JAVA实现网络多线程编程小游戏开发

简介: 实验总结:五子棋是一个很简单的游戏,但是如果认真对待,一个代码一个代码的去研究,会收获到很多知识,会打好学习基础。方便以后开发更高、更难的项目时打下稳固的基础。在自己开发的过程中会有各种意想不到的bug,通过查阅资料及询问老师同学进行解决对本身的一个代码能力会有一个质的增长,同时这也是一个非常快乐的过程。有进步,总归是好事。

总结一下JAVA本学期的大作业。


实验总结:五子棋是一个很简单的游戏,但是如果认真对待,一个代码一个代码的去研究,会收获到很多知识,会打好学习基础。方便以后开发更高、更难的项目时打下稳固的基础。在自己开发的过程中会有各种意想不到的bug,通过查阅资料及询问老师同学进行解决对本身的一个代码能力会有一个质的增长,同时这也是一个非常快乐的过程。有进步,总归是好事。


用户登录:使用本地文件输入/输出模拟数据库完成用户注册、登录的信息本地化存储及check。

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2.对战联网:socket联网

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3.线程重构:run()重构代码完成任务需求。

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4.聊天功能:通过联网、获取I/O流实现实时聊天。

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