Android经典实战之WindowManager和创建系统悬浮窗

简介: 本文详细介绍了Android系统服务`WindowManager`,包括其主要功能和工作原理,并提供了创建系统悬浮窗的完整步骤。通过示例代码,展示了如何添加权限、请求权限、实现悬浮窗口及最佳实践,帮助开发者轻松掌握悬浮窗开发技巧。

本文首发于公众号“AntDream”,欢迎微信搜索“AntDream”或扫描文章底部二维码关注,和我一起每天进步一点点

WindowManager 详细介绍

1. 什么是 WindowManager?

WindowManager 是 Android 中管理窗口的系统服务。它负责管理应用程序窗口的布局以及与其他窗口交互。每个应用程序的窗口都由 WindowManager 管理,系统弹出窗口(如系统通知和对话框)也由 WindowManager 管理。

2. 主要功能

  • 应用窗口管理:管理应用的顶级窗口 (ActivityDialog)。
  • 系统窗口管理:管理系统层界面的顶级窗口,例如状态栏和导航栏。
  • 悬浮窗口管理:创建和管理悬浮窗口,例如聊天头或系统级别的工具窗口。

3. 工作原理

WindowManager 工作于系统级别,与其他系统服务配合,可以通过 Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) 获取 WindowManager实例。通过 WindowManager,应用程序可以向系统请求特定类型的窗口拓展界面,例如全屏、弹出等。

4. WindowManager 中的基本概念

  • Window:在屏幕上显示的一个矩形区域,可以绘制内容。
  • View:窗口中的一个组件。
  • LayoutParams:定义窗口的位置、大小和一些其它属性的参数类。

创建系统悬浮窗的步骤

1. 添加权限

首先需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加权限,允许在其他应用之上绘制内容:

<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>

2. 检查并请求权限

在Android 6.0及更高版本中,用户需要在设置中手动授予悬浮窗权限。你需要在应用启动时检查并请求用户授权悬浮窗权限。

if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:$packageName"))
    startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_PERMISSION)
}

3. 实现悬浮窗口

创建一个悬浮窗口类,并利用 WindowManager 将其添加到窗口层级中。

class FloatingWindowService : Service() {

    private lateinit var windowManager: WindowManager
    private lateinit var floatingView: View

    override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {
        // Binding is not used in this example
        return null
    }

    override fun onCreate() {
        super.onCreate()

        windowManager = getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager

        val inflater = LayoutInflater.from(this)
        floatingView = inflater.inflate(R.layout.floating_window, null)

        val params = WindowManager.LayoutParams(
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
            WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O)
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY
            else
                WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE,
            WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,
            PixelFormat.TRANSLUCENT
        )

        // Initial position
        params.gravity = Gravity.TOP or Gravity.LEFT
        params.x = 0
        params.y = 100

        windowManager.addView(floatingView, params)

        // Adding touch listeners or any other interaction with the floating view
        floatingView.setOnTouchListener { v, event ->
            // Handle touch events here
            false
        }
    }

    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        if (floatingView != null) windowManager.removeView(floatingView)
    }
}

4. 启动服务

从你的应用中启动悬浮窗口服务:

// Check if permission is granted
if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
    startService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java))
} else {
    // Ask for permission
    val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:$packageName"))
    startActivityForResult(intent, REQUEST_OVERLAY_PERMISSION)
}

5. 请求权限后的处理

onActivityResult 中处理用户的权限请求结果:

override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
    if (requestCode == REQUEST_OVERLAY_PERMISSION) {
        if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
            startService(Intent(this, FloatingWindowService::class.java))
        } else {
            // Permission not granted.
            Toast.makeText(this, "Overlay permission is required.", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    } else {
        super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
    }
}

最佳实践

  • 权限检查:始终在执行任何悬浮窗操作之前检查和请求权限。
  • 资源管理:确保在销毁 Service 时清理并移除悬浮窗,避免内存泄漏。
  • 交互设计:注意悬浮窗不应影响正常的应用使用体验,避免高频干扰用户。
  • 适配性:根据不同系统版本使用适当的 WindowManager.LayoutParams 类型。

通过以上步骤,你可以构建一个简单的系统悬浮窗,并且确保它在 Android 系统的不同版本中正常工作。


欢迎关注我的公众号AntDream查看更多精彩文章!

目录
相关文章
|
2月前
|
Android开发 开发者
Android企业级实战-界面篇-3
本文是《Android企业级实战-界面篇》系列的第三篇,主要介绍分割线和条形跳转框的实现方法,二者常用于设置和个人中心界面。文章通过具体代码示例展示了如何实现这两种UI组件,并提供了效果图。实现前需准备`dimens.xml`、`ids.xml`、`colors.xml`等文件,部分资源可参考系列第一、二篇文章。代码中详细说明了布局文件的配置,如分割线的样式定义和条形跳转框的组件组合,帮助开发者快速上手并应用于实际项目中。
|
4月前
|
JavaScript Linux 网络安全
Termux安卓终端美化与开发实战:从下载到插件优化,小白也能玩转Linux
Termux是一款安卓平台上的开源终端模拟器,支持apt包管理、SSH连接及Python/Node.js/C++开发环境搭建,被誉为“手机上的Linux系统”。其特点包括零ROOT权限、跨平台开发和强大扩展性。本文详细介绍其安装准备、基础与高级环境配置、必备插件推荐、常见问题解决方法以及延伸学习资源,帮助用户充分利用Termux进行开发与学习。适用于Android 7+设备,原创内容转载请注明来源。
741 76
|
2月前
|
XML Android开发 数据格式
Android企业级实战-界面篇-2
本文为《Android企业级实战-界面篇》系列第二篇,主要介绍三个UI模块的实现:用户资料模块、关注与粉丝统计模块以及喜欢和收藏功能模块。通过详细的XML代码展示布局设计,包括dimens、ids、colors配置文件的使用,帮助开发者快速构建美观且功能齐全的界面。文章结合实际效果图,便于理解和应用。建议配合第一篇文章内容学习,以获取完整工具类支持。
|
2月前
|
算法 Java Android开发
Android企业级实战-界面篇-1
本文详细介绍了Android企业级开发中界面实现的过程,涵盖效果展示、实现前准备及代码实现。作者通过自身经历分享了Android开发经验,并提供了`dimens.xml`、`ids.xml`、`colors.xml`和`strings.xml`等配置文件内容,帮助开发者快速构建规范化的UI布局。文章以一个具体的用户消息界面为例,展示了如何使用线性布局(LinearLayout)和相对布局(RelativeLayout)实现功能模块排列,并附带注意事项及使用方法,适合初学者和进阶开发者参考学习。
|
3月前
|
安全 搜索推荐 Android开发
Android系统SELinux安全机制详解
如此看来,SELinux对于大家来说,就像那位不眠不休,严阵以待的港口管理员,守护我们安卓系统的平安,维护这片海港的和谐生态。SELinux就这样,默默无闻,却卫士如山,给予Android系统一份厚重的安全保障。
148 18
|
5月前
|
Android开发 开发者 Kotlin
Android实战经验之Kotlin中快速实现MVI架构
MVI架构通过单向数据流和不可变状态,提供了一种清晰、可预测的状态管理方式。在Kotlin中实现MVI架构,不仅提高了代码的可维护性和可测试性,还能更好地应对复杂的UI交互和状态管理。通过本文的介绍,希望开发者能够掌握MVI架构的核心思想,并在实际项目中灵活应用。
175 8
|
8月前
|
IDE Java 开发工具
移动应用与系统:探索Android开发之旅
在这篇文章中,我们将深入探讨Android开发的各个方面,从基础知识到高级技术。我们将通过代码示例和案例分析,帮助读者更好地理解和掌握Android开发。无论你是初学者还是有经验的开发者,这篇文章都将为你提供有价值的信息和技巧。让我们一起开启Android开发的旅程吧!
|
7月前
|
监控 Java Android开发
深入探索Android系统的内存管理机制
本文旨在全面解析Android系统的内存管理机制,包括其工作原理、常见问题及其解决方案。通过对Android内存模型的深入分析,本文将帮助开发者更好地理解内存分配、回收以及优化策略,从而提高应用性能和用户体验。
|
7月前
|
存储 安全 Android开发
探索Android系统的最新安全特性
在数字时代,智能手机已成为我们生活中不可或缺的一部分。随着技术的不断进步,手机操作系统的安全性也越来越受到重视。本文将深入探讨Android系统最新的安全特性,包括其设计理念、实施方式以及对用户的影响。通过分析这些安全措施如何保护用户免受恶意软件和网络攻击的威胁,我们希望为读者提供对Android安全性的全面了解。
|
8月前
|
安全 Android开发 iOS开发
深入探讨Android与iOS系统的差异及未来发展趋势
本文旨在深入分析Android和iOS两大移动操作系统的核心技术差异、用户体验以及各自的市场表现,进一步探讨它们在未来技术革新中可能的发展方向。通过对比两者的开放性、安全性、生态系统等方面,本文揭示了两大系统在移动设备市场中的竞争态势和潜在变革。