Java实现拼图小游戏(7)——查看完整图片(键盘监听实例2)

简介: 由于在移动和图片中我们已经添加了键盘监听,也继承了键盘监听的接口,那么我们只需要在重写方法内输入我们的代码即可

一、前言


在上一篇文章中我们介绍了如何移动图片,但是我相信有很多小伙伴跟我一样玩了半天都没办法复原,因为没有一个参照的完整图片,所以本文将来实现这个能够查看完整图片的功能。


二、功能介绍


当我们点击一个按键的时候,只要摁住不放就能看到完整图片,当我们松开按键的时候就又回到游戏界面,实现一个 " 查看完整图片 " 的功能


三、步骤


由于在移动和图片中我们已经添加了键盘监听,也继承了键盘监听的接口,那么我们只需要在重写方法内输入我们的代码即可


1.清除原先图片


this.getContentPane().removeAll();


2.添加图片


  • 在JLable里添加完整图片
  • 设置图片位置和大小
  • 设置图片边框(可以没有)
  • 将JLable添加到界面中

    //添加完整图片
        JLabel jlb = new JLabel(new ImageIcon("F:\\IDEA\\PuzzleGame\\image\\image\\animal\\animal3\\all.jpg"));
        //设置图片位置以及宽高
        jlb.setBounds(85,115,420,420);
        //设置边框
        jlb.setBorder(new BevelBorder(0));
        //将图片添加到界面
        this.getContentPane().add(jlb);


3.添加背景图片


这个前面已经讲解过了,这里就不多做阐述,直接上代码


    //添加背景图片
        JLabel background = new JLabel(new ImageIcon("F:\\IDEA\\PuzzleGame\\image\\image\\background.png"));
        //设置背景图片位置及大小
        background.setBounds(42,21,508,560);
        //将背景图片添加到界面中
        this.getContentPane().add(background);

 

4.刷新


this.getContentPane().repaint();


5.新建方法


  • 将上述添加图片和背景图片打包成一个方法,命名为initAllPicture


6.重写方法


  • 设定一个字母,长按该字母即可转跳查看完整图片(keyPressed)
  • 当松开时,转跳回原来界面(keyReleased)


@Override
    public void keyPressed(KeyEvent e) {
        int code = e.getKeyCode();
        if(code == 65){
            System.out.println("显示所有照片");
            initAllPicture();
        }
public void keyReleased(KeyEvent e){
···
else if(code == 65){
            System.out.println("返回游戏界面");
            initImage();
        }
}


四、优化代码


这里我们只是引用了一张图片:picture3,如果后续想要修改的话每个路径里都要修改,会很麻烦,所以我们把相同路径的提取出来,然后用一个变量去接收

这里我们来演示一下:


String path = "F:\\IDEA\\PuzzleGame\\image\\image\\animal\\animal3\\"


当我们要修改图片的时候,只需要改变path中的路径即可

我们就可以优化代码了


//添加完整图片
JLabel jlb = new JLabel(new ImageIcon(path+ "all.jpg"));


五、结语


有了前面的基础,写这个功能应该相对更加简洁,接下来实现作弊码和判断胜利的功能

相关文章
|
9月前
|
消息中间件 人工智能 Java
抖音微信爆款小游戏大全:免费休闲/竞技/益智/PHP+Java全筏开源开发
本文基于2025年最新行业数据,深入解析抖音/微信爆款小游戏的开发逻辑,重点讲解PHP+Java双引擎架构实战,涵盖技术选型、架构设计、性能优化与开源生态,提供完整开源工具链,助力开发者从理论到落地打造高留存、高并发的小游戏产品。
|
9月前
|
存储 Java 关系型数据库
Java 项目实战基于面向对象思想的汽车租赁系统开发实例 汽车租赁系统 Java 面向对象项目实战
本文介绍基于Java面向对象编程的汽车租赁系统技术方案与应用实例,涵盖系统功能需求分析、类设计、数据库设计及具体代码实现,帮助开发者掌握Java在实际项目中的应用。
358 0
|
11月前
|
安全 Java 测试技术
Java 大学期末实操项目在线图书管理系统开发实例及关键技术解析实操项目
本项目基于Spring Boot 3.0与Java 17,实现在线图书管理系统,涵盖CRUD操作、RESTful API、安全认证及单元测试,助力学生掌握现代Java开发核心技能。
549 0
|
12月前
|
存储 算法 Java
【Java实例-智慧牌局】Java实现赌桌上的21点
游戏规则:游戏开始时,玩家和庄家各获得两张牌,玩家可以看到自己手中的两张牌以及庄家的一张明牌。玩家需要根据手中的牌面总和,选择“要牌”(Hit)以获取更多牌,或“停牌”(Stand)停止要牌。如果玩家的牌面总和超过21点,即为爆牌,玩家立即输掉游戏。若玩家选择停牌,庄家则开始行动,其策略是当牌面总和小于17点时必须继续要牌。若庄家牌面总和超过21点,则庄家爆牌,玩家获胜。若双方均未爆牌,最终比较牌面总和,更接近21点的一方获胜;若牌面总和相同,则游戏以平局结束。
287 0
|
Java 开发者
【Java实例-英雄对战】Java战斗之旅,既分胜负也决生死
游戏规则:在“英雄对战”中,玩家和敌人轮流选择行动,目标是在对方生命值归零前将其击败。游戏开始时,玩家和敌人都有100生命值。每回合,玩家可以选择“攻击”,“追击”,“闪避反击”这三种行动之一。
172 0
|
Java
【Java实例-小兵拆炸弹】Java打造数学挑战-拆炸弹
今天,我将向大家分享一款用Java开发的控制台小案例——“小兵拆炸弹”。游戏规则:玩家需要在有限的尝试次数内解开一系列数学题,以成功拆解炸弹。游戏的目标是连续答对五道数学题,每道题都由系统随机生成。如果玩家在五次机会内成功解密,游戏胜利;否则,炸弹爆炸,游戏结束。
251 0
|
Java 开发者
【Java实例-神秘年龄】用Java挑战你的直觉
我们一起走进这款款简单却充满趣味的Java小游戏——“神秘年龄”。这款游戏不仅适合编程初学者作为练习项目,也能为有一定基础的开发者提供一个轻松的编程小憩。
140 0
【Java实例-神秘年龄】用Java挑战你的直觉
|
Java 开发者
【Java实例-神秘硬币】用Java投掷你的幸运硬币,你是猜正还是反?
本文分享了一个简单有趣的编程案例——猜硬币正反面游戏。通过模拟抛硬币(0为正面,1为反面),用户输入猜测值,程序判断结果并输出。
288 0
【Java实例-神秘硬币】用Java投掷你的幸运硬币,你是猜正还是反?
|
人工智能 Java 开发者
【Java实例-简易计算机】使用Java实现简单的计算机案例
一个简单的Java案例——“简易计算器”,帮助编程新手快速上手。通过实现用户输入、基本逻辑运算和结果输出,学习者可以掌握变量声明、Scanner对象使用、控制流语句等关键知识点。文章分为设计思路、关键知识点、完整代码和测试运行四个部分。
333 9
【Java实例-简易计算机】使用Java实现简单的计算机案例
|
Java 测试技术 项目管理
【JavaEE】从 0 到 1 掌握 Maven 构建 Java 项目核心技巧 解锁 Java 项目高效管理实用实例
本文从Maven基础概念讲起,涵盖安装配置、核心概念(如POM与依赖管理)及优化技巧。结合Java Web项目实例,演示如何用Maven构建和管理项目,解决常见问题,助你高效掌握这一强大工具,提升Java开发与项目管理能力。适合初学者及进阶开发者学习。资源链接:[点此获取](https://pan.quark.cn/s/14fcf913bae6)。
427 6