来玩Play框架05 数据库

本文涉及的产品
RDS MySQL Serverless 基础系列,0.5-2RCU 50GB
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
云数据库 RDS PostgreSQL,集群系列 2核4GB
简介: 作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!   数据库是整个站点的数据储藏室。用户提交的数据可以存储在数据库中,以便未来使用。

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!

 

数据库是整个站点的数据储藏室。用户提交的数据可以存储在数据库中,以便未来使用。Play可以通过JDBC和数据库通信。我讲介绍Play和mysql数据库的连接。 

Play 2.*版本的默认操作数据库的方式是通过Ebean。Play提供Finder这一帮助类型,可以实现一些简单的数据库查询。

 

数据库准备

在mysql中增加数据库testing。增加用户"player",密码为"player"。为用户player增加适当的权限。

CREATE DATABASE testing DEFAULT CHARACTER SET utf8;
CREATE USER 'player'@'localhost' IDENTIFIED BY 'player';
GRANT SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE, CREATE, DROP, INDEX, ALTER, CREATE TEMPORARY TABLES, LOCK TABLES ON testing.* TO 'player'@'localhost';

 

为了在Play中使用mysql数据库,需要在conf/application.conf中增加设置:

# Database configuration

db.default.driver=com.mysql.jdbc.Driver
db.default.url="jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/testing"
db.default.user="player"
db.default.password="player"

# Ebean configuration
ebean.default="models.*"

 

还需要修改build.sbt为:

name := "test"

version := "1.0-SNAPSHOT"

libraryDependencies ++= Seq(
  javaJdbc,
  javaEbean,
  cache,
  "mysql" % "mysql-connector-java" % "5.1.18"
)

play.Project.playJavaSettings

上面的改动完成后,使用play run来运行服务器。

 

创建模型

下面,我在模型中增加一个实体(entity),即一个Person类。放入models/Person.java

package models;

import java.util.List;

import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.Id;

import play.db.ebean.Model;
import play.db.ebean.Model.Finder;

@Entity
public class Person extends Model {
    @Id
    public Integer id;
    public String name;

    // Query
    public static Finder<Integer,Person> find = 
            new Finder<Integer,Person>(Integer.class, Person.class);
    
    public static List<Person> findAll() {
        return find.all();
    }
    
    public static Person findByName (String name) {
        return find.where().eq("name", name).findUnique();
    }
}

Person类继承自Model类,并有一个@Entity的注解,从而说明它是模型中的一个实体。实体有两个场,整数的id和字符串的name,用来保存数据。

@id注解下,id将不为空,不重复,并自动增加。

Person还有一个静态的场find。find是Play提供的Finder类型,用于数据库查询。而Person类中得findAll()和findByName()的静态方法中,就调用了find,从而在数据库中查询条目。

 

Play有evolution模块,管理数据库的表。写好Person.java后,访问项目。Play这时会生成在mysql中建立表格的脚本。运行该脚本即可。

 

增加数据库条目

增加一个动作。这个动作向数据库增加条目:

 

public static Result addPerson() {
    Person p1 = new Person();
    Person p2 = new Person();
    p1.name = "vamei";
    p2.name = "play";
    p1.save();
    p2.save();
    return ok("Saved");
}

*** 上面的代码要import models.Person

 

将/addPerson这一URL对应该动作。访问后,数据库将增加条目:

练习 根据表单一讲的内容,增加一个向数据库添加条目的表单。

 

数据库查询

我可以在动作中调用刚才定义的查询方法findAll()和findByName(),比如增加allPerson()动作:

public static Result allPerson() {
    List<Person> persons = Person.findAll();
    return ok(views.html.personList.render(persons));
}

上面查询得到的Person类型的表,传递给模板views/personList.scala.html:

@(personList: List[models.Person])

<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <ul>
      @for(person <- personList) {
        <li>@person.name</li>
      }
    </ul>
  </body>
</html>

修改routes,增加对应的URL为/allPerson,页面如下:

事实上,我也可以在动作中直接调用Person.find,来组成查询语句。这将让动作内部有更大的查询自由度。比如上面的动作可以改写成:

public static Result allPerson() {
    List<Person> persons = Person.find.all();
    return ok(views.html.personList.render(persons));
}

 

总结

save()

Finder

 

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