Android L New API之Verctor动画 1 —— SVG Path

简介: 导入1、VectorDrawable是Android L中新增的一个API,让你可以创建基于XML的矢量图,并结合AnimatedVectorDrawable来实现动画效果。2、Android L新增支持Vector标签,可以使用Path创建动画,同时支持SVG格式。

导入


1、VectorDrawable是Android L中新增的一个API,让你可以创建基于XML的矢量图,并结合AnimatedVectorDrawable来实现动画效果。

2、Android L新增支持Vector标签,可以使用Path创建动画,同时支持SVG格式。


SVG 简介


1、SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
2、SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
3、SVG 使用 XML 格式定义图形
4、SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
5、SVG 是万维网联盟的标准
6、SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体


结合Android,本次讲解SVG中的path标签


<Path>


1、使用path标签时,就像用指令的方式来控制一只画笔,例如:移动画笔到某一坐标位置,画一条线,画一条曲线,结束

2、path 的属性

d="path data" 路径上点的坐标 
pathLength="<number>" 路径总长度 

3、D属性

路径标签中有一个非常重要的属性'D'。 'D'属性是一个字符串,它描述了要创建的路径位置和形状。 'D'属性包含多个连续的指令, 如Move(移动),画线,画曲线,并画圆弧和曲线等等。 每个指令都是一个字母,后面跟着参数。


<Path>指令


1、支持的指令:

M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置
L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置
H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置
V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置
C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线
S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY)
Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线
T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射
A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线
Z = closepath():关闭路径


2、使用原则:

①坐标轴为以(0,0)为中心,X轴水平向右,Y轴水平向下。
②所有指令大小写均可。大写绝对定位,参照全局坐标系;小写相对定位,参照父容器坐标系
③指令和数据间的空格可以省略
④同一指令出现多次可以只用一个

注意,'M'处理时,只是移动了画笔, 没有画任何东西。 它也可以在后面给出上同时绘制不连续线。


3、详细指令分析


3.1、L H V指令


绘制直线的指令是“L”,从当前点划线到给定点。 “L”之后的参数是一个点坐标,如“L 200 400”。 如果画水平线或垂直线,可以使用“H”和“V”指令,后面的参数是x(H指令)或y坐标(V指令)。


M 起点X,起点Y L(直线)终点X,终点Y H(水平线)终点X V(垂直线)终点Y


如:M 10,20 L 80,50 M 10,20 V 50 M 10,20 H 90




3.2、A指令



允许不闭合。可以想像成是椭圆的某一段,共七个参数:

A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y


RX,RY指所在椭圆的半轴大小
XROTATION指椭圆的X轴与水平方向顺时针方向夹角,可以想像成一个水平的椭圆绕中心点顺时针旋转XROTATION的角度。
FLAG1只有两个值,1表示大角度弧线,0为小角度弧线。
FLAG2只有两个值,确定从起点至终点的方向,1为顺时针,0为逆时针
X,Y为终点坐标


如:m 200,250 a 150,30 0 1 0 0,70



SVG编辑器


SVG参数写法固定,因此完全可以使用程序来实现,而且写法复杂,所以,一般通过SVG编辑器来编辑

网上有很多,这里提供一个 http://editor.method.ac/




编辑后可直接生成code。


关于SVG的介绍就到这里,下面会讲解如何在Android中使用SVG,并创建path动画效果。


以上。




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