【C++】实现日期类相关接口(一)

简介: 【C++】实现日期类相关接口

如果你想让这个函数是内敛,可以在类里面定义的函数,默认是内敛,内敛不支持声明和定义分离。接下来我们将展开相关接口的实现逻辑。

一、天数加法

//前置++
Date& operator++()
  {
    _day += 1;
    return *this;
  } 
//后置++
Date operator++(int)
  {
    Date temp(*this);
    _day += 1;
    return temp;
  }
int main()
{
  Date d;
  Date d1(2022, 1, 13);
  d = d1++; // d: 2022,1,13 d1:2022,1,14
  d = ++d1; // d: 2022,1,15 d1:2022,1,15
  return 0;
}
  • 前置++:返回对象+1后结果,由于this指针指向的对象,函数结束后不会销毁,故而使用引用方式返回,提高效率。
  • 后置++;既要完成对象+1操作,又要返回旧值的对象。这里可以使用拷贝构造一份this。对于temp属于临时对象,出了函数作用域就会销毁,因此只能传值返回,不能返回引用
  • 侧面反映了this虽然不能在参数部分显式写,但是可以在函数体内使用,这样子设计是有需求的。

二、获得某年某月的天数

关于计算日期,最频繁调用就是获得某年某月的天数接口,对此可以单独使用该接口。由于表示年月日的成员对象都在日期类中封装起来,类外部不能随便访问类成员,只能在类中实现GetMonthDay函数,在通过return将获得的天数返回。

实现逻辑(涉及到很多历史发展背景,这里局限于现代的日期计算):

int Date::GetMonthDay(int year, int month) const
{
  assert(month > 0 && month < 13);//保证月数合法
  static int montharr[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
  
  if (month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0)
    return 29;
  else
    return montharr[month];
}

实现上一些细节:

  • 这里由于自转和公转问题,当是闰年时,二月的天数加一
  • 还有一些细节上的问题(但是CPU跑太快,没啥影响),static int montharr属于静态变量,只能定义一次。对此频繁调用时,不用多次定义。
  • 在判断语句中,可以将位置进行调正,这里跟&&短路知识点有关,如果前面是假,不同接下去判断,整个表达式都为假

三、比较两个日期

这里需要涉及到运算符重载,这里有个小技巧,只需要实现大于等于或小于等于的接口。

函数声明

bool operator==(const Date& d) const;
  bool operator!=(const Date& d) const;
  bool operator<(const Date& d) const;
  bool operator<=(const Date& d) const;
  bool operator>(const Date& d) const;
  bool operator>=(const Date& d) const;

实现小于等于(剩下可取反)

bool Date::operator==(const Date& d) const
{
  return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
  return !(*this == d);//这里会调用的
}
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
  if (_year < d._year)
    return true;
  else if (_year == d._year && _month < d._month)
    return true;
  else if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day)
    return true;
  else
    return false;
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
  return (*this < d) || (*this == d);
}
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
  return !(*this <= d);
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
  return !(*this < d);
}

四、日期加天数

这里需要考虑持续进位原则

Date& Date::operator+=(int day)
{
  _day += day;
  while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
  {
    _day -= GetMonthDay(_year, _month);//频繁调用,不用考虑其中细节问题
      ++_month;
    if (_month == 13)
    {
      ++_year;
      _month = 1;
    }
  }
  return *this;
}
Date Date::operator+(int day) const
{
  Date temp(*this);//拷贝构造
  temp += day;
  return temp;
}
  • 当日期加完天数后,通过日期的规则需要按照进位原则,对年月日数据进行调正
  • 在实现operator+=/+,都可以间接实现operator+/+=
  • 这里operator+=使用日期加天数,提高了效率和避免传值返回中的拷贝过程
  • operator+这里不能使用引用返回,这里是创建了一个临时变量,调用完会销毁

4.1 先实现operator+还是operator+=

  • 先实现operator+=,再间接实现operator+呢?
  • 还是先实现operator+,再间接实现operator+=呢?

对此得出结论:推荐先实现operator+=,再间接实现operator+。

理由:

  • 将代码贴出来,方便进行对比。这里不能交叉对比,需要采用横向对比。
  • 两者实现operator+是等价,但是实现operator+=,左边需要复用+operator,相比之下多次拷贝构造。
  • 这不详细介绍关于operator-和operator-=。大体逻辑跟operator+和operator+有异曲同工之处(具体在Date.cpp看看)


【C++】实现日期类相关接口(二)https://developer.aliyun.com/article/1617311

相关文章
|
2天前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
1月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
68 19
|
1月前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
50 13
|
1月前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
50 5
|
1月前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
40 5
|
1月前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
48 4
|
1月前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
32 3
|
3月前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
89 2
|
3月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
156 5
|
3月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
170 4