MchID));

            data.SetValue("re_openid", json.re_openid);
            data.SetValue("total_amount", json.total_amount);
            data.SetValue("total_num", json.total_num);
            data.SetValue("wishing", json.wishing);
            data.SetValue("client_ip", json.client_ip);
            data.SetValue("act_name", json.act_name);
            data.SetValue("remark", json.remark);

            data.SetValue("sign", data.MakeSign(AccountInfo.PayAPIKey));//最后生成签名

            var url = "https://api.mch.weixin.qq.com/mmpaymkttransfers/sendredpack";
            return Helper.GetPayResultWithCert<SendRedPackResult>(data, url, AccountInfo.CertPath, AccountInfo.CertPassword);
        }

其中发送红包操作是需要证书的,因此需要添加对应的证书,证书是从微信的商户平台上进行下载的。

在商户后台的【API安全】项目上下载证书供我们开发环境使用。

下载证书后,在Windows环境,我们一般需要双击安装,输入所需的商户号作为密码即可。

在代码里面,我们可以使用证书类进行添加

            HttpHelper helper = new HttpHelper();

            helper.ClientCertificates = new X509CertificateCollection();
            certPath = Path.Combine(System.Environment.CurrentDirectory, certPath);
            helper.ClientCertificates.Add(new X509Certificate2(certPath, certPassword));
            string response = helper.GetHtml(url, xml, true);

3、微信红包的使用结果

 例如,我们在测试例子里面调用代码如下所示。

                //现金红包
                SendRedPackJson packJson = new SendRedPackJson()
                {
                    act_name = "恭喜发财",
                    client_ip = NetworkUtil.GetIPAddress(),
                    remark = "企业红包",
                    wishing = "企业红包",
                    total_amount = 100,
                    total_num = 1,
                    re_openid = tosendOpenId //发送给用户的OpenID
                };
                var result = hbApi.SendRedPack(packJson);
                var message = string.Format("企业发送红包:{0} {1}", result.Success ? "成功" : "失败", result.Message);
                Console.WriteLine(message);
                Console.WriteLine(result.ToJson());

其中的hbApi是上面接口的构造,如下代码所示。

 AccountInfo  accountInfo = new AccountInfo()
    {
       Name = this.SendName,
        AppID = this.AppId,
        AppSecret = this.AppSecret,
        MchID = this.MchID,
        PayAPIKey = this.PayAPIKey,
        CertPath = this.CertPath,
        CertPassword = this.CertPassword,
         PayNotifyUrl = this.PayNotifyUrl
     };
 ILotteryApi hbApi = new LotteryApi(accountInfo);

成功调用后,我们可以在公众号的对话里面看到红包的信息结果,如下是整个红包发送及拆开的过程。

            

如果对这个《C#开发微信门户及应用》系列感兴趣,可以关注我的其他文章,系列随笔如下所示:

C#开发微信门户及应用(36)--微信卡劵管理的封装操作

C#开发微信门户及应用(35)--微信支付之企业付款封装操作

C#开发微信门户及应用(34)--微信裂变红包

C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用

C#开发微信门户及应用(32)--微信支付接入和API封装使用

C#开发微信门户及应用(31)--微信语义理解接口的实现和处理

C#开发微信门户及应用(30)--消息的群发处理和预览功能

C#开发微信门户及应用(28)--微信“摇一摇·周边”功能的使用和接口的实现

C#开发微信门户及应用(27)-公众号模板消息管理 

C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理

C#开发微信门户及应用(25)-微信企业号的客户端管理功能

C#开发微信门户及应用(24)-微信小店货架信息管理

C#开发微信门户及应用(23)-微信小店商品管理接口的封装和测试

C#开发微信门户及应用(22)-微信小店的开发和使用

C#开发微信门户及应用(21)-微信企业号的消息和事件的接收处理及解密 

C#开发微信门户及应用(20)-微信企业号的菜单管理

C#开发微信门户及应用(19)-微信企业号的消息发送(文本、图片、文件、语音、视频、图文消息等)

C#开发微信门户及应用(18)-微信企业号的通讯录管理开发之成员管理

C#开发微信门户及应用(17)-微信企业号的通讯录管理开发之部门管理

C#开发微信门户及应用(16)-微信企业号的配置和使用

C#开发微信门户及应用(15)-微信菜单增加扫一扫、发图片、发地理位置功能

C#开发微信门户及应用(14)-在微信菜单中采用重定向获取用户数据

C#开发微信门户及应用(13)-使用地理位置扩展相关应用

C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

C#开发微信门户及应用(11)--微信菜单的多种表现方式介绍

C#开发微信门户及应用(10)--在管理系统中同步微信用户分组信息

C#开发微信门户及应用(9)-微信门户菜单管理及提交到微信服务器

C#开发微信门户及应用(8)-微信门户应用管理系统功能介绍

C#开发微信门户及应用(7)-微信多客服功能及开发集成

C#开发微信门户及应用(6)--微信门户菜单的管理操作

C#开发微信门户及应用(5)--用户分组信息管理

C#开发微信门户及应用(4)--关注用户列表及详细信息管理

C#开发微信门户及应用(3)--文本消息和图文消息的应答

C#开发微信门户及应用(2)--微信消息的处理和应答

C#开发微信门户及应用(1)--开始使用微信接口

本文转自博客园伍华聪的博客,原文链接:C#开发微信门户及应用(33)--微信现金红包的封装及使用,如需转载请自行联系原博主。



目录
相关文章
|
8天前
|
小程序 前端开发 API
微信小程序全栈开发中的异常处理与日志记录
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中的异常处理和日志记录,强调其对确保应用稳定性和用户体验的重要性。异常处理涵盖前端(网络、页面跳转、用户输入、逻辑异常)和后端(数据库、API、业务逻辑)方面;日志记录则关注关键操作和异常情况的追踪。实践中,前端可利用try-catch处理异常,后端借助日志框架记录异常,同时采用集中式日志管理工具提升分析效率。开发者应注意安全性、性能和团队协作,以优化异常处理与日志记录流程。
|
8天前
|
小程序 安全 数据安全/隐私保护
微信小程序全栈开发中的身份认证与授权机制
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中的身份认证与授权机制。身份认证包括手机号验证、微信登录和第三方登录,而授权机制涉及角色权限控制、ACL和OAuth 2.0。实践中,开发者可利用微信登录获取用户信息,集成第三方登录,以及实施角色和ACL进行权限控制。注意点包括安全性、用户体验和合规性,以保障小程序的安全运行和良好体验。通过这些方法,开发者能有效掌握小程序全栈开发技术。
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 小程序
微信小程序全栈开发之性能优化策略
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发的性能优化策略,包括前端的资源和渲染优化,如图片压缩、虚拟DOM、代码分割;后端的数据库和API优化,如索引创建、缓存使用、RESTful API设计;以及服务器的负载均衡和CDN加速。通过这些方法,开发者可提升小程序性能,优化用户体验,增强商业价值。
|
8天前
|
小程序 前端开发 JavaScript
微信小程序全栈开发中的PWA技术应用
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中PWA技术的应用,PWA结合Web的开放性和原生应用的性能,提供离线访问、后台运行、桌面图标和原生体验。开发者可利用Service Worker实现离线访问,Worker处理后台运行,Web App Manifest添加桌面图标,CSS和JavaScript提升原生体验。实践中需注意兼容性、性能优化和用户体验。PWA技术能提升小程序的性能和用户体验,助力开发者打造优质小程序。
|
1月前
|
小程序 前端开发 程序员
微信小程序开发入门教程-小程序账号注册及开通
微信小程序开发入门教程-小程序账号注册及开通
|
5天前
|
开发框架 前端开发 JavaScript
采用C#.Net +JavaScript 开发的云LIS系统源码 二级医院应用案例有演示
技术架构:Asp.NET CORE 3.1 MVC + SQLserver + Redis等 开发语言:C# 6.0、JavaScript 前端框架:JQuery、EasyUI、Bootstrap 后端框架:MVC、SQLSugar等 数 据 库:SQLserver 2012
|
8天前
|
SQL 安全 小程序
探索微信小程序全栈开发的安全性问题
【4月更文挑战第12天】本文探讨了微信小程序全栈开发中的安全性问题,包括数据安全、接口安全、隐私保护和代码安全。为解决这些问题,建议采取数据加密、使用HTTPS协议、身份认证与授权、输入验证、安全审计及漏洞扫描以及安全培训等措施。通过这些方法,开发者可提升小程序安全性,保护用户隐私和数据。
|
13天前
|
存储 小程序 开发者
如何提升微信小程序的应用速度
如何提升微信小程序的应用速度
|
1月前
|
小程序 JavaScript
在使用微信小程序开发中用vant2框架中的Uploader 文件上传wx.uploadFile无反应和使用多图上传
网上有的说是bind:after-read="afterRead"的命名问题不支持-,但是我这儿执行了console.log("file",file);证明函数运行了。后来发现是multiple="true"原因开启了多图上传,如果是多图上传的话file就是数组了
25 2
|
1月前
|
数据挖掘 C# 开发工具
采用C#语言开发的全套医院体检系统PEIS源码功能介绍
体检系统,是专为体检中心/医院体检科等体检机构,专门开发的全流程管理系统,通过软件实现检测仪器数据自动提取,内置多级医生工作台,细化工作将体检检查结果汇总,生成体检报告登记到计算机系统中。通过软件系统进行数据分析统计与评判以及建立体检相关的体检档案。从而实现体检流程的信息化,提高工作效率,减少手动结果录入的一些常犯错误。 在实际应用中,医院体检系统能够解决传统体检中手工操作带来的问题,如工作量大、效率低下、易漏检、重检或错检等。通过与医院信息系统(如HIS、LIS、PACS等)的连接,系统能够满足体检中心的日常工作流程,提供更好的管理、统计和查询分析功能。同时,基于网络基础的系统可以在网上传输
23 1