Linux input子系统编程、分析与模板

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
云解析 DNS,旗舰版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
简介:

输入设备都有共性:中断驱动+字符IO,基于分层的思想,Linux内核将这些设备的公有的部分提取出来,基于cdev提供接口,设计了输入子系统,所有使用输入子系统构建的设备都使用主设备号13,同时输入子系统也支持自动创建设备文件,这些文件采用阻塞的IO读写方式,被创建在"/dev/input/"下。如下图所示。内核中的输入子系统自底向上分为设备驱动层,输入核心层,事件处理层。由于每种输入的设备上报的事件都各有不同,所以为了应用层能够很好识别上报的事件,内核中也为应用层封装了标准的接口来描述一个事件,这些接口在"/include/upai/linux/input"中。

  • 设备驱动层是具体硬件相关的实现,也是驱动开发中主要完成的部分,
  • 输入核心层主要提供一些API供设备驱动层调用,通过这些API设备驱动层上报的数据就可以传递到事件处理层,
  • 事件处理层负责创建设备文件以及将上报的事件传递到用户空间, 

input的使用

input对象描述了一个输入设备,包括它可能上报的事件,这些事件使用位图来描述,内核提供的相应的工具帮助我们构建一个input对象,大家可以参考内核文档"Documentation/input/input-programming.txt",里面对于input子系统的使用有详细的描述。


  
  
  1. //input设备对象 
  2.  struct input_dev { 
  3.          const char *name
  4.          unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)]; 
  5.          unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; 
  6.          unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)]; 
  7.          unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)]; 
  8.          unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)]; 
  9.          unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; 
  10.          unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)]; 
  11.          unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)]; 
  12.          unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; 
  13.   
  14.          unsigned long key[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; 
  15.          unsigned long led[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)]; 
  16.          unsigned long snd[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)]; 
  17.          unsigned long sw[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)]; 
  18.   
  19.          struct input_handle __rcu *grab; 
  20.   
  21.          struct device dev; 
  22.   
  23.          struct list_head        h_list; 
  24.          struct list_head        node; 
  25.  }; 

struct input_dev

--122--> 这个name不是设备名,input子系统的设备名在子系统源码中指定的,不是这。

--129--> 设备支持的输入事件位图,EV_KEY,EV_REL, etc

--130--> 对于按键事件,设备支持的输入子事件位图

--132--> 对于相对坐标事件,设备支持的相对坐标子事件位图

--133--> 对于绝对坐标事件,设备支持的绝对坐标子事件位图

--134--> 混杂设备的支持的子事件位图

--180-->表示这是一个device。

--182-->h_list是用来链接相关handle的链表

--183-->node用来链接其他input_dev的链表

分配/释放


  
  
  1. //drivers/input/input.c 
  2. //创建一个input对象 
  3.  
  4. struct input_dev *input_allocate_device(void);//释放一个input对象 
  5.  
  6. void input_free_device(struct input_dev *dev); 

初始化

初始化一个input对象是使用input子系统编写驱动的主要工作,内核在头文件"include/uapi/linux/input.h"中规定了一些常见输入设备的常见的输入事件,这些宏和数组就是我们初始化input对象的工具。这些宏同时用在用户空间的事件解析和驱动的事件注册,可以看作是驱动和用户空间的通信协议,所以理解其中的意义十分重要。在input子系统中,每一个事件的发生都使用事件(type)->子事件(code)->值(value)三级来描述,比如,按键事件->按键F1子事件->按键F1子事件触发的值是高电平1。注意,事件和子事件和值是相辅相成的,只有注册了事件EV_KEY,才可以注册子事件BTN_0,也只有这样做才是有意义的。

下面就是内核约定的事件类型,对应应用层的事件对象的type域

下面这些是按键子事件的类型,可以看到对PC键值的定义

除了对常用的事件进行描述,内核同样提供了工具将这些事件正确的填充到input对象中描述事件的位图中。


  
  
  1. //第一种//这种方式非常适合同时注册多个事件 
  2.  
  3. button_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY);             
  4. button_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_0|BTN_1)] = BIT_MASK(BTN_0|BTN_1);   

注册/注销

初始化好了一个input对象,接下来就需要将其注册到内核


  
  
  1. //注册input对象到内核 
  2. int input_register_device(struct input_dev *dev); 
  3. //从内核注销一个input对象 
  4. void input_unregister_device(struct input_dev *dev); 

驱动层报告事件

在合适的时机(由于输入最终是中断表示的,所以通常在驱动的中断处理函数中)驱动可以将注册好的事件上报,且可以同时上报多个事件,下面是内核提供的API


  
  
  1. //上报指定的事件+子事件+值 
  2. void input_event( 
  3.    struct input_dev *dev,unsigned int type,unsigned int code,int value);//上报键值 
  4.    void input_report_key(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//上报绝对坐标 
  5.    void input_report_abs(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//报告同步事件 
  6.    void input_report_rel(struct input_dev *dev,unsigned int code,int value);//同步所有的上报 
  7.    void input_sync(struct input_dev *dev); 

上报事件有2点需要注意:

  1. report函数们并不会真的上报,只是准备上报,sync才会真的将刚刚report的事件真的上报搭input核心
  2. input核心会进行裁决再上报的事件处理层,所以对于按键事件,一定要先报1再报0(或者反过来),不能只report 1或0, 这样核心会认为是一个事件被误触发了多次而只上报一次,虽然我们真的按下了多次。

应用层解析

事件处理层最终会将驱动sync一次时所有report的事件组织成一个struct input_value[]的形式上报到应用层,在应用层从相应的设备文件中获取上报的事件的时候,需要注意:

  1. 收到数组元素的数量会比底层多一个空元素,类似于写of_device_id[]时最后的空元素,这点应用层在解析的时候需要注意。
  2. 事件处理层并不会缓存收到的事件,如果有新的事件到来,即使旧的事件没有被读取,也会被覆盖,所以应用程序需要及时读取。

前文已经说过,"include/uapi/linux/input.h"中的宏是应用层和驱动层共用的通信协议,所以应用层在解析收到的struct input_value对象的时候,只需要"include <linux/input.h>"即可使用其中的宏。


  
  
  1. /* 
  2.  * The event structure itself 
  3.  */ 
  4.  
  5. struct input_event { 
  6.     struct timeval time
  7.     __u16 type; 
  8.     __u16 code; 
  9.     __s32 value; 
  10. };  

input分析

上文已经说过,input子系统使用三层结构来实现驱动事件到应用层的传递。具体的,这三个层次每一个层次都由一条结构体链表组成,在设备驱动层,核心结构体是input_dev;在input核心层,是input_handle;在事件处理层,是input_handler。内核通过链表和指针将三者结合到一起,最终实现了input_dev和input_handler的多对多的映射关系,这种关系可用下图简单描述。

模板

下面的这个模板首先使用input子系统上报按键事件,然后在应用层读取。

input按键设备驱动


  
  
  1.            key@26{ 
  2.                       compatible = "xj4412,key"
  3.                       interrupt-parent = <&gpx1>; 
  4.                       interrupts = <2 2>; 
  5.            }; 
  6. };  

  
  
  1. static struct input_dev *button_dev; 
  2. static int button_irq; 
  3. static int irqflags; 
  4. static irqreturn_t button_interrupt(int irq, void *dummy){ 
  5.     input_report_key(button_dev, BTN_0, 0); 
  6.     input_report_key(button_dev, BTN_0, 1); 
  7.     input_sync(button_dev);    return IRQ_HANDLED; 
  8. }  
  9. static int button_init(void){ 
  10.     request_irq(button_irq, button_interrupt,irqflags, "button"NULL)) ; 
  11.      
  12.     button_dev = input_allocate_device(); 
  13.     button_dev->name = "button"
  14.     button_dev->evbit[0] = BIT_MASK(EV_KEY); 
  15.     button_dev->keybit[BIT_WORD(BTN_0)] = BIT_MASK(BTN_0); 
  16.      
  17.     input_register_device(button_dev);    return 0; 
  18. static int button_exit(void){ 
  19.     input_free_device(button_dev); 
  20.     free_irq(button_irq, button_interrupt);    return 0;    
  21. static int key_probe(struct platform_device *pdev){ 
  22.     struct resource *irq_res; 
  23.     irq_res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_IRQ, 0); 
  24.     if(irq_res){ 
  25.         button_irq = irq_res->start; 
  26.         irqflags = irq_res->flags & IRQF_TRIGGER_MASK; 
  27.     }else
  28.          return -EINVAL;      
  29.     }    return button_init(); 
  30. static int key_remove(struct platform_device *dev){ 
  31.     return button_exit(); 
  32. struct of_device_id of_tbl[] = { 
  33.     {.compatible = "xj4412,key",}, 
  34.     {}, 
  35. }; 
  36. MODULE_DEVICE_TABLE(of, of_tbl);struct platform_driver key_drv = { 
  37.     .probe = key_probe, 
  38.     .remove = key_remove, 
  39.     .driver.name = "keydrv"
  40.     .driver.of_match_table = of_tbl, 
  41. }; 
  42. module_platform_driver_register(key_drv); 
  43. MODULE_LICENSE("GPL");  

应用层获取键值


  
  
  1. #include <linux/input.h> 
  2. struct input_event {    struct timeval time
  3.     unsigned short type; 
  4.     unsigned short code;    int value; 
  5. }; 
  6. int main(int argc, char * const argv[]){ 
  7.     int fd = 0; 
  8.     struct input_event event[3] = {0};      //3!!!,驱动上传了2个事件,第三个用来装空元素  
  9.     int ret = 0; 
  10.     fd = open(argv[1],O_RDONLY); 
  11.     while(1){ 
  12.         ret = read(fd,&event,sizeof(event)); 
  13.         printf("ret:%d,val0:%d,val1:%d,val12:%d\n",ret,event[0].value,event[1].value,event[2].value);          //2!!!,最后一个是空 
  14.         sleep(1); 
  15.     } 
  16.     return 0; 




本文作者:佚名
来源:51CTO
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