【Java】Java学生成绩管理系统(源码+论文)【独一无二】

简介: 【Java】Java学生成绩管理系统(源码+论文)【独一无二】

一、设计要求

  1. 用户友好的总界面:系统提供了一个用户友好的总界面,包括主菜单,方便用户了解和选择系统的各项功能。这个总界面是用户与系统交互的切入点,使用户可以轻松地访问各个功能。
  2. 学生信息管理:系统使用了类和对象的概念来管理学生信息。每个学生对象包括学号、姓名以及四门课程的成绩(数学、英语、科学和历史)。这种对象化的设计使得系统可以高效地存储和操作学生信息,确保数据的一致性和完整性。
  3. 添加学生:用户可以通过系统添加学生信息,包括学号和姓名。这个功能确保了学生信息的录入是方便的,同时也允许系统扩展学生数据。
  4. 查询成绩:用户可以根据学生的学号查询其成绩信息。这个功能提供了对学生成绩的快速访问,帮助用户了解学生的表现。
  5. 修改成绩:用户可以根据学生的学号修改其数学、英语、科学和历史成绩。这个功能允许用户更新学生成绩,确保成绩信息的准确性。
  6. 删除学生:用户可以根据学生的学号删除学生信息。这个功能使得系统能够维护学生信息的完整性,同时也提供了一种学生退出或其他原因需要删除学生信息的方式。

二、设计思路

1.Student 类: 这个类用于表示学生对象。它包含学生的姓名和成绩属性,以及相应的 getter 和 setter 方法,以允许访问和修改这些性。此类还重写了 toString() 方法,以便更容易地在用户界面中显示学生信息。


2.GradeBook 类: GradeBook 类用于管理学生对象的列表。它提供了一系列方法来执行以下操作:

ddStudent(): 用于将新的学生对象添加到列表中。

findStudent(): 根据学生姓名查找学生对象。

deleteStudent(): 根据学生姓名删除学生对象。

modifyStudentScore(): 根据学生姓名修改学生的成绩。

displayAllStudents(): 用于显示所有学生的成绩信息。

sortStudentsByScoreAscending(): 将学生按成绩升序排序。

sortStudentsByScoreDescending(): 将学生按成绩降序排序。


class Student {
   private String name;
   private double score;

   public Student(String name, double score) {
       this.name = name;
       this.score = score;
   }

   public String getName() {
       return name;
   }

   public double getScore() {
       return score;
   }

   public void setScore(double score) {
       this.score = score;
   }

   @Override
   public String toString() {
       return "Name: " + name + ", Score: " + score;
   }
}

3.GradeManagementSystem 类: 这是主程序入口。它包含一个主循环,用于显示用户界面、接受用户输入,并根据用户选择调用 GradeBook 类的方法执行相应的操作。主要功能包括添加、查询、删除、修改、显示和排序成绩,以及退出系统。

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数据流程

  1. 用户通过主程序 GradeManagementSystem 输入命令和操作,选择要执行的操作。
System.out.println("成绩管理系统");
System.out.println("1. 添加成绩");
System.out.println("2. 查询成绩");
System.out.println("3. 删除成绩");
System.out.println("4. 修改成绩");
System.out.println("5. 显示所有成绩");
System.out.println("6. 按成绩升序排序");
System.out.println("7. 按成绩降序排序");
System.out.println("8. 退出系统");
System.out.print("请选择操作(1-8):");

2.主程序根据用户选择,调用 GradeBook 类的相应方法来执行操作。例如,当用户选择添加学生成绩时,主程序将调用 addStudent() 方法。


3.GradeBook 类执行相应的操作,操作学生对象的列表。例如,当添加学生成绩时,它将创建一个新的 Student 对象并将其添加到列表中。


4.用户界面模块负责向用户显示结果,包括成功消息、查询结果、错误消息等。


5.用户可以在主菜单中选择不同的操作,或选择退出系统以结束程序。

代码量较大,此处不一 一 展示

用户界面

用户界面是与用户交互的关键组件。它在控制台上提供了一个简单的文本界面,用户可以使用键盘输入命令并查看操作结果。用户界面包括以下元素:

主菜单:显示可用的操作选项,以数字标识每个选项。

输入界面:用于接收用户输入,例如学生姓名、成绩等。

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结果显示界面:用于显示操作结果、查询结果、成功消息和错误提示。

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错误处理:用户界面模块负责处理输入错误和异常情况,并向用户提供友好的错误消息和建议。

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