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神奇的 conic-gradient 圆锥渐变

简介: 感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。 conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟: linear-gradient : 线性渐变 radial-gradient : 径向渐变 说这两个应该还是有很多人了解并且使用过的。
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感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。

conic-gradient 是个什么?说到 conic-gradient ,就不得不提的它的另外两个兄弟:

  • linear-gradient : 线性渐变
    lg
  • radial-gradient : 径向渐变
    rg

说这两个应该还是有很多人了解并且使用过的。CSS3 新增的线性渐变及径向渐变给 CSS 世界带来了很大的变化。

而 conic-gradient ,表示圆锥渐变,另外一种渐变方式,给 CSS 世界带来了更多可能。

下面进入正文,本文中所有示例,请在高版本 Chrome 内核下预览。

 

API

看看它最简单的 API:

{
    /* Basic example */ 
    background: conic-gradient(deeppink, yellowgreen);
}

image

与线性渐变及圆锥渐变的异同

那么它和另外两个渐变的区别在哪里呢?

  • linear-gradient 线性渐变的方向是一条直线,可以是任何角度
  • radial-gradient径向渐变是从圆心点以椭圆形状向外扩散

而从方向上来说,圆锥渐变的方向是这样的:

conic-gradient渐变方向

划重点:

从图中可以看到,圆锥渐变的渐变方向和起始点。起始点是图形中心,然后以顺时针方向绕中心实现渐变效果

 

使用 conic-gradient 实现颜色表盘

从上面了解了 conic-gradient 最简单的用法,我们使用它实现一个最简单的颜色表盘。

conic-gradient 不仅仅只是从一种颜色渐变到另一种颜色,与另外两个渐变一样,可以实现多颜色的过渡渐变。

由此,想到了彩虹,我们可以依次列出 赤橙黄绿青蓝紫 七种颜色:

  • conic-gradient: (red, orange, yellow, green, teal, blue, purple)

上面表示,在圆锥渐变的过程中,颜色从设定的第一个 red 开始,渐变到 orange ,再到 yellow ,一直到最后设定的 purple 。并且每一个区间是等分的。

我们再给加上 border-radius: 50% ,假设我们的 CSS 如下,

{
    width: 200px;
    height: 200px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient(red, orange, yellow, green, teal, blue, purple);
}

看看效果:

image

wow,已经有了初步形状了。但是,总感觉哪里不大自然。总之,浑身难受 fxxk

嗯?问题出在哪里呢?一是颜色不够丰富不够明亮,二是起始处与结尾处衔接不够自然。让我再稍微调整一下。

我们知道,表示颜色的方法,除了 rgb() 颜色表示法之外,还有 hsl() 表示法。

hsl() 被定义为色相-饱和度-明度(Hue-saturation-lightness)

  • 色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。
  • 饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。
  • 明度(V),亮度(L),取0-100%。

这里,我们通过改变色相得到一个较为明亮完整的颜色色系。

也就是采用这样一个过渡 hsl(0%, 100%, 50%) --> hsl(100%, 100%, 50%),中间只改变色相,生成 20 个过渡状态。借助 SCSS ,CSS 语法如下:

$colors: ();
$totalStops:20;

@for $i from 0 through $totalStops{
    $colors: append($colors, hsl($i *(360deg/$totalStops), 100%, 50%), comma);
}

.colors {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: conic-gradient($colors);
    border-radius: 50%;
}

得到如下效果图,这次的效果很好:

image

CodePen Demo -- conic-gradinet colors

 

配合百分比使用

当然,我们可以更加具体的指定圆锥渐变每一段的比例,配合百分比,可以很轻松的实现饼图。

假设我们有如下 CSS:

{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: conic-gradient(deeppink 0, deeppink 30%, yellowgreen 30%, yellowgreen 70%, teal 70%, teal 100%);
    border-radius: 50%;
}

上图,我们分别指定了 0~30%,30%~70%,70%~100% 三个区间的颜色分别为 deeppink(深红)yellowgreen(黄绿) 以及 teal(青) ,可以得到如下饼图:

image

当然,上面只是百分比的第一种写法,还有另一种写法也能实现:

{
    background: conic-gradient(deeppink 0 30%, yellowgreen 0 70%, teal 0 100%);
}

这里表示 :

  1. 0-30% 的区间使用 deeppink
  2. 0-70% 的区间使用 yellowgreen
  3. 0-100% 的区间使用 teal

而且,先定义的颜色的层叠在后定义的颜色之上。

CodePen Demo -- use proportion in conic-gradient

 

 

配合 background-size 使用

使用了百分比控制了区间,再配合使用 background-size 就可以实现各种贴图啦。

我们首先实现一个基础圆锥渐变图形如下:

{
    width: 250px;
    height: 250px;
    margin: 50px auto;
    background: conic-gradient(#000 12.5%, #fff 0 37.5%, #000 0 62.5%, #fff 0 87.5%, #000 0);
}

效果图:

image

再加上 background-size: 50px 50px;,也就是:

{
    width: 250px;
    height: 250px;
    margin: 50px auto;
    background: conic-gradient(#000 12.5%, #fff 0 37.5%, #000 0 62.5%, #fff 0 87.5%, #000 0);
    background-size: 50px 50px;
}

得到:

image

CodePen Demo -- conic-gradient wallpaper

 

 

重复圆锥渐变 repaeting-conic-gradient

与线性渐变及径向渐变一样,圆锥渐变也是存在重复圆锥渐变 repaet-conic-gradient 的。

我们假设希望不断重复的片段是 0~30° 的一个片段,它的 CSS 代码是 conic-gradient(deeppink 0 15deg, yellowgreen 0 30deg) 。

image

那么,使用了 repaeting-conic-gradient 之后,会自动填充满整个区域,CSS 代码如下:

{
    width: 200px;
    height: 200px;
    background: repeating-conic-gradient(deeppink 0 15deg, yellowgreen 0 30deg);
    border: 1px solid #000;
}

image

CodePen Demo -- repeating-conic-gradient

 

 

圆锥渐变动画

基本的一些用法了解完了,看看使用圆锥渐变可以玩出什么花来。

借助 SCSS 的强大,我们可以制作出一些非常酷炫的背景展板。

使用 SCSS ,我们随机生成一个多颜色的圆锥渐变图案:

假设我们的 HTML 结构如下:

<div></div>

CSS/SCSS 代码如下:

@function randomNum($max, $min: 0, $u: 1) {
	@return ($min + random($max)) * $u;
}

@function randomConicGradient() {
    $n: random(30) + 10;
	$list: ();
    
	@for $i from 0 to $n {
		$list: $list, rgb(randomNum(255), randomNum(255), randomNum(255));
	}
		
	@return conic-gradient($list, nth($list, 1));
}

div {
    width: 100vw;
    height: 100vh;
    background: randomConicGradient();
}

简单解释下上面的 SCSS 代码,

  • randomNum() 用于生成随机数,randomNum(255) 相当于随机生成 1~255 的随机数;
  • randomConicGradient() 用于生成整个 conic-gradient() 内的参数,也就是每一区间的颜色;
  • vw 和 vh 是比较新的 CSS 单位,一个页面而言,它的视窗的高度就是 100vh,宽度就是 100vw 。

OK,刷新页面,得到如下效果图:

image

卧槽,很酷炫,bling bling 闪闪发光的感觉啊!而且是随机生成的各种颜色,所以每次刷新都有新体验有木有!!

blingblig

还没完,接下来给它加上旋转动画,蹬蹬蹬,旋转起来大概是这样:

rotate-conic

由于 GIF 图大小的限制,只看 GIF 没办法感受到全屏下那种科幻眩晕的感觉,墙裂建议你戳进来看看:

CodePen Demo -- conic-gradient Animation

 

脑洞时刻

到这里我还是不是很满足。想到了之前的 mix-blend-mode 属性。

想了解 mix-blend-mode 这个属性,可以戳我看看:不可思议的颜色混合模式 mix-blend-mode

如果多个圆锥渐变层级叠加,并且运用上 mix-blend-mode 会发生什么?好可怕的想法...

xx

最终捣鼓出这种非常科幻的效果:

rotate-conic2

上图使用了 2 个半透明的圆锥渐变,相对反向进行旋转,并且在底层使用 mix-blend-mode: overlay 叠加了一个白黑径向渐变图层。可以看看代码及效果:

CodePen Demo -- conic-gradient Animation

 

 

在项目中使用 conic-gradient

上面的例子酷炫归酷炫,但是在项目中实用性不强。那么圆锥渐变是否能用于业务中的?答案是肯定的。

看看下面这个图,芝麻信用分背景渐变颜色条,不使用 JS,纯 CSS 借助 conic-gradient 如何画出来。

zhima

假设我们的结构如下:

<div class="bg">
    <div class="point"></div>
</div>

CSS:

.bg {
    position: relative;
    margin: 50px auto;
    width: 400px;
    height: 400px;
    border-radius: 50%;
    background: conic-gradient(#f1462c 0%, #fc5d2c 12.4%, #fff 12.5%, #fff 12.5%, #fc5d2c 12.5%, #fba73e 24.9%, #fff 24.9%, #fff 25%, #fba73e 25%, #e0fa4e 37.4%, #fff 37.4%, #fff 37.5%, #e0fa4e 37.5%, #12dd7e 49.9%, #fff 49.9%, #fff 50%, #12dd7e 50%, #0a6e3f 62.4%, #fff 62.4%, #fff 62.5%);
    transform: rotate(-112.5deg);
    transform-origin: 50% 50%;
}

.bg::before {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    width: 370px;
    height: 370px;
    border-radius: 50%;
    background: #fff;
}

.bg::after {
    content: "";
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
    width: 320px;
    height: 320px;
    border-radius: 50%;
    background: 
        radial-gradient(#fff 0%, #fff 25%, transparent 25%, transparent 100%),
        conic-gradient(#f1462c 0 12.5%, #fba73e 0 25%, #e0fa4e 0 37.5%, #12dd7e 0 50%, #0a6e3f 0 62.5%, #fff 0 100%);
        
}

.point {
    position: absolute;
    width: 30px;
    height: 30px;
    transform: translate(-50%, -50%);
    left: 50%;
    top: 50%;
    background: radial-gradient(#467dc6 0%, #a4c6f3 100%);
    border-radius: 50%;
    z-index: 999;
}

.point::before {
    content: "";
    position: absolute;
    width: 5px;
    height: 350px;
    left: 50%;
    top: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%) rotate(0);
    border-radius: 100% 100% 5% 5%;
    background: linear-gradient(
        180deg,
        #9bc7f6 0,
        #467dc6 50%,
        transparent 50%,
        transparent 100%
    );
    animation: rotate 3s cubic-bezier(.93, 1.32, .89, 1.15) infinite;
}

@keyframes rotate {
	50% {
		transform: translate(-50%, -50%) rotate(150deg);
	}
	100% {
		transform: translate(-50%, -50%) rotate(150deg);
	}
} 

为了凸显 conic-gradient 的实用性,简单将二者合二为一,模拟了一下。看看效果,大功告成,所以说 conic-gradient 还是有用武之地的:

credit-conic

CodePen Demo -- 使用 conic-gradient 实现表盘信用分示例

 

 

圆锥渐变 conic-gradient polyfill 垫片库

看到这里,想必读者们都跃跃欲试这么神奇的属性。

但是,按照惯例,这种 “高科技” 通常兼容性都不怎么滴。conic-gradient 兼容性又如何呢?

非常惨烈,CSS 官方对其的描述是:

  • 处于修正阶段的模块(Modules in the revising phase)

处于修正阶段的模块没有处于改善阶段的模块稳定。通常它们的语法还需要详细审查,说不定还会有很大的变化,而且不保证和之前的兼容。替代的语法通常经过测试并已经实现。

万幸的是,在文章开头我也提到了,感谢 LeaVerou 大神,让我们可以提前使用上这么美妙的属性。

LeaVerou 提供了一个垫片库,按照本文上述的语法,添加这个垫片库,就可以开心的使用起来啦。

polyfill 是一个开发术语,在 Web 开发中,polyfill 垫片库的准确意思为:用于实现浏览器并不支持的原生API的代码。现在引申为实现浏览器并不支持的某些功能的兼容库。

你需要添加如下的 JS ,垫片库会按照 CSS 语法,生成对应的圆锥渐变图案,并且转化为 BASE64 代码:

<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/prefixfree/1.0.7/prefixfree.min.js"></script>
<script src="//leaverou.github.io/conic-gradient/conic-gradient.js"></script>

因为垫片库的作用是将我们的 CSS 语法转化成为 BASE64 代码替换 background-image: url() 中的内容,所以,上线后是不需要再添加这两个库的。

 

参考文献

CSS conic-gradient() polyfill

 

最后

系列 CSS 文章汇总在我的 Github 。

好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)

如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

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