用JAVA实现数字水印(可见)

简介:

数字水印有可见不可见之分,可见的比如课件上印有学校校徽,微博发图片会水印上上传者的信息及微博logo等。

用java实现可见的数字水印,草人主要是用到了java.awt包中的AlphaComposite类,当然在实现之前先介绍一下AlphaComposite类:

AlphaComposite类是关于两个目标重叠的混合处理类,此类实现的特定规则是 T. Porter 和 T. Duff 合著的 “Compositing Digital Images”, SIGGRAPH 84, 253-259 中描述的 12 条基本规则集。该类提供的一个getInstance的方法,其中的两个参数为rule和alpha,第二个参数将由调用者设置一个alpha值,即是透明度的设置,而第一个参数则是混合方式。此类扩展了 Porter 和 Duff 定义的方程,包含一个额外的因子。AlphaComposite 类的实例可以包含一个 alpha 值,在将该值用于混合方程之前,可以用它来修改不透明度和每个源像素的覆盖率。

Porter和 Duff 的论文在混合方程的描述中使用了以下因子:

以规则SRC_OVER为例,使用这些因子,Porter 和 Duff 定义了 12 种选择混合因子 Fs 和 Fd 的方法,从而产生了 12 种令人满意的可视效果。在对 12 个指定可视效果的静态字段的描述中,给出了具有确定 Fs 和 Fd 值的方程。SRC_OVER在目标色之上合成源色(Porter-Duff Source Over Destination 规则)。指定Fs = 1 和 Fd = (1-As),因此:

Ar = As + Ad*(1-As)

Cr = Cs + Cd*(1-As)

该类扩展后一共有24中规则,定义了9个方法,由于草人的程序中用到了方法getInstance()就对之说明一下——

•详细定义:public static AlphaComposite getInstance(int rule, float alpha)

•功能:创建一个 AlphaComposite 对象,它具有指定的规则和用来乘源色 alpha 值的常量 alpha 值。在将源色与目标色合成前,要将源色乘以指定的 alpha 值。

•参数:rule——合成规则,24种;alpha——将乘源色的 alpha 值的常量 alpha 值。alpha 必须是范围 [0.0, 1.0] 之内(包含边界值)的一个浮点数字。

•抛出:IllegalArgumentException - 如果 alpha 小于 0.0 或大于 1.0,或者 rule 是以下规则之一:CLEAR、SRC、DST、SRC_OVER、DST_OVER、SRC_IN、DST_IN、SRC_OUT、DST_OUT、 SRC_ATOP、DST_ATOP 或 XOR。

更详细推荐AlphaCompositehttp类文档:http://download.oracle.com/technetwork/java/javase/6/docs/zh/api/java/awt/AlphaComposite.html#hashCode()、

Compositing Digital Images 论文:https://en.wikipedia.org/wiki/Alpha_compositing

既然是图像处理,就先创建一个java2d对象


 
 
  1. Graphics2D g2d=image.createGraphics(); 
  2. //用源图像填充背景 
  3. g2d.drawImage(image, 00, image.getWidth(), image.getHeight(), nullnull); 

然后为 Graphics2D 上下文设置 Composite后就可以将想要写入的文字或者图片写入源图片上

AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha);

//为 Graphics2D 上下文设置 Composite。 Composite 用于所有绘制方法中,如 drawImage、

//drawString、draw 和 fill。 它指定新的像素如何在呈现过程中与图形设备上的现有像素组合。

g2d.setComposite(ac);

完整代码(代码中注释足够了,就不多啰嗦)


 
 
  1. package cumt.zry.two; 
  2.  
  3. import java.awt.*; 
  4. import java.awt.image.BufferedImage; 
  5. import java.io.*; 
  6. import javax.imageio.*; 
  7.  
  8. public class Watermark2{ 
  9.     public Watermark2(){super();}; 
  10. /** 
  11.    * 在源图片上设置水印文字 
  12.   */ 
  13.     public void WordsToImage(String srcImagePath,float alpha, 
  14.             String font,int fontStyle,int fontSize,Color color, 
  15.             String inputWords,int x,int y,String imageFormat,String toPath) throws IOException{ 
  16.         FileOutputStream fos=null
  17.         try { 
  18.             //读取图片 
  19.             BufferedImage image = ImageIO.read(new File(srcImagePath)); 
  20.             //创建java2D对象 
  21.             Graphics2D g2d=image.createGraphics(); 
  22.             //用源图像填充背景 
  23.             g2d.drawImage(image, 00, image.getWidth(), image.getHeight(), nullnull); 
  24.              
  25.             //!!!! 
  26.             AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha); 
  27.             //为 Graphics2D 上下文设置 Composite。 Composite 用于所有绘制方法中,如 drawImage、 
  28.             //drawString、draw 和 fill。 它指定新的像素如何在呈现过程中与图形设备上的现有像素组合。  
  29.             g2d.setComposite(ac);   
  30.              
  31.             //设置文字字体名称、样式、大小 
  32.             g2d.setFont(new Font(font, fontStyle, fontSize)); 
  33.             g2d.setColor(color);//设置字体颜色 
  34.             g2d.drawString(inputWords, x, y); //输入水印文字及其起始x、y坐标 
  35.             g2d.dispose(); 
  36.             //将水印后的图片写入toPath路径中 
  37.             fos=new FileOutputStream(toPath); 
  38.             ImageIO.write(image, imageFormat, fos); 
  39.         }  
  40.         //文件操作错误抛出 
  41.         catch (Exception e) { 
  42.            e.printStackTrace(); 
  43.         }finally
  44.             if(fos!=null){ 
  45.                 fos.close(); 
  46.             } 
  47.         } 
  48.     } 
  49.       
  50.     /** 
  51.        *  在源图像上设置图片水印   
  52.      */ 
  53.     public void ImageToImage(String srcImagePath,String appendImagePath, 
  54.             float alpha,int x,int y,int width,int height, 
  55.             String imageFormat,String toPath) throws IOException{ 
  56.             FileOutputStream fos = null
  57.         try { 
  58.             //读图 
  59.             BufferedImage image = ImageIO.read(new File(srcImagePath)); 
  60.             //创建java2D对象 
  61.             Graphics2D g2d=image.createGraphics(); 
  62.             //用源图像填充背景 
  63.             g2d.drawImage(image, 00, image.getWidth(), image.getHeight(), nullnull); 
  64.              
  65.             //关键地方 
  66.             AlphaComposite ac = AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha); 
  67.             g2d.setComposite(ac); 
  68.              
  69.             BufferedImage appendImage = ImageIO.read(new File(appendImagePath)); 
  70.             g2d.drawImage(appendImage, x, y, width, height, nullnull); 
  71.             g2d.dispose(); 
  72.             fos=new FileOutputStream(toPath); 
  73.             ImageIO.write(image, imageFormat, fos); 
  74.         } catch (Exception e) { 
  75.            e.printStackTrace(); 
  76.         }finally
  77.             if(fos!=null){ 
  78.                 fos.close(); 
  79.             } 
  80.         } 
  81.     } 
  82.      
  83.     public static void main(String[] args) throws Exception 
  84.     { 
  85.         Watermark2 imageObj = new Watermark2(); 
  86.         //源图片路径 
  87.         String srcImagePath = "F:/27.jpg"
  88.         //水印图片路径 
  89.         String appendImagePath = "F:/logo.jpg"
  90.         // ---- 宋体 普通字体 77号字 红色 透明度0.4" 
  91.         float alpha = 0.4F; 
  92.         String  font = "宋体"
  93.         int fontStyle = Font.PLAIN; 
  94.         int fontSize = 77
  95.         Color color = Color.RED; 
  96.          
  97.         String inputWords = "图片上设置水印文字"
  98.         int x = 1700
  99.         int y = 77
  100.         String imageFormat = "jpg"
  101.         //水印文字后的存储路径 
  102.         String wToPath = "F:/31.png"
  103.         //水印图片后的存储路径 
  104.         String IToPath = "F:/7.png" ; 
  105.         imageObj.WordsToImage(srcImagePath, alpha, font, fontStyle, 
  106.                 fontSize, color, inputWords, x, y, imageFormat, wToPath);  
  107.         imageObj.ImageToImage(srcImagePath, appendImagePath, alpha,  
  108.                 x, y, 300200, imageFormat, IToPath); 
  109.          
  110.          
  111.     } 

实现预览:



作者:半透明的稻草人

来源:51CTO

相关文章
|
Java
Java 实现汉字按照首字母分组排序
Java 实现汉字按照首字母分组排序
941 0
|
Java 数据安全/隐私保护
JAVA 实现上传图片添加水印(详细版)(上)
JAVA 实现上传图片添加水印(详细版)
1674 0
JAVA 实现上传图片添加水印(详细版)(上)
|
网络协议 Java
Java网络编程:UDP/TCP实现实时聊天、上传图片、下载资源等
ip地址的分类: 1、ipv4、ipv6 127.0.0.1:4个字节组成,0-255,42亿;30亿都在北美,亚洲就只有4亿 2011年就用尽了。
Java网络编程:UDP/TCP实现实时聊天、上传图片、下载资源等
|
Java
Java实现拼图小游戏(7)——查看完整图片(键盘监听实例2)
由于在移动和图片中我们已经添加了键盘监听,也继承了键盘监听的接口,那么我们只需要在重写方法内输入我们的代码即可
378 0
|
存储 Java
Java实现图书管理系统
本篇文章是对目前Java专栏已有内容的一个总结练习,希望各位小主们在学习完面向对象的知识后,可以阅览本篇文章后,自己也动手实现一个这样的demo来加深总结应用已经学到知识并进行巩固。
565 0
Java实现图书管理系统
|
数据可视化 Java
Java实现拼图小游戏(1)—— JFrame的认识及界面搭建
如果要在某一个界面里面添加功能的话,都在一个类中,会显得代码难以阅读,而且修改起来也会很困难,所以我们将游戏主界面、登录界面、以及注册界面都单独编成一个类,每一个类都继承JFrame父类,并且在类中创建方法来来实现页面
778 0
Java实现拼图小游戏(1)—— JFrame的认识及界面搭建
|
数据可视化 Java 容器
Java实现拼图小游戏(7)—— 计步功能及菜单业务的实现
注意由于我们计步功能的步数要在重写方法中用到,所以不能将初始化语句写在方法体内,而是要写在成员位置。在其名字的时候也要做到“见名知意”,所以我们给它起名字为step
529 0
Java实现拼图小游戏(7)—— 计步功能及菜单业务的实现
|
Java
Java实现拼图小游戏(7)—— 作弊码和判断胜利
当我们好不容易把拼图复原了,但是一点提示也没有,完全看不出来是成功了,那么我们就需要有判断胜利的功能去弹出“成功”类的图片,以便于玩家选择是重新开始还是退出小游戏
573 0
Java实现拼图小游戏(7)—— 作弊码和判断胜利
|
Java
Java实现拼图小游戏(6)—— 移动图片(键盘监听实操练习)
当我们实现向上移动图片的时候,其实就是把空图片的下面一张图片往上移动,然后将空图片的下面那张图片设置为空图片,最后再调整初始位置为现在空图片所在位置即可,注意做完这些以后还要再加载图片,否则显示不出来
683 0
Java实现拼图小游戏(6)—— 移动图片(键盘监听实操练习)
|
存储 Java 数据库
JAVA实现网络多线程编程小游戏开发
实验总结:五子棋是一个很简单的游戏,但是如果认真对待,一个代码一个代码的去研究,会收获到很多知识,会打好学习基础。方便以后开发更高、更难的项目时打下稳固的基础。在自己开发的过程中会有各种意想不到的bug,通过查阅资料及询问老师同学进行解决对本身的一个代码能力会有一个质的增长,同时这也是一个非常快乐的过程。有进步,总归是好事。
JAVA实现网络多线程编程小游戏开发