本篇博文主要介绍Intent的相关概念,以及Intent在Activity中的使用方法。
1.Intent的实现过程
在Android中,Intent不仅可用于应用程序之间的交互,也可用于应用程序内部的Activity/Service之间的交互。
Intent负责对应用中一次操作进行描述,描述内容包括动作以及动作所涉及的数据,Android中的Intent机制则根据此描述,找到对应的组件,将Intent传递给该被调用组件,完成对组件的一次调用。
这便是Intent的实现过程,可见,在Intent中提供了组件互相调用的相关信息,实现了调用者与被调用者之间的解耦。
2.Intent的应用场合
归纳起来,Intent的应用场合主要有以下三种:
2.1启动一个Activity
(1)Activity.startActivity(Intent intent); //启动一个Activity
(2)Activity.startActivityForResult(Intent intent, int requestCode); //启动一个带请求码的Activity,当该Activity结束时将回调原Activity的onActivityResult()方法,并返回一个结果码。
2.2启动一个Service
(1)Context.startService(Intent service);
(2)Context.bindService(Intent service, ServiceConnection conn, int flags);
2.3启动一个Broadcast
(1)sendBroadcast(Intent intent);
sendBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user);
(2)sendStickyBroadcast(Intent intent);
sendStickyBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user);
(3)sendOrderedBroadcast(Intent intent, String receiverPermission);
sendOrderedBroadcastAsUser(Intent intent, UserHandle user, String receiverPermission,
BroadcastReceiver resultReceiver,Handler scheduler, int initialCode, String initialData, Bundle initialExtras);
3.Intent属性设置
Intent的属性设置包括:Action(要执行的动作)、Data(执行动作所操作的数据)、Type(显式的指定Intent的数据类型)、Category(执行动作的附加信息)、Component(指定Intent目标组件的类名称)、Extras(其它所有附加信息的集合)。
3.1 Action(要执行的动作)
在SDK中定义了一系列标准动作,其中的一部分如图1所示。
图1 部分标准动作
其中,ACTION_CALL表示调用拨打电话的应用;ACTION_EDIT表示调用编辑器;ACTION_SYNC表示同步数据。
3.2 Data(执行动作所操作的数据)
在Intent中,Data使用指向数据的URI来表示。比如,在联系人应用中,指向联系人列表的URI是content://contacts/people/。
3.3 Type(显式的指定Intent的数据类型)
对于不同的动作,其URI数据的类型是不同的。
通常,Intent的数据类型能够根据其数据本身进行判定,但是通过设置这个属性,可以强制采用显式指定的类型。
3.4 Category(执行动作的附加信息)
Category表示执行动作的附加信息。比如,当我们想要让所执行的动作被接收后,作为顶级应用而位于其他所有应用的最上层,并可以使用附加信息LAUNCHER_CATEGORY来实现。
3.5 Component(指定Intent目标组件的类名称)
Component用于指定Intent目标组件的类名称。通常,Android会根据Intent 中所包含的其它属性信息(比如Action、Data/Type、Category)进行查找,并找到一个与之匹配的目标组件。但是,如果我们设置了Component属性,明确的指定了Intent目标组件的类名称,那么上述查找过程将不需要执行。
3.6 Extras(其它所有附加信息的集合)
使用extras可以为组件提供扩展信息。
4.Intent解析过程
在使用Intent时,根据是否明确的指定Intent对象的接收者,而分为两种情况。一种是显式的Intent,即在构造Intent对象时就指定其接收者;另一种是隐式的Intent,即在构造Intent对象时,并不指定其接收者。
对于显式的Intent来说,Android不需要解析Intent,因为目标组件已经很明确。对于隐式的Intent来说,Android需要对其进行解析,通过解析,将Intent映射给可以处理该Intent的Activity、Service或Broadcast。
Intent解析机制是通过查找注册在AndroidManifest.xml文件中的所有IntentFilter,以及IntentFilter所定义的Intent,找到最匹配的Intent。
在解析过程中,Android通过判断Intent的Action、Type、Category这三个属性,从而找出最匹配的Intent,具体的判断方法如下:
(1)如果Intent指明了Action,则目标组件IntentFilter的Action列表中就必须包含有这个Action,否则不能匹配;
(2)如果Intent没有提供Type,系统将从Data中得到数据类型。目标组件的数据类型列表中必须包含Intent的数据类型,否则不能匹配。
(3)如果Intent中的数据不是content: URI,而且Intent也没有明确指定它的Type,将根据Intent中数据的scheme (比如 http: 或者mailto:) 进行匹配。同理,Intent 的scheme必须出现在目标组件的scheme列表中,否则不能匹配。
(4)如果Intent指定了一个或多个Category,这些类别必须全部出现在目标组件的类别列表中,否则不能匹配。
5.Intent使用实例
下面介绍几个使用Intent的实例。
5.1调用其他的应用
通过Intent可以调用并启动别的应用程序,比如调用拨打电话的程序,便可以使用如下的方法来完成:
1 /* 2 * Function : 调用拨打电话的程序 3 * Author : 博客园-依旧淡然 4 */ 5 public void intentDemo_Call() { 6 Intent intent_call = new Intent(); //创建一个意图 7 intent_call.setAction(Intent.ACTION_CALL); //设置意图为打电话 8 intent_call.setData(Uri.parse("tel:110")); //设置电话号码 9 startActivity(intent_call); //启动意图 10 }
当然了,因为这里使用到了打电话的功能,我们还需要在AndroidManifest.xml文件中,添加申请打电话的资源权限,具体实现方法如下:
1 <!-- 打电话的权限 --> 2 <uses-permission
android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
有关Android中的权限请求可以参阅《Android数据手册02:android.permission权限请求汇总》。
5.2跳转到另一个Activity
通过使用Intent不仅可以调用别的应用程序,还可以实现应用程序内部之间Activity的跳转。比如如下的代码便实现了从MainActivity跳转到SecondaryActivity,并向SecondaryActivity中传递了两个数据name和age。
1 /* 2 * Function : 跳转到SecondaryActivity 3 * Author : 博客园-依旧淡然 4 */ 5 public void intentDemo_GoToSecondaryActivity() { 6 Intent intent_toSecondary = new Intent(); //创建一个意图 7 intent_toSecondary.setClass(this, SecondaryActivity.class); //指定跳转到SecondaryActivity 8 intent_toSecondary.putExtra("name", "jack"); //设置传递内容name 9 intent_toSecondary.putExtra("age", 23); //设置传递内容age 10 startActivity(intent_toSecondary); //启动意图 11 }
那么,如何在SecondaryActivity中接收从MainActivity中传过来的内容(name、age)呢?下面的代码给出了一种实现方案。
1 /* 2 * Function : 接收mainActivity中的intent_toSecondary 3 * Author : 博客园-依旧淡然 4 */ 5 public void acceptIntent() { 6 Intent intent_accept = getIntent(); //创建一个接收意图 7 Bundle bundle = intent_accept.getExtras(); //创建Bundle对象,用于接收Intent数据 8 String name = bundle.getString("name"); //获取Intent的内容name 9 int age = bundle.getInt("age"); //获取Intent的内容age 10 }
5.3发送一个带回调方法的意图
有时,我们可能需要通过定义在MainActivity中的某一控件来启动SecondaryActivity,并且当SecondaryActivity结束时,返给MainActivity一个执行结果。
要实现上述的功能,只需要完成以下三步骤即可。
(1)在MainActivity中实现向SecondaryActivity发送带请求码的意图,具体实现方法如下:
1 /* 2 * Function : 向SecondaryActivity发送带请求码的意图 3 * Author : 博客园-依旧淡然 4 */ 5 public void intentDemo_request() { 6 Intent intent_request = new Intent(); //创建一个意图 7 intent_request.setClass(this, SecondaryActivity.class); //指定跳转到SecondaryActivity 8 startActivityForResult(intent_request, REQUEST_CODE); //启动带请求码意图 9 }
(2)在SecondaryActivity中接收intent_request,并向意图中填充要返给MainActivity的内容,最后还需要设置一个返回码。具体的实现方法如下:
1 /* 2 * Function : 接收mainActivity中的intent_request并返回一个结果码 3 * Author : 博客园-依旧淡然 4 */ 5 public void acceptIntentAndReturn() { 6 Intent intent = getIntent(); //创建一个接收意图 7 intent.putExtra("back", "data of SecondaryActivity"); //设置意图的内容 8 setResult(RESULT_CODE, intent); //设置结果码 9 finish(); //结束SecondaryActivity,并返回MainActivity 10 }
(3)当结束SecondaryActivity时,程序将返回到MainActivity界面。此时,MainActivity中的onActivityResult()方法将被回调,而我们要做的就是实现该方法。在本示例中,该方法的具体实现方法如下:
1 /* 2 * Function : onActivityResult回调方法 3 * Author : 博客园-依旧淡然 4 */ 5 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { 6 if(requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == SecondaryActivity.RESULT_CODE) { 7 Bundle bundle = data.getExtras(); 8 String str = bundle.getString("back"); 9 Toast.makeText(this, "从SecondaryActivity的返回值为:" + str, Toast.LENGTH_LONG).show(); 10 } 11 }
以上的代码,我们通过判断requestCode和resultCode便可以唯一的确定MainActivity中的调用者和SecondaryActivity中的被调用者,建立起了一一对应的关系。并且,我们通过Bundle对象获取了从SecondaryActivity中返回给MainActivity的内容,并通过Toast进行了输出,如图2所示。
图2 从SecondaryActivity中返回的内容
由图2可见,从SecondaryActivity中返回的内容正是我们在SecondaryActivity中定义的字符串“data of SecondaryActivity”。
6.总结
本篇博文主要介绍了Intent的相关概念,以及Intent在Activity中的三种使用方法。有关Intent在Service和Broadcast中的使用方法,将在后续的Service和Broadcast的学习过程中再做介绍。