《C语言程序设计进阶教程》一2.3 调用栈

简介: 本文讲的是C语言程序设计进阶教程一2.3 调用栈,本节书摘来华章计算机《C语言程序设计进阶教程》一书中的第2章,第2.3节, Intermediate C Programming[美] 陆永祥(Yung-Hsiang Lu) 著 徐东 译 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。

2.3 调用栈

2.3.1 返回位置

本文讲的是C语言程序设计进阶教程一2.3 调用栈,计算机是怎样使用栈内存的呢?考虑下面的代码片段:
screenshot
函数f2在第10行调用了f1。在f1完成它的任务后,程序从f1之后的那一行继续运行f2。图2.2描述了程序的流程。

screenshot

假设如图2.3所示,一个标记插在f1被调用处的正下方。这个标记告诉程序在f1结束之后它应该在哪里继续下去。这叫作“返回位置”,它的含义为在函数f1返回之后(即在f1完成其任务之后),程序应该从此处继续执行。

screenshot

一个函数在它执行到返回声明处就结束了——在这条声明下的一切都要被略过。考虑下面的例子:
screenshot
在这个函数中,如果第3行的条件是真的,那么此函数将会在第6行执行return。在这种情况下,第7行的任何内容都会被略过,程序将从返回位置继续。然而,如果第3行的条件是假的,那么函数将在第9行开始执行代码。注意在第9行不需要有一个else。当函数到达第11行的时候,return被执行,函数就停止了——第12行被略过了。这里,“略过”的意思是当程序运行时这部分代码不会被执行。虽然第7行和第12行不会被执行,但如果它们包含了语法错误,源代码也不会被编译。下面,让我们考虑3个函数:
screenshot
函数f3在第15行调用f2,f2在第8行调用f1。当f1结束之后,程序从调用f1之后的那行继续执行(第9行)。当f2结束之后,程序从调用f2之后的那行继续执行(第16行)。程序是怎样知道在一个函数结束之后该从哪里继续呢?当f3调用f2时,与“第16行”等价的机器码被压入栈内存。图2.4显示了当运行这个程序时函数调用的流程。

screenshot

假设每个函数调用之后的那行被标记为一个返回位置(RL),如图2.5所示。本书使用行编号作为返回位置。本书中的调用栈是一个简化了的概念化模型,不反映任何具体型号的处理器。真正的处理器使用程序计数器而非行编号。

screenshot

为什么栈内存“后入先出”的原则这么重要呢?栈内存存储着函数调用的倒序。因此程序才会知道它应该在f1结束之后从RL B而非RL A继续。程序使用栈内存来记住返回位置。栈内存也叫作调用栈,每一个C程序都由它来控制其函数执行的流程。几乎所有的计算机编程语言都采取这个方案。
我们的三函数程序执行时,调用栈可能会显示如下信息:当f3调用f2时,调用f2后的行编号(RL A)被压入栈内存。
screenshot
当f2调用f1时,调用f1后的行编号(RL B)被压入栈内存。
screenshot
当f1结束之后,行编号9就会出栈,程序在此行编号(9)处继续。调用栈现在有行编号16。
screenshot
当f2结束之后,行编号被弹出,程序在此行编号(16)处继续。程序员不需要担心标记返回位置的问题,编译器会负责插入合适的代码来完成这件事。
知道为什么栈必须存储返回位置是有意义的。考虑这个例子:
screenshot
函数f1在两个不同的位置(第8行和第11行)被调用。当f1在第8行被第一次调用时,程序在f1结束后从第9行(RL A)继续。当f1在第11行被第2次调用时,程序在f1结束后从第12行(RL B)继续。调用栈是一个管理这些返回地址的简单的方案,因为相同的函数(f1)可以在不同的地方被调用,必须安排一些返回地址来追踪将要执行的下一行代码。
调用栈的规则可以归结为如下几条:
screenshot当一个函数被调用时,这条调用之后的行编号就被压入调用栈。这个行编号就是“返回位置”(RL)。这是在被调用函数结束(即返回)之后程序继续执行的地方。
screenshot如果相同的函数在不同行处被调用,那么每个调用都有一个相应的返回位置(每个函数调用之后的那行)。
screenshot当一个函数结束之后,程序将从存储在调用栈顶部的行编号处继续。调用栈顶部的内容就会被弹出。
原文标题:C语言程序设计进阶教程一2.3 调用栈

相关文章
|
监控 Linux PHP
【02】客户端服务端C语言-go语言-web端PHP语言整合内容发布-优雅草网络设备监控系统-2月12日优雅草简化Centos stream8安装zabbix7教程-本搭建教程非docker搭建教程-优雅草solution
【02】客户端服务端C语言-go语言-web端PHP语言整合内容发布-优雅草网络设备监控系统-2月12日优雅草简化Centos stream8安装zabbix7教程-本搭建教程非docker搭建教程-优雅草solution
475 20
|
存储 C语言
【C语言程序设计——函数】递归求斐波那契数列的前n项(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务是编写递归函数求斐波那契数列的前n项。主要内容包括: 1. **递归的概念**:递归是一种函数直接或间接调用自身的编程技巧,通过“俄罗斯套娃”的方式解决问题。 2. **边界条件的确定**:边界条件是递归停止的条件,确保递归不会无限进行。例如,计算阶乘时,当n为0或1时返回1。 3. **循环控制与跳转语句**:介绍`for`、`while`循环及`break`、`continue`语句的使用方法。 编程要求是在右侧编辑器Begin--End之间补充代码,测试输入分别为3和5,预期输出为斐波那契数列的前几项。通关代码已给出,需确保正确实现递归逻辑并处理好边界条件,以避免栈溢出或结果
712 16
|
算法 C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】求解最大公约数(头歌实践教学平台习题)【合集】
采用欧几里得算法(EuclideanAlgorithm)求解两个正整数的最大公约数。的最大公约数,然后检查最大公约数是否大于1。如果是,就返回1,表示。根据提示,在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码。作为新的参数传递进去。这个递归过程会不断进行,直到。有除1以外的公约数;变为0,此时就找到了最大公约数。开始你的任务吧,祝你成功!是否为0,如果是,那么。就是最大公约数,直接返回。
379 18
|
Serverless C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】利用循环求数值 x 的平方根(头歌实践教学平台习题)【合集】
根据提示在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码,求解出数值x的平方根;运用迭代公式,编写一个循环程序,求解出数值x的平方根。注意:不能直接用平方根公式/函数求解本题!开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 求平方根的迭代公式 绝对值函数fabs() 循环语句 一、求平方根的迭代公式 1.原理 在C语言中,求一个数的平方根可以使用牛顿迭代法。对于方程(为要求平方根的数),设是的第n次近似值,牛顿迭代公式为。 其基本思想是从一个初始近似值开始,通过不断迭代这个公式,使得越来越接近。
387 18
|
C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】统计海军鸣放礼炮声数量(头歌实践教学平台习题)【合集】
有A、B、C三艘军舰同时开始鸣放礼炮各21响。已知A舰每隔5秒1次,B舰每隔6秒放1次,C舰每隔7秒放1次。编程计算观众总共听到几次礼炮声。根据提示,在右侧编辑器Begin--End之间的区域内补充必要的代码。开始你的任务吧,祝你成功!
298 13
|
存储 安全 C语言
【C语言程序设计——选择结构程序设计】预测你的身高(头歌实践教学平台习题)【合集】
分支的语句,这可能不是预期的行为,这种现象被称为“case穿透”,在某些特定情况下可以利用这一特性来简化代码,但在大多数情况下,需要谨慎使用。编写一个程序,该程序需输入个人数据,进而预测其成年后的身高。根据提示,在右侧编辑器补充代码,计算并输出最终预测的身高。分支下的语句,提示用户输入无效。常量的值必须是唯一的,且在同一个。语句的作用至关重要,如果遗漏。开始你的任务吧,祝你成功!,程序将会继续执行下一个。常量都不匹配,就会执行。来确保程序的正确性。
469 10
|
小程序 C语言
【C语言程序设计——基础】顺序结构程序设计(头歌实践教学平台习题)【合集】
目录 任务描述 相关知识 编程要求 测试说明 我的通关代码: 测试结果: 任务描述 相关知识 编程编写一个程序,从键盘输入3个变量的值,例如a=5,b=6,c=7,然后将3个变量的值进行交换,使得a=6,b=7,c=5。面积=sqrt(s(s−a)(s−b)(s−c)),s=(a+b+c)/2。使用输入函数获取半径,格式指示符与数据类型一致,实验一下,不一致会如何。根据提示,在右侧编辑器补充代码,计算并输出圆的周长和面积。
350 10
|
存储 编译器 C语言
【C语言程序设计——函数】分数数列求和2(头歌实践教学平台习题)【合集】
函数首部:按照 C 语言语法,函数的定义首部表明这是一个自定义函数,函数名为fun,它接收一个整型参数n,用于指定要求阶乘的那个数,并且函数的返回值类型为float(在实际中如果阶乘结果数值较大,用float可能会有精度损失,也可以考虑使用double等更合适的数据类型,这里以float为例)。例如:// 函数体代码将放在这里函数体内部变量定义:在函数体中,首先需要定义一些变量来辅助完成阶乘的计算。比如需要定义一个变量(通常为float或double类型,这里假设用float。
603 3
|
存储 C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】利用数列的累加和求 sinx(头歌实践教学平台习题)【合集】
项的累加和,一般会使用循环结构,在每次循环中计算出当前项的值(可能基于通项公式或者递推关系),然后累加到一个用于存储累加和的变量中。在C语言中推导数列中的某一项,通常需要依据数列给定的通项公式或者前后项之间的递推关系来实现。例如,对于一个简单的等差数列,其通项公式为。的级数,其每一项之间存在特定的递推关系(后项的分子是其前项的分子乘上。,计算sinx的值,直到最后一项的绝对值小于。为项数),就可以通过代码来计算出指定项的值。对于更复杂的数列,像题目中涉及的用于近似计算。开始你的任务吧,祝你成功!
347 6
|
C语言
【C语言程序设计——循环程序设计】鸡兔同笼问题(头歌实践教学平台习题)【合集】
本教程介绍了循环控制和跳转语句的使用,包括 `for`、`while` 和 `do-while` 循环,以及 `break` 和 `continue` 语句。通过示例代码详细讲解了这些语句的应用场景,并展示了如何使用循环嵌套解决复杂问题,如计算最大公因数和模拟游戏关卡选择。最后,通过鸡兔同笼问题演示了穷举法编程的实际应用。文中还提供了编程要求、测试说明及通关代码,帮助读者掌握相关知识并完成任务。 任务描述:根据给定条件,编写程序计算鸡和兔的数量。鸡有1个头2只脚,兔子有1个头4只脚。
713 5