一、bittorrent开源代码和Peer 2Peer软件源码
我们知道Bittorrent 是一种内容分发协议,Peer2Peer 技术是 Bittorrent 的核心。在该技术下,每个参与者既可以是文件的下载者,也可以是文件的提供者。这种分布式的架构使得文件下载不再依赖于单一的服务器,而是通过多个节点之间的协作来实现。
如今的社会信息高速流通,网络的普及也让人们在等待这件事上越来越没有耐心,如何让用户能快速、高效的获取各种资源,同时还兼顾经济成本,就成为软件产品必须要要考虑的问题。而Bittorrent 开源代码软件及其所依托的 Peer2Peer(P2P)技术,可以在文件分发场景下很好的平衡时间、成本、效率三者的关系。如果你也正在寻找bittorrent开源代码,或者寻找成熟的Peer2Peer软件即使合作,从而实现文件快速下载的问题,这篇文章也许正是你需要的。
虽然互联网上有很多bittorrent和peer2peer的技术分享,也有一些免费的源代码或者软件可用。但这些都需要使用者对该技术有相对了解,且有大量的时间和精力去深入研究,以适应具体场景的使用需求。但对于一个产品来说,时间和人员成本都是非常高的。相比成熟的bittorrent软件源代码1-2周就可完全实现,投入人力和时间成本可能综合成本反而更高。而且对于担心后续二开或者其他问题的团队,点量bittorrent可以提供源代码。所谓站在巨人的肩膀上可以看的更远,在已经成熟应用于数百家软件数十个场景的peer2peer源码肩膀上,无论是功能、稳定性还是后续二开都可以更快更好。
二、Bittorrent软件开发和Peer2Peer源码适用场景
1、游戏、电影、系统镜像等大文件传输分发
在传统的下载模式中,用户通常依赖于中央服务器来获取文件。然而,这种集中式的架构存在着诸多限制,如服务器负载过重、下载速度受限等问题。Peer2Peer 技术打破了这种传统模式,它将每个用户的设备都变成了一个潜在的服务器和下载源。当你下载一个文件时,你不仅从其他用户那里获取文件的片段,同时也将自己已下载的部分分享给其他用户。这种分布式的协作方式极大地提高了下载速度,尤其是对于热门资源,多个用户之间的并行下载可以让速度呈几何级数增长。
(1)影院影片分发
现在的电影因为影片的视觉效果越来越好,已经越来越大,几十个G甚至几百个G很常见,传统的方式是采用硬盘邮寄,面向全国数百上千家分别邮寄,但这个不仅需要的时间长而且成本也高。而采用P2peer的方式,在同一个时间下发影片,每个节点之间还可以互相传输已有的片段,不仅仅效率更高,而且还可以降低中央服务器的压力。在结合其他的措施可以很好的实现影片快速分发的需求,且节约传输成本。点量bittorrent源码系统已成熟应用于该行业。
(2)游戏文件传输更新
游戏是现代人娱乐的主要方式,尤其是年轻人对于游戏有强大的需求,从国产3A大作悟空的大麦,可见其强大的市场。但传统端游一般都很大,而且更新比较频繁,如果每次更新的都走传统的服务器更新方式,可能会造成下载慢或者服务器出问题的情况,而点量Bittorrent的网游版,对比更新下载则是优势,每次只下载更新部分,通过自动校验完成。这还只是一款游戏的情况,如果是网吧或者游戏运营方,上百款甚至更多的游戏管理,可能每天都有大量数据更新,采用P2Peer的SDK插件集成到游戏下载软件中,可以实现更高效的传输,同时节约服务器成本。
(3)Windows系统镜像传输
之前点量P2Peer团队交流过这样的需求:云桌面场景下,需要给单位或者学校客户的数十台设备,批量升级系统镜像文件。但目前的方案升级这么庞大的文件,效率太低,不能很好的解决。
点量BTorrent团队基于已有SDK方案,可以实现,服务器同时给所有终端分发时,自动将文件切分为很多分块,随机给每个终端一个分块。然后每个终端拿到后,再互相连接分享已有的分块,实现一个分布式集群的自主分发,从而实现人越多,下载速度越快、分发效率越高。让每个终端都能获得120MB/s的下载速度。从而让一个本来需要几天才能传输完成的文件,可以在几十分钟就能完成传输。且点量P2P SDK引擎,具备完善的功能以及丰富的接口。感兴趣的朋友可以参考http://www.dolit.cn/category/dolit-p2p。
2、具有下载功能的软件
除了常规的大文件分发外,对于用户体量大的网盘、或者企业内部文件,以及不同平台下的下载器,bittorrent开源代码其实也可以发挥很好的作用。
(4)企业网盘或者大型公司定期更新文件
该场景下,由于用户的体量比较大而且经常会有同时更新文件的诉求,这样就具备了P2Peer软件发挥优势的条件。当同时下载同一个文件的用户多了之后,彼此就可以共享已有的内容,从而实现下载效率的提升。
(5)各平台下载器
虽然随着移动端的发展,Windows端的下载器的市场在下降,但安卓、iOS和平板等设备上下载器还是有需求的,尤其是担心在线使用的流量带宽成本高,在第一次使用时将内容下载到本地也是个不错的方案。而通过点量bittorrent的软件方案可以进一步节省流量成本。
3、MP4类视频边下边播场景
针对教育等场景下,对于自有版权的视频文件,如何让在线点播或者下载的成本能更低,可以实现视频的边下边播,在保证用户的观看体验同时,降低流量带宽成本。
但目前也有很多视频格式是M3U8的,这种即使使用P2Peer效果也不一定好,因为底层Bittorrent就不支持这种格式,该格式的单个视频本身就是一段段的,不是一个完整的文件夹,而是几百个小文件夹很琐碎。这种文件本身就是流式传输文件,不是点播文件,苹果团队早起使用这种文件是为了做类似流式加载,在线播放使用的,而不是为了加载后使用。因此这种格式的视频即使支持P2Peer分发方式,效果也不会有特别大的提升。
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三、Windows/Linux/Android/iOS,以及麒麟统信等国产系统能是否可用?
那bittorrent源码都支持哪些系统下的使用呢?传统的Windows系统支持没问题,毕竟该技术就是诞生于Windows系统下,那Linux系统呢?移动设备的安卓和iOS系统又是否可以支持呢?
其实无论是Linux还是移动端的安卓和iOS系统,也都是存在很多年了,点量Bittorrent源码也都在实际场景中使用过。尤其是针对服务器的Linux系统,不仅仅是做过很多场景的适配,而且对于国产麒麟、统信等操作系统的设备也是可以很好的是支持。当然也不能说市面上已有的操作系统都支持,但都可以通过适配实现支持,也可以提供相应的源代码进行,后续有需要其他的Linux系统,可以深度根据产品的特点做深入开发和绑定。