c++primer plus 6 读书笔记 第八章 函数探幽0

简介: c++primer plus 6 读书笔记 第八章 函数探幽0

第8章 函数探幽

8.1 C++内联函数(提高简单函数的效率)

在函数声明和定义前加关键字 inline

E:

inline double square(double x){ return x*x;}

8.2 引用变量

引用是已定义变量的别名,

引用变量主要用作函数形参,使用引用变量做参数,函数将使用原始数据。为函数处理大型结构提供方便。

8.2.1 创建引用变量

C++使用 & 来声明引用。

int rats;

int & rodents = rats;  //必须在声明引用变量时进行初始化。

8.2.2 将引用用作函数参数

8.2.3引用的属性和特别之处

尽可能使用const

8.2.4 将引用用于结构

引用主要就是为了用于结构和类。

假设一个结构struct free_throws,

可以这样编写函数原型:

void set_pc(free_throws & ft); //如果不希望修改结构,加上前缀const.

8.2.5 将引用用于类对象

C++通常使用引用将对象传递给函数

8.2.6 对象、继承和引用

基类引用可以指向派生类。

8.2.7 何时使用引用参数

使用引用的主要原因有两个:

1. 修改调用函数中的数据对象

2. 通过引用传递而不是整个数据对象,提高程序运行速度。

8.3 默认参数

默认参数指函数调用时省略实参时自动使用的默认值。

赋值给函数原型的参数即可设置默认参数。(必须从右往左添加默认值)

E: char* left(const char *str, int n=1);

8.4 函数重载

函数重载允许多个同名函数。

重载的根据是函数的参数列表。

8.4.1 重载示例

8.4.2 何时使用函数重载

仅当函数基本上执行相同的任务,但是使用不同形式的数据时,才使用函数重载。

8.5 函数模板

函数模板是通用的函数描述,也就是说,它们使用泛型来定义函数。

其中,泛型可以被具体类型替换。

E:

template <typename AnyType> //template,建立模板。

//typename 可以使用class替换

//AnyType 类型名 可以任意选择。

void Swap(AnyType &a, AnyType &b)

{

AnyType temp;

temp =a;

a =b;

b = temp;

}

8.5.1 重载的模板

模板的参数特征标不同即可重载。

8.5.2模板的局限性

可能无法处理默写类型。可以为特定类型提供具体化模板。

8.5.3 显式具体化

C++98方法:

对于给定的函数名,可以有非模板函数,模板函数和显式具体化函数以及它们的重载版本。

显示具体化的原型和定义以template<>打头,通过名称指出类型。

具体化优先于常规模板。非模板优先于模板。

8.5.4 实例化和具体化

8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本

8.5.6 模板函数的发展

C++11新增关键字decltype

用于确定类型。

decltype(expression) var;

var与expresssion类型相同/函数返回值/...

C++11后置返回类型

double h(int x, float y)

auto h(int x, float y) ->double; //c++11后置返回类型

结合后置返回类型,可以给(模板)指定返回类型。

template<class T1,class T2>

auto gt(T1 x,T2 y) ->decltype(x +y)

{

...

return x+y;

}


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