《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一2.4 本章小结

简介: 本节书摘来自华章出版社《Kinect应用开发实战:用最自然的方式与机器对话》一书中的第2章,第2.4节,作者 余涛,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看

2.4 本章小结

本章介绍了Kinect的硬件设备组成结构。
Kinect的“心脏”是PrimeSense的PS1080 系统级芯片(SoC),它控制图像编码并主动投射Light Coding近红外光谱,通过一个标准的CMOS图像传感器接收反射光谱。接收的反射光谱经处理后生成深度图像。
Kinect有三只“眼睛”,它们自左向右分别是红外投影机、彩色摄像头、红外摄像头。此外,Kinect还暗藏着四只“耳朵”—L形布局的麦克风阵列。
Kinect的摄像头可以根据玩家的位置和距离进行调整,其中的Moving Touch传动马达可以上下自由移动,垂直覆盖角度为±28°。此外,Kinect 配备的麦克风阵列能定位声源并抑制环境噪声,并可过滤环境中的背景音乐和杂音。

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