IOS中获取各种文件的目录路径的方法

简介:

其实每个APP的程序都是单独的一个文件夹,每个APP之间相互之间独立,所以它们的文件夹也是独立的,这个文件夹就是沙盒(Sandbox)。沙盒好处,安全; 坏处,程序之间彼此共享数据较为困难。

1)如何找到应用程序的沙盒源文件?

一般沙盒源文件都存放在~/Library/Application Support/iPhone Simulator/版本号/Applications/的文件夹中,但是这个Library(中文名叫资源库)文件夹是隐藏的。所以需要方法才能点击进去:在Finder中按CMD+SHIFT+G,然后再前往的框中输入~/Library,也就是直接前往,而不是通过点击前往。

当然也是可以用终端一直cd进去,注意有的目录名有两个单词中间空格前面要加 \ 转义,如cd ./Library/Application\ Support/iPhone\ Simulator/

后面选择模拟的版本,然后进入Application,里面都是应用程序,当然是用哈希码命名,里面有4个文件:

Documents、Library、tmp和hello.app,存放永久和临时数据的,这就是每个沙盒里面的主要文件。


1、Documents 目录:您应该将所有的应用程序数据文件写入到这个目录下。这个目录用于存储用户数据或其它应该定期备份的信息

2、AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序的本身。由于应用程序必须经过签名,所以您在运行时不能对这个目录中的内容进行修改,否则可能会使应用程序无法启动。

3、Library 目录:这个目录下有两个子目录:Caches 和 Preferences
Preferences 目录:包含应用程序的偏好设置文件。您不应该直接创建偏好设置文件,而是应该使用NSUserDefaults类来取得和设置应用程序的偏好.
Caches 目录:用于存放应用程序专用的支持文件,保存应用程序再次启动过程中需要的信息

4、tmp 目录:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。

获取这些目录路径的方法:

第一种方式:获取家目录路径的函数:

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NSString *homeDir = NSHomeDirectory();


第二种方式:获取Documents目录路径的方法:

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1
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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

第三种方式:获取Caches目录路径的方法:

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1
2
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

第四种方式:获取tmp目录路径的方法:

?
1
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

第五种方式:获取应用程序程序包中资源文件路径的方法:
例如获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:

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NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple” ofType:@”png”];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。

iphone沙盒(sandbox)中的几个目录获取方式:

// 获取沙盒主目录路径 

?
1
NSString *homeDir = NSHomeDirectory();

// 获取Documents目录路径  

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NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];

// 获取Caches目录路径  

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1
2
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];

// 获取tmp目录路径  

?
1
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

// 获取当前程序包中一个图片资源(apple.png)路径  

?
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NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"apple" ofType: @"png" ];
UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];

例子:

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NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if (![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){

//下面是对该文件进行制定路径的保存

?
1
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

//取得一个目录下得所有文件名

?
1
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];

//读取某个文件

?
1
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];

//或者

?
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2
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}

ios获取文件路径的方法有多种,下面介绍一种IOS中获取文件路径比较简单方法。

网上的DOCUMNET和“教程”真让人越看越糊涂,还是自己记下吧。

首先把文件(比如本例中的testFile.txt文件)放置在resources分组下,然后代码这样写:

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1
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NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"testFile" ofType: @"txt" ];
NSLog( @"data path: %@" , filePath);

输出的日志中你可以看到testFile.txt的路径已经获得。

再举一个例子:连接SQLITE数据库

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NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@ "myData" ofType:@ "sqlite" ];
if (sqlite3_open([dataPath UTF8String], &db) != SQLITE_OK)
{
   sqlite3_close(db);
   NSLog(@ "数据库打开失败" );
}
else
{
   NSLog(@ "数据库成功打开" );
}

以上内容是IOS获取各种文件目录路径的方法,希望对大家有所帮助。


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