今天主要是讲解以下知识点:
1、自定义类型的定义及使用
2、自定义类的内存图
3、ArrayList集合的基本功能
4、王者荣耀随机迎战案例及库存案例代码优化
01引用数据类型_类
* A: 数据类型 * a: java中的数据类型分为:基本类型和引用类型 * B: 引用类型的分类 * a: Java为我们提供好的类,比如说:Scanner,Random等。 * b: 我们自己创建的类,按照类的定义标准,可以在类中包含多个方法与属性,来供我们使用。
02自定义类的概述
* A: 自定义类的概述 * java代码映射成现实事物的过程就是定义类的过程。 * 举例: 我们就拿一部手机进行分析,它能用来做什么呢?它可以打电话,上网,聊微信,打游戏等,这些就是手机所提供的功能,也就是方法(或者说是函数);手机也有它的特征,如颜色、尺寸大小、品牌型号等,这些就是手机的特征,也就是属性 * 目前,我们只关注类中的属性,类中的方法在面向对象部分再进行学习。
03自定义类的格式
* A: 自定义类的格式 * a: 使用类的形式,对现实中的事物进行描述。 * b: 事物由方法和属性两部分组成。 * 方法: 这个事物具备的功能。 * 属性: 这个事物具备的特征。 * c: 格式 public class 类名{ 属性定义 修饰符 数据类型 变量名 = 值 方法定义 修饰符 返回值类型 方法名(参数列表){ } }
04自定义的手机类
* A: 自定义的手机类 * a: 案例代码 public class Phone{ /* 定义手机的属性 */ String color ; String brand ; double size ; }
05测试手机类
* A: 调用方法执行流程 * a: 实现引用类型的步骤 * 1: 导入包 , 类都是在同一个文件夹,不需要导入包 * 2: 创建引用类型的变量 * 3: 变量.类型中的功能 * b: 案例代码 public class TestPhone{ public static void main(String[] args){ // 2: 创建引用类型的变量 Phone p = new Phone(); //System.out.println(p); //输出内存的地址 //3: 变量.类型中的功能 //变量 p.的方式,调用类中的属性 //属性就是变量 , 赋值和获取值 p.color = "曜石黑"; p.brand = "华为P10"; p.size = 5.2; //获取属性值 System.out.println(p.color+" "+p.brand+" "+p.size); } }
06自定义类的内存图_1
* A: 自定义类的内存图_1 * a: ![内存分布图](http://java.javabs.cn/csdn/2.jpg)
07自定义类的内存图_2
* A: 自定义类的内存图_1 * a: ![内存分布图](http://java.javabs.cn/csdn/2.jpg)
08两个引用类型变量内存图
* A: 自定义类的内存图_1 * a: a: ![引用类型变量内存图](http://java.javabs.cn/csdn/3.jpg)
09自定义类的练习
* A: 实体类的代码 /* 打印机,包含属性(品牌、容量大小、颜色等) 定义类,描述事物,打印机 属性: 品牌,大小 ,颜色 定义类,类名字,Printer 类的范围,定义三个属性 */ public class Printer{ //定义三个属性 String brand ; double size ; String color ; } /* 汽车,包含属性(品牌、排量、类型等) 定义类,类名 Car 属性 品牌 排量 类型 */ public class Car{ //定义汽车三个属性 String brand ; double licheng ; String type; } /* 学生,包含属性(姓名,年龄,性别等) 定义类,类名Student 三个属性: 姓名,年龄,性别 (char) */ public class Student{ String name; int age ; char sex ; } /* 游戏,包含属性(姓名,职业,装备等) 定义类,类名KingGlory 三个属性: 姓名,职业,装备 (String) */ public class KingGlory{ String name; String job ; String equipment ; } * B: 测试类的代码 /* 定义的测试类 同时测试,打印机,汽车,学生,游戏 */ public class Test{ public static void main(String[] args){ //创建打印机引用类型 Printer printer = new Printer(); printer.brand = "惠普HP"; printer.color = "白色"; printer.size = 25; System.out.println(printer.brand+" "+printer.color+" "+printer.size); //创建汽车引用类型 Car c = new Car(); c.brand = "特斯拉"; c.type = "新能源汽车"; c.licheng = 525; System.out.println(c.brand+" "+c.type+" "+c.licheng); //创建学生引用类型 Student stu = new Student(); stu.name = "多隆"; stu.age = 20; stu.sex = '男'; System.out.println(stu.name+" "+stu.age+" "+stu.sex); //创建游戏引用类型 KingGlory kg = new KingGlory(); kg.name = "赵云"; kg.job = 战士; kg.equipment = '抵抗之靴+黑色战斧+泣血之刃+破军+振兴之铠+暴烈之甲'; System.out.println(kg.name+" "+kg.job+" "+kg.equipment); } }
10ArrayList创建变量的步骤
* A: ArrayList创建变量的步骤 * a: 导入包 java.util包中 * b: 创建引用类型的变量 数据类型< 集合存储的数据类型> 变量名 = new 数据类型<集合存储的数据类型>(); 集合存储的数据类型: 要将数据存储到集合的容器中 创建集合引用变量的时候,必须要指定好,存储的类型是什么 * c: 变量名.方法 注意: 集合存储的数据,8个基本类型对应8个引用类型 存储引用类型,不存储基本类型
11ArrayList创建变量举例
* A: ArrayList创建变量的示例代码 import java.util.ArrayList; public class ArrayListDemo{ public static void main(String[] args){ //创建集合容器,指定存储的数据类型 //存储字符串 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>(); //创建集合容器,存储整数 ArrayList<Integer> array2 = new ArrayList<Integer>(); //创建集合容器,存储手机类型 ArrayList<Phone> array3 = new ArrayList<Phone>(); } }
12ArrayList的常见方法
* A: ArrayList的常见方法 * a: add(参数) 向集合中添加元素 * b: get(int index) 取出集合中的元素,get方法的参数,写入索引 * c: size() 返回集合的长度, 集合存储元素的个数 * B: 案例代码 import java.util.ArrayList; public class ArrayListDemo_1{ public static void main(String[] args){ //定义集合,存储字符串元素 ArrayList<String> array = new ArrayList<String>(); //调用集合方法add存储元素 array.add("We"); array.add("love"); array.add("to"); array.add("learn"); array.add("java"); //输出集合的长度,调用集合方法size, size方法的返回值类型 int int size = array.size(); System.out.println(size); //获取出集合中的一个元素,获取1索引的元素 //集合的方法get, 获取元素后结果数据类型 String s = array.get(1); System.out.println(s); System.out.println(array.get(0)); System.out.println(array.get(1)); System.out.println(array.get(2)); System.out.println(array.get(3)); } }
13ArrayList集合的遍历
* A: 案例代码 /* 集合的遍历 实现思想也是索引思想 集合的索引从0开始,到 size()-1 方法get(int index) */ import java.util.ArrayList; public class ArrayListDemo_2{ public static void main(String[] args){ ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>(); array.add(111); array.add(125); array.add(123); array.add(120); array.add(128); //对集合进行遍历 //使用方法 size+get组合进行遍历 for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){ System.out.println( array.get(i) ); } } }
14ArrayList补充方法
* A: ArrayList补充方法 * a: add(int 索引,存储的元素) 将元素添加到指定的索引上 * b: set(int 索引,修改后的元素) 将指定索引的元素,进行修改 * c: remove(int 索引) 删除指定索引上的元素 * d: clear() 清空集合中的所有元素 * B: 案例代码 import java.util.ArrayList; public class ArrayListDemo_3{ public static void main(String[] args){ ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>(); array.add(1); array.add(2); array.add(3); array.add(4); //在索引2上,添加元素7 array.add(2,7); //将0索引上的元素,修改成10 array.set(0,10); //将4索引上的元素,删除 array.remove(4); array.clear(); //使用方法 size+get组合进行遍历 for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){ System.out.println( array.get(i) ); } } }
15王者荣耀随机迎战案例分析
* A: 王者荣耀随机迎战案例分析 王者荣耀娱乐模式中的火焰山大战会随机的给出英雄进行游戏,打印这名英雄的信息。 我们对本案例进行分析,得出如下分析结果: 1.存储全部英雄信息(姓名、职业) 将容器换成集合,集合中存的是Hero类型 2.打印全部英雄每一个人的信息(姓名、职业) 遍历集合 3.在英雄总人数范围内,随机产生一个随机数,查找该随机数所对应的英雄信息(姓名、职业) 王者荣耀随机迎战明确地分为了三个功能。如果将多个独立功能的代码写到一起,则代码相对冗长,我们可以针对不同的功能可以将其封装到一个方法中,将完整独立的功能分离出来。 而在存储英雄姓名时,如果对每一个英雄都定义一个变量进行姓名存储,则会出现过多孤立的变量,很难一次性将全部数据持有。此时,我们采用ArrayList集合来解决多个英雄信息的存储问题
16王者荣耀随机迎战代码实现
* A: 王者荣耀随机迎战案例代码 /* 王者荣耀随机迎战,集合改进 (的姓名英雄和职业) 游戏中有英雄这个事物,使用定义类的形式,描述英雄事物 属性: 姓名,职业 姓名存储了数组, 将容器换成是集合 String[] h = {"",""}; 集合中,存储的是英雄的姓名吗? 应该存储Hero类型 存储英雄: 英雄类型,存储到集合中 总览: 遍历集合 随机: 随机数,作为索引,到集合中找到元素 三个功能,共享的数据,集合容器, 定义三个方法,必须参数传递集合 */ import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class RandomAgainst{ public static void main(String[] args){ //定义集合,存储的是HeroName类型变量 ArrayList <HeroName> array = new ArrayList<HeroName>(); //调用添加方法 add (array); //调用遍历集合 printArrayList(array); randomHeroName(array); } /* 随机数,当作集合的索引,到集合中找到元素 */ public static void randomHeroName(ArrayList<HeroName> array ){ Random r = new Random(); int number = r.nextInt( array.size()); //随机数,索引,到集合中get HeroName h = array.get(number); System.out.println( h.name +" "+h.job); } /* 总览英雄的信息,遍历集合 */ public static void printArrayList(ArrayList<HeroName> array){ for(int i = 0 ; i < array.size();i++){ //存储集合的时候, 集合.add(hn1) hn1 是HeroName类型变量 //获取的时候,集合.get方法,获取出来的是什么, 还是HeroName类型变量 HeroName h = array.get(i); System.out.println(h.name+" "+h.job); } } /* 定义方法,实现存储英雄的姓名和年龄 创建HeroName类型变量,存储到集合中 */ public static void add (ArrayList<HeroName> array){ //创建HeroName类型变量 HeroName hn1 = new HeroName(); HeroName hn2 = new HeroName(); HeroName hn3 = new HeroName(); HeroName hn4 = new HeroName(); HeroName hn5 = new HeroName(); hn1.name = "赵云"; hn1.job = "战士"; hn2.name = "后羿"; hn2.job = "射手"; hn3.name = "甄姬"; hn3.job = "法师"; hn4.name = "张飞"; hn4.job = "辅助"; hn5.name = "刘禅"; hn5.job = "坦克"; //将HeroName变量,存储到集合中 array.add(hn1); array.add(hn2); array.add(hn3); array.add(hn4); array.add(hn5); } }
17库存案例分析加入集合
* A: 库存案例分析加入集合 * a:![内存分布图](http://java.javabs.cn/csdn/2.jpg)
18库存案例添加商品信息
* A: 案例代码 /* 定义,.描述商品的类 商品 4个属性 商品名字 大小 价格 库存 String double double int 定义类,类名Goods 这个类型的变量,存储到集合中 */ public class Goods{ //定义商品名字 String brand ; //大小属性 double size ; // 价格属性 double price ; //库存属性 int count ; } /* 实现库存管理案例: 1.存储商品信息 存储商品类型变量 将商品类型的变量,存储到集合中 */ //import java.util.ArrayList; import java.util.*; public class Shopp{ public static void main(String[] args){ //创建ArrayList集合,存储Goods类型 ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>(); //调用添加商品信息的方法 addGoods(array); } /* 定义方法,将商品的信息存储到集合中 集合是所有方法的共享数据,参数传递 */ public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){ //创建商品类型变量 Goods类型的变量 Goods g1 = new Goods(); Goods g2 = new Goods(); g1.brand = "HuaWei"; g1.size = 5.8; g1.price = 2999.99; g1.count = 3; g2.brand = "IPhone X"; g2.size = 5.8; g2.price = 8999.99; g2.count = 1; //Goods类型的变量,存储到集合中 array.add(g1); array.add(g2); } }
19库存案例查看库存清单
* A: 案例代码 /* 实现库存管理案例: 1.存储商品信息 存储商品类型变量 将商品类型的变量,存储到集合中 2.查看库存清单 将集合进行遍历, 获取出集合中存储的Goods类型变量 输出每一个Goods类型的属性 计算求和: 总库存,总金额 */ //import java.util.ArrayList; import java.util.*; public class Shopp{ public static void main(String[] args){ //创建ArrayList集合,存储Goods类型 ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>(); //调用添加商品信息的方法 addGoods(array); } /* 定义方法,查看库存清单,遍历集合 */ public static void printStore(ArrayList<Goods> array){ //输出表头 System.out.println("----------商场库存清单----------"); System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数"); //定义变量,保存总库存数,和总金额 int totalCount = 0 ; double totalMoney = 0; //遍历集合 for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){ //get(索引)获取出集合中的元素,存储的是Goods类,获取的也是Goods类型 //使用Goods类型变量,接受get方法结果 Goods g = array.get(i); System.out.println(g.brand+" "+g.size+" "+g.price+" "+g.count); totalCount = totalCount+g.count; totalMoney = totalMoney + g.count*g.price; } System.out.println("总库存数: "+totalCount); System.out.println("商品库存总金额: "+totalMoney); } /* 定义方法,将商品的信息存储到集合中 集合是所有方法的共享数据,参数传递 */ public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){ //创建商品类型变量 Goods类型的变量 Goods g1 = new Goods(); Goods g2 = new Goods(); g1.brand = "HuaWei"; g1.size = 5.8; g1.price = 2999.99; g1.count = 3; g2.brand = "IPhone X"; g2.size = 5.8; g2.price = 8999.99; g2.count = 1; //Goods类型的变量,存储到集合中 array.add(g1); array.add(g2); } }
20库存案例修改库存清单及测试代码的实现
* A: 案例代码 /* 实现库存管理案例: 1.存储商品信息 存储商品类型变量 将商品类型的变量,存储到集合中 2.查看库存清单 将集合进行遍历, 获取出集合中存储的Goods类型变量 输出每一个Goods类型的属性 计算求和: 总库存,总金额 3.修改商品的库存 集合遍历 ,获取出集合中存储的Goods类型变量 变量调用Goods类的属性count,值进行修改 (键盘输入) */ //import java.util.ArrayList; import java.util.*; public class Shopp{ public static void main(String[] args){ //创建ArrayList集合,存储Goods类型 ArrayList<Goods> array = new ArrayList<Goods>(); //调用添加商品信息的方法 addGoods(array); //进入死循环中 while(true){ //调用选择功能的方法,获取到用户输入的功能序号 int number = chooseFunction(); //对序号判断,如果=1 进入查看库存功能 = 2 进入修改库存功能 =3 结束 switch(number){ case 1: //进入查看库存,调用查看库存的方法,传递存储商品信息的集合 printStore(array); break; case 2: //进入修改库存功能,调用修改库存的方法,传递集合 update(array); break; case 3: return ; default: System.out.println("无此功能"); break; } } } /* 方法定义,修改库存 键盘的输入,将Goods中的属性值,修改 */ public static void update(ArrayList<Goods> array){ Scanner sc = new Scanner(System.in); //遍历集合,获取集合中的每个元素 for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){ //集合方法get获取的是集合的元素,元素类型Goods Goods g = array.get(i); System.out.println("请输入"+g.brand+"的库存数"); //Goods属性,count进行修改 g.count = sc.nextInt(); } } /* 定义方法,实现选择菜单,用户根据功能选择菜单 */ public static int chooseFunction(){ System.out.println("-------------库存管理------------"); System.out.println("1.查看库存清单"); System.out.println("2.修改商品库存数量"); System.out.println("3.退出"); System.out.println("请输入要执行的操作序号:"); Scanner sc = new Scanner(System.in); int number = sc.nextInt(); return number; } /* 定义方法,查看库存清单,遍历集合 */ public static void printStore(ArrayList<Goods> array){ //输出表头 System.out.println("----------商场库存清单----------"); System.out.println("品牌型号 尺寸 价格 库存数"); //定义变量,保存总库存数,和总金额 int totalCount = 0 ; double totalMoney = 0; //遍历集合 for(int i = 0 ; i < array.size(); i++){ //get(索引)获取出集合中的元素,存储的是Goods类,获取的也是Goods类型 //使用Goods类型变量,接受get方法结果 Goods g = array.get(i); System.out.println(g.brand+" "+g.size+" "+g.price+" "+g.count); totalCount = totalCount+g.count; totalMoney = totalMoney + g.count*g.price; } System.out.println("总库存数: "+totalCount); System.out.println("商品库存总金额: "+totalMoney); } /* 定义方法,将商品的信息存储到集合中 集合是所有方法的共享数据,参数传递 */ public static void addGoods (ArrayList<Goods> array){ //创建商品类型变量 Goods类型的变量 Goods g1 = new Goods(); Goods g2 = new Goods(); g1.brand = "HuaWei"; g1.size = 5.8; g1.price = 2999.99; g1.count = 3; g2.brand = ""IPhone X g2.size = 5.8; g2.price = 8999.99; g2.count = 1; //Goods类型的变量,存储到集合中 array.add(g1); array.add(g2); } }
分享是快乐的,也见证了个人成长历程,文章大多都是工作经验总结以及平时学习积累,基于自身认知不足之处在所难免,也请大家指正,共同进步。