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Launcher -> AMS
activity -> instrumentation -> AMS
AMS处理
Launcher应用启动新的应用
1、 启动activity,通过Binder机制,调用AMS启动新的Activity
2、 AMS会先回调Launcher(通过ActivityStack等跟activity栈有关的类)的ApplicationThread(Binder),然后走ActivityThread的pauseActivity相关的流程,最终调用到 Activity.performPause流程走pause生命周期
3、 走完pause后又回调到AMS的activityPaused方法,接着走ActivityStack的activityPausedLocked,然后是ActivityStackSupervisor,发现应用的进程还没有起来
4、 然后AMS发起创建应用进程的请求startProcess,走到zygote进程fork出新的应用进程,期间一通操作,最后会反射调用ActivityThread的main方法,在里面new一个ActivityThread,初始化Handler和Looper等
5、 在ActivityThread 的main方法里会调用attach方法,在里面会利用Binder通信,调用AMS的attachApplication
6、AMS后面又会调回到ActivityThread的handleBindApplication方法,这里主要是创建LoadedApk和ContextImpl,然后反射创建Instrumentation,接着调用LoadedApk的makeApplication方法,先初始化ClassLoader,然后创建ContextImpl,里面实际上是用 Instrumentation.newApplication方法通过类加载的方式加载的Application,加载完就立刻调用了Application的attach方法
7、 这里创建的ContextImpl没有赋值类加载器,包含的是线程信息和包的信息以及资源
8、这个加载application的类加载器就是前面创建的PathClassLoader,但实际上应该是通过双亲委托,用BootClassLoader加载的
9、 application的attach方法会调用attachBaseContext方法,给ContextWrapper的mBase赋值。也就是Application的attachBaseContext方法是最先调用的,比下面的Provider和Application的onCreate方法还早
10、 接着通过installContentProviders加载ContentProviders(这里可以看到ContentProvider是比Application的OnCreate方法更靠前的)
11、 接着通过 Instrumentation.callApplicationOnCreate方法,调用到Application的OnCreate方法
12、以上都走完,又会回到ActivityStackSupervisor,执行realStartActivityLocked进行Activity的加载
App里启动新的activity
同上面的不同,这种情况不会创建应用进程,也不会有Application的创建,这里是直接走activity的加载
创建初始化ClassLoader
1、 在上面的LoadedApk的makeApplication方法中,会先初始化ClassLoader
2、 这里通过LoadedApk的getClassLoader方法获取,如果ClassLoader为null,就调用createOrUpdateClassLoaderLocked方法
3、 这里刚刚创建LoadedApk,会调用ClassLoader.getSystemClassLoader()创建,并保存在mDefaultClassLoader
4、 上述方法最终会调用到ClassLoader.createSystemClassLoader()方法,这里会new一个PathClassLoader,并且Parent为BootClassLoader
5、 创建完成后,又赋值给LoadedApk的mClassLoader变量
LoadAPK
里面有Resources这个成员,可以通过getResources方法获取
Resources里的AssetManager管理着APK中所有的资源,资源是通过native流加载
activity的启动加载过程
1、 AMS的ActivityStarter会创建ActivityRecord,然后会找出所有的适合Intent的Activity,如果有多个就会弹出dialog让用户选(最终是从PMS里找)
2、 根据启动标志位和Activity启动模式来决定如何启动一个Activity以及是否要调用deliverNewIntent方法通知Activity有一个Intent试图重新启动它,然后ActivityStackSupervisor一通调用,最后会回调到ActivityThread的handleLaunchActivity,主要逻辑是在performLaunchActivity方法
3、 通过Instrumentation用类加载加载Activity,然后调用activity的attach方法把activity、window、context进行绑定
4、 activity的attach方法里面,会创建PhoneWindow(会同时通过LayoutInflater的from方法创建LayoutInflater),以及其他一系列activity属性成员的初始化
5、 最后调用Instrumentation的callActivityOnCreate方法,调用activity的onCreate
6、 在activity的onCreate中,我们一般会setContentView,会调用到PhoneWindow的setContentView进行布局的加载,当然PhoneWindow会先进行decorView的加载,接着会就会调用LayoutInflater进行加载,最终通过createViewFromTag方法进行View的创建
7、 创建View时,是用的LayoutInflater中的一个Factory2的onCreateView接口
补充
activity启动流程AMS部分
1、 resolveActivity,找出最合适的activity,以及是否有result回调的处理
2、 一系列的权限校验
3、创建ActivityRecord对象
4、 调用startActivityUnchecked方法,这里面会进行启动模式的处理判断,
- 主要是把处理结果在mLaunchFlags上追加对应的标记
- 获取activity的启动栈,然后把mLaunchFlags设置给intent
- 如果是clear_top模式,会清理栈上面的activity,然后会判断要不要去deliverNewIntent,去触发onNewIntent
- 然后判断是否需要新创建一个task
- 然后会走resumeTopActivityUnCheckedLocked方法
5、 resumeTopActivityInnerLocked方法里面会把之前的activity pause
6、 最后会调用到ActivityStackSupervisor的startSpecificActivityLocked方法,这里会判断当前应用进程是否已经启动,没有的话会先走启动App进程的流程,已经启动的话就走启动activity的流程(realStartActivityLocked)
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