同时对view延时执行两个动画时候的现象
对于view延时执行了两个动画后,会将第一个动画效果终止了,直接在第一个动画的view的最后的状态上接执行后续的动画效果,也就是说,我们可以利用这个特性来写分段动画效果,比如,可以定时2秒,2秒的状态值为100%,中途可以停止,达不到2秒的效果就触发不了最终效果,这对于写控件来说是很好的一个属性哦,下次教程将会写一个按钮的特效的控件,效果类似于:
效果:
源码:
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// ViewController.m
// ViewAnimation
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// Created by YouXianMing on 15/1/13.
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//
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) UIView *showView;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 添加view
self.showView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 100, 0, 30)];
self.showView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:self.showView];
// 1s后执行变长动画
[self performSelector:@selector(viewAnimationOne) withObject:nil afterDelay:1];
// 2s后执行缩小动画
[self performSelector:@selector(viewAnimationTwo) withObject:nil afterDelay:2];
}
- (void)viewAnimationOne {
// 动画时间长度为3s
[UIView animateWithDuration:3.f animations:^{
self.showView.frame = CGRectMake(10, 100, 0 + 300, 30);
} completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"动画1结束 %@", NSStringFromCGRect(self.showView.frame));
}];
}
- (void)viewAnimationTwo {
// 动画时间长度为1s
[UIView animateWithDuration:1.f animations:^{
self.showView.frame = CGRectMake(10, 100, 0, 30);
} completion:^(BOOL finished) {
NSLog(@"动画2结束 %@", NSStringFromCGRect(self.showView.frame));
}];
}
@end