计算机Java项目|基于Web的足球青训俱乐部管理后台系统的设计与开发

本文涉及的产品
RDS MySQL DuckDB 分析主实例,集群系列 4核8GB
简介: 计算机Java项目|基于Web的足球青训俱乐部管理后台系统的设计与开发

项目编号:L-BS-QBBSSPRINGBOOT-88

一,环境介绍

语言环境:Java:  jdk1.8

数据库:Mysql: mysql5.7

应用服务器:Tomcat:  tomcat8.5.31

开发工具:IDEA或eclipse

技术:springboot+mysql+html+java

二,项目简介

随着社会经济的快速发展,人们对足球俱乐部的需求日益增加,加快了足球健身俱乐部的发展,足球俱乐部管理工作日益繁忙,传统的管理方式已经无法满足足球俱乐部管理需求,因此,为了提高足球俱乐部管理效率,足球俱乐部管理后台系统应运而生。

本文重点阐述了足球青训俱乐部管理后台系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于Spring Boot框架,运用了Java技术和MYSQL数据库进行开发设计,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了俱乐部相关信息管理的重要功能。

本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的足球青训俱乐部管理后台系统。

系统结构设计是整个系统设计中重要的一部分,在结构设计过程中,首先对系统进行需求分析,然后进行系统初步设计,将系统功能模块细化,具体分析每一个功能模块具体应该首先哪些功能,最后将各个模块进行整合,实现系统结构的最终设计。

三,系统展示

3.1 学员功能模块的实现

学员进入本系统可查看系统信息,系统前台主界面展示如图3-1所示。

图3-1系统主界面图

3.1.1学员注册界面

未有账号的学员可进入注册界面进行注册操作,学员注册界面展示如图3-2所示。

图3-2学员注册界面图

3.1.2学员登录界面

学员要想进行商品购买操作,必须登录系统,学员登录界面展示如图3-3所示。

图3-3学员登录界面图

3.1.3商品详情界面

学员在商品详情界面可查看商品详细信息,登录后可加入购物车或者立即购买操作,商品详情界面展示如图3-4所示。

图3-4 商品详情界面图

3.1.4课程安排详情界面

学员可选择课程安排查看详情信息,登录后可进行上课签到操作,课程安排详情界面展示如图3-3所示。

图3-3 课程安排详情界面图

3.1.3上课签到界面

学员登录后可进行上课签到操作,上课签到界面展示如图3-6所示。

图3-6  上课签到界面图

3.1.6个人中心界面

学员登录后可对个人信息进行管理,个人中心界面展示如图3-7所示。

图3-7  个人中心界面图

3.1.7我的订单界面

学员可进入我的订单界面查看个人已有订单信息,其界面展示如图3-8所示。

图3-8  我的订单界面图

3.2管理员功能模块的实现

3.2.1管理员登录界面

管理员要想进入系统后台对系统进行管理操作,必须进行登录系统,管理员登录界面展示如图3-9所示。

图3-9管理员管理界面图

3.2.2公告信息管理界面

管理员可增删改查公告信息,公告信息管理界面展示如图3-10所示。

图3-10  公告信息管理界面图

3.2.3学员管理界面

管理员可查看、添加、修改和删除学员信息,学员管理界面展示如图3-11所示。

图3-11  学员管理界面图

3.2.4商品信息管理界面

管理员可增删改查商品信息,商品信息管理界面展示如图3-12所示。

图3-12  商品信息管理界面图

3.2.3课程安排管理界面

管理员可添加、修改和删除课程安排信息,课程安排管理界面展示如图3-13所示。

图3-13  课程安排管理界面图

3.3教练功能模块的实现

3.3.1课程安排界面

教练登录后可查看课程安排信息,课程安排界面展示如图3-14所示。

图3-14 课程安排界面图

3.3.2课程签到管理界面

教练可查看学员课程签到信息,并可对其进行审核操作,课程签到管理界面展示如图3-13所示。

图3-13 课程签到管理界面图

四,核心代码展示

五,相关作品展示

基于Java开发、Python开发、PHP开发、C#开发等相关语言开发的实战项目

基于Nodejs、Vue等前端技术开发的前端实战项目

基于微信小程序和安卓APP应用开发的相关作品

基于51单片机等嵌入式物联网开发应用

基于各类算法实现的AI智能应用

基于大数据实现的各类数据管理和推荐系统

相关实践学习
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