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在面向对象程序中,我们经常看到一种模式就是简单工厂模式(Simple Factory Pattern)。也许你也没意识到原来你一直在使用简单工厂模式,没关系,很多时候我们往往只需要使用就可以了。
简单工厂模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个共同的父类和共同的方法,但每个方法执行的任务不同,而且根据不同的数据进行了优化。简单工厂模式实际上不属于23个GoF模式,但它可以作为学习工厂方法模式的一个引导。
1.先定义一个父类
//父类
public class Namer {
//再次定义成员
protected string frName, lName;
//返回fName
public string getFrname(){
return frName;
}
//返回lName
public string getLname(){
return lName;
}
}
2.定义两个子派生类
两个派生类继承了Namer。并且两个类的构造函数都将name分成两部分。并且约定,最后一个空格后面所有的内容都属于frName。在子类1当中,分割符是空格,在子类2当中,分隔符是逗号。
//子类1
public class FirstLast : Namer {
public FirstLast(String name){
int i=name.Trim().IndexOf(" ");
if(i>0){
frName=name.Substring(0,i).Trim();
lName=name.Substring(i+1).Trim();
}
else{
lName=name;
frName="";
}
}
}
//子类2
public class LastFirst : Namer {
public LastFirst(string name){
int i=name.IndexOf(",");
if(i>0){
lName=name.Substring(0,i);
frName=name.Substring(i+1).Trin();
}
else{
lName=name;
frName="";
}
}
}
这两种情况下,我们将分拆的name保存在基类Namer中的保护变量lName和frName里。
3.构造简单工厂
类已经准备好了,下面就需要构造一个简单工厂。工厂做的事情很简单,当检测到name里面有逗号时,返回一个LastFirst对象,否则返回FirstLast对象。下面是代码示例:
//简单工厂
public class NameFactory{
//构造函数
public NameFactory{}
//根据判断返回不同的类
public Namer getName(string name){
int i=name.IndexOf(",");
if(i>0){
return new LastFirst(name);
}else{
return new FirstLast(name);
}
}
}
4.使用工厂
假设一个输入文本要求输入姓名,响应button Click事件之后将姓和名分别输入在对于的文本框。下面是代码示例:
//使用工厂
private void btnOK_Click(object sender,System.EventArgs e){
Namer nm=nameFact.geyName(txtName.Text);
txtFirst.Text=nm.getFrname();
txtLast.Text=nm.getLname();
}
在使用的时候,我们不需要知道使用的是哪一个派生类,工厂会为我们做出选择。
结构图示
小结
简单工厂能够返回具有相同方法的类的实例,他们可以是不同的派生子类的实例,也可以是实践上毫无关系仅仅是共享了相同接口的类。不管是哪一种形式,这些实例中的方法必须是相同的,并且能够被交替使用。
学习,从简单开始。
所有代码
简单工厂
参考资料:《C#设计模式》