9.2.1、Libgdx的输入处理之轮询-阿里云开发者社区

开发者社区> 宋志辉> 正文

9.2.1、Libgdx的输入处理之轮询

简介: (官网:www.libgdx.cn) 轮询是检测输入设备的当前状态,比如特定的按键按下,屏幕第一个手指的位置等等。这是一个快速简单的处理用户输入的方式,并且应用到很多的游戏中。
+关注继续查看

(官网:www.libgdx.cn

轮询是检测输入设备的当前状态,比如特定的按键按下,屏幕第一个手指的位置等等。这是一个快速简单的处理用户输入的方式,并且应用到很多的游戏中。

注意:如果你处理轮询,可能会丢失事件。如果最好采用事件处理。

轮询键盘

轮询键盘输入可以通过简单的一行代码实现:

boolean isAPressed = Gdx.input.isKeyPressed(Keys.A);

传递给方法的值就是我们上一篇提到的Key Code,可以查阅上一篇文章查看相关键值。

轮询触摸或鼠标

轮询触摸和鼠标输入,这里有一系列的方法。要检测一个或多个点按下(等同鼠标单击),可以使用如下代码:

boolean isTouched = Gdx.input.isTouched();

对于多点触摸来说可以判断某一个触摸点是否释放与否:

// 返回当前是否被触摸
boolean firstFingerTouching = Gdx.input.isTouched(0);
boolean secondFingerTouching = Gdx.input.isTouched(1);
boolean thirdFingerTouching = Gdx.input.isTouched(2);

每个手指在屏幕上按下都会获得一个指针索引。第一个手指获得0,接下来为1等等。如果一个手指离开屏幕。指针索引将被释放。

  • 第一个手指按下> 指针索引为0.

  • 第二个手指按下>指针索引为1

  • 第三个手指按下>指针索引为2

  • 第二个手指释放>指针索引1释放

  • 第一个手指释放>指针索引0释放,现在只有指针索引2可用

  • 另外的一个手指按下>指针索引为0.

在桌面和浏览器中只支持单点,也就是同时只能按下一个“手指”。
如果你想检测用户是否按下和释放某个手指,可以使用如下方法:

// 将返回屏幕刚刚是否被触摸
boolean justTouched = Gdx.input.justTouched();

这可以用于快速检测是否触发触摸操作。比如“点击屏幕继续”。需要注意的是,它是基于轮询,所以结果可能不准确。

获取相关坐标可以使用如下代码:

int firstX = Gdx.input.getX();
int firstY = Gdx.input.getY();
int secondX = Gdx.input.getX(1);
int secondY = Gdx.input.getY(1);

这样就获取了指针索引0(0为默认)的坐标和指针索引1的坐标。

鼠标按钮

在桌面环境下你可以通过如下代码检测鼠标按键是否被按下:

boolean leftPressed = Gdx.input.isButtonPressed(Input.Buttons.LEFT);
boolean rightPressed = Gdx.input.isButtonPressed(Input.Buttons.RIGHT);

需要注意的是,在android中我们仅仅模拟鼠标左键单击。任何触摸事件将视为鼠标单击。触摸屏幕显然没有鼠标左右键的概念。
www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)

版权声明:本文内容由阿里云实名注册用户自发贡献,版权归原作者所有,阿里云开发者社区不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。具体规则请查看《阿里云开发者社区用户服务协议》和《阿里云开发者社区知识产权保护指引》。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,填写侵权投诉表单进行举报,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容。

相关文章
Python零基础学习笔记(三)——注释、输入和输出
单行注释# """多行注释多行注释......""" '''多行注释多行注释......'''print 打印到屏幕上一些信息,内容就是“”之间的print("这是第一个关于注释的文件") 2 .打印多个字符转,用逗号隔开,但遇到逗号会输出一个空格print("我","是","谁") 可以运算pr...
1474 0
基于 MaxCompute 的实时数据处理实践
MaxCompute 通过流式数据高性能写入和秒级别查询能力(查询加速),提供EB级云原生数仓近实时分析能力;高效的实现对变化中的数据进行快速分析及决策辅助。当前Demo基于近实时交互式BI分析/决策辅助场景,实现指标卡近实时BI分析、近实时市场监测、近实时趋势分析、近实时销量拆分功能。
539 0
2014秋C++第12周项目2参考-OJ平台题目中多种输入形式的处理
课程主页在http://blog.csdn.net/sxhelijian/article/details/39152703,课程资源在云学堂“贺老师课堂”同步展示,使用的帐号请到课程主页中查看。  【项目2-OJ平台题目中多种输入形式的处理】看教学视频或“OJ平台题目中不同形式输入的处理”,完成平台中的一组题目,分别对应不同输入的形式的问题。 A: 求N组数的最大公约数 Descriptio
1180 0
React的事件处理函数
React 的事件名称都是使用驼峰标识(比如camelCase) 通过 JSX 可以传递一个函数作为事件处理 HTML: Activate Lasers React: ...
836 0
9.2.1、Libgdx的输入处理之轮询
(官网:www.libgdx.cn) 轮询是检测输入设备的当前状态,比如特定的按键按下,屏幕第一个手指的位置等等。这是一个快速简单的处理用户输入的方式,并且应用到很多的游戏中。
794 0
9.2、Libgdx的输入处理之鼠标、触摸和键盘
(官网:www.libgdx.cn) Libgdx支持的最主要的设备是desktop或浏览器的鼠标支持,Android的触摸屏支持和键盘的支持。我们接下来了解一下。
978 0
nodejs的事件处理机制以及事件环机制
nodejs的事件处理机制以及事件环机制 ES6标准发布后,module成为标准,标准的使用是以export指令导出接口,以import引入模块,但是在我们一贯的node模块中,我们采用的是CommonJS规范,使用require引入模块,使用module.exports导出接口。
1311 0
+关注
宋志辉
我竭尽全力
144
文章
0
问答
文章排行榜
最热
最新
相关电子书
更多
《2021云上架构与运维峰会演讲合集》
立即下载
《零基础CSS入门教程》
立即下载
《零基础HTML入门教程》
立即下载