使用go语言的其他注意事项

本文涉及的产品
可观测监控 Prometheus 版,每月50GB免费额度
函数计算FC,每月15万CU 3个月
可观测可视化 Grafana 版,10个用户账号 1个月
简介: 【6月更文挑战第19天】本文汇总记录了在使用go语言时需要注意的一些技巧,比如数组,map,goroutine,defer等使用事项。

1 数组是值传递

在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。

func main() {
    x := [3]int{1, 2, 3}

    func(arr [3]int) {
        arr[0] = 7
        fmt.Println(arr)
    }(x)

    fmt.Println(x)
}

必要时需要使用切片。

2 map遍历是顺序不固定

map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。

func main() {
    m := map[string]string{
        "1": "1",
        "2": "2",
        "3": "3",
    }

    for k, v := range m {
        println(k, v)
    }
}

3 返回值被屏蔽

在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:

func Foo() (err error) {
    if err := Bar(); err != nil {
        return
    }
    return
}

4 recover必须在defer函数中运行

recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:

func main() {
    recover()
    panic(1)
}

直接defer调用也是无效:

func main() {
    defer recover()
    panic(1)
}

defer调用时多层嵌套依然无效:

func main() {
    defer func() {
        func() { recover() }()
    }()
    panic(1)
}

必须在defer函数中直接调用才有效:

func main() {
    defer func() {
        recover()
    }()
    panic(1)
}

5 main函数提前退出

后台Goroutine无法保证完成任务。

func main() {
    go println("hello")
}

通过Sleep来回避并发中的问题
休眠并不能保证输出完整的字符串:

func main() {
    go println("hello")
    time.Sleep(time.Second)
}

类似的还有通过插入调度语句:

func main() {
    go println("hello")
    runtime.Gosched()
}

6 独占CPU导致其它Goroutine饿死

Goroutine是协作式抢占调度,Goroutine本身不会主动放弃CPU:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)

    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    }()

    for {} // 占用CPU
}

解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)

    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
    }()

    for {
        runtime.Gosched()
    }
}

或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1)

    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            fmt.Println(i)
        }
        os.Exit(0)
    }()

    select{}
}

7 不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型

因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world:

var msg string
var done bool

func setup() {
    msg = "hello, world"
    done = true
}

func main() {
    go setup()
    for !done {
    }
    println(msg)
}

解决的办法是用显式同步:

var msg string
var done = make(chan bool)

func setup() {
    msg = "hello, world"
    done <- true
}

func main() {
    go setup()
    <-done
    println(msg)
}

msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world

8 闭包错误引用同一个变量

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        defer func() {
            println(i)
        }()
    }
}

改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        i := i
        defer func() {
            println(i)
        }()
    }
}

或者是通过函数参数传入:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        defer func(i int) {
            println(i)
        }(i)
    }
}

9 在循环内部执行defer语句

defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        f, err := os.Open("/path/to/file")
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer f.Close()
    }
}

解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:

func main() {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        func() {
            f, err := os.Open("/path/to/file")
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
            defer f.Close()
        }()
    }
}

10 切片会导致整个底层数组被锁定

切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。

func main() {
    headerMap := make(map[string][]byte)

    for i := 0; i < 5; i++ {
        name := "/path/to/file"
        data, err := ioutil.ReadFile(name)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        headerMap[name] = data[:1]
    }

    // do some thing
}

解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:

func main() {
    headerMap := make(map[string][]byte)

    for i := 0; i < 5; i++ {
        name := "/path/to/file"
        data, err := ioutil.ReadFile(name)
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        headerMap[name] = append([]byte{}, data[:1]...)
    }

    // do some thing
}

11 空指针和空接口不等价

比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:

func returnsError() error {
    var p *MyError = nil
    if bad() {
        p = ErrBad
    }
    return p // Will always return a non-nil error.
}

同时注意nil被嵌套到空接口时,不等于空接口。

12 内存地址会变化

Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:

func main() {
    var x int = 42
    var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))

    runtime.GC()
    var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
    println(*px)
}

当内存发送变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。

同理CGO中也不能保存Go对象地址。

13 Goroutine泄露

Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine存在泄漏,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。

func main() {
    ch := func() <-chan int {
        ch := make(chan int)
        go func() {
            for i := 0; ; i++ {
                ch <- i
            }
        } ()
        return ch
    }()

    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
        if v == 5 {
            break
        }
    }
}

上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。
但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。

我们可以通过context包来避免这个问题:

func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

    ch := func(ctx context.Context) <-chan int {
        ch := make(chan int)
        go func() {
            for i := 0; ; i++ {
                select {
                case <- ctx.Done():
                    return
                case ch <- i:
                }
            }
        } ()
        return ch
    }(ctx)

    for v := range ch {
        fmt.Println(v)
        if v == 5 {
            cancel()
            break
        }
    }
}

当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。

14 小结

其他事项如下:

  • Go数组在函数中按值传递,无法直接修改并返回结果,需用切片。
  • Map遍历顺序不确定,因由哈希表实现。
  • 命名的返回值会屏蔽同名局部变量。
  • recover必须在defer函数中调用来捕获异常。
  • main函数提前退出可能导致后台Goroutine未完成任务,可使用SleepGosched规避,但不保证完全解决。
  • 独占CPU的Goroutine可能导致其他Goroutine无法执行,需加入Gosched或阻塞。
  • 不同Goroutine间内存模型不保证顺序一致性,需显式同步(如用channel)。
  • 闭包错误引用可能导致所有defer打印同一变量,需创建局部变量或传入函数参数。
  • 循环内的defer可能导致资源延迟释放,可使用局部函数封装。
  • 切片会锁定底层数组,需复制数据以释放内存。
  • 空指针与空接口不等价,错误处理要注意。
  • 内存地址可能变化,非指针类型不能保证同步更新。
  • Goroutine泄露会阻止内存回收,使用context包管理以避免。
目录
相关文章
|
1天前
|
Go 调度 开发者
Go语言中的并发编程:深入理解goroutines和channels####
本文旨在探讨Go语言中并发编程的核心概念——goroutines和channels。通过分析它们的工作原理、使用场景以及最佳实践,帮助开发者更好地理解和运用这两种强大的工具来构建高效、可扩展的应用程序。文章还将涵盖一些常见的陷阱和解决方案,以确保在实际应用中能够避免潜在的问题。 ####
|
1天前
|
测试技术 Go 索引
go语言使用 range 关键字遍历
go语言使用 range 关键字遍历
12 3
|
1天前
|
测试技术 Go 索引
go语言通过 for 循环遍历
go语言通过 for 循环遍历
10 3
|
3天前
|
安全 Go 数据处理
Go语言中的并发编程:掌握goroutine和channel的艺术####
本文深入探讨了Go语言在并发编程领域的核心概念——goroutine与channel。不同于传统的单线程执行模式,Go通过轻量级的goroutine实现了高效的并发处理,而channel作为goroutines之间通信的桥梁,确保了数据传递的安全性与高效性。文章首先简述了goroutine的基本特性及其创建方法,随后详细解析了channel的类型、操作以及它们如何协同工作以构建健壮的并发应用。此外,还介绍了select语句在多路复用中的应用,以及如何利用WaitGroup等待一组goroutine完成。最后,通过一个实际案例展示了如何在Go中设计并实现一个简单的并发程序,旨在帮助读者理解并掌
|
2天前
|
Go 索引
go语言按字符(Rune)遍历
go语言按字符(Rune)遍历
12 3
|
6天前
|
Go API 数据库
Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
本文介绍了 Go 语言中常用的 ORM 框架,如 GORM、XORM 和 BeeORM,分析了它们的特点、优势及不足,并从功能特性、性能表现、易用性和社区活跃度等方面进行了比较,旨在帮助开发者根据项目需求选择合适的 ORM 框架。
26 4
|
6天前
|
缓存 监控 前端开发
在 Go 语言中实现 WebSocket 实时通信的应用,包括 WebSocket 的简介、Go 语言的优势、基本实现步骤、应用案例、注意事项及性能优化策略,旨在帮助开发者构建高效稳定的实时通信系统
本文深入探讨了在 Go 语言中实现 WebSocket 实时通信的应用,包括 WebSocket 的简介、Go 语言的优势、基本实现步骤、应用案例、注意事项及性能优化策略,旨在帮助开发者构建高效稳定的实时通信系统。
37 1
|
9天前
|
Go
go语言中的continue 语句
go语言中的continue 语句
21 3
|
10天前
|
安全 Go 调度
探索Go语言的并发模型:goroutine与channel
在这个快节奏的技术世界中,Go语言以其简洁的并发模型脱颖而出。本文将带你深入了解Go语言的goroutine和channel,这两个核心特性如何协同工作,以实现高效、简洁的并发编程。
|
4天前
|
存储 Go PHP
Go语言中的加解密利器:go-crypto库全解析
在软件开发中,数据安全和隐私保护至关重要。`go-crypto` 是一个专为 Golang 设计的加密解密工具库,支持 AES 和 RSA 等加密算法,帮助开发者轻松实现数据的加密和解密,保障数据传输和存储的安全性。本文将详细介绍 `go-crypto` 的安装、特性及应用实例。
14 0
下一篇
无影云桌面