【字节跳动青训营】后端笔记整理-2 | Go实践记录:猜谜游戏,在线词典,Socks5代理服务器

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
.cn 域名,1个 12个月
简介: 猜数字游戏也算是入门一门编程语言必写的程序了。通过这个程序,我们可以熟悉Go语言中的输入输出、流程控制与随机函数的调用。

**本人是第六届字节跳动青训营(后端组)的成员。本文由博主本人整理自该营的日常学习实践,首发于稀土掘金:🔗Go实践记录:猜谜游戏,在线词典,Socks5代理服务器 | 青训营


我的go开发环境:


*本地IDE:GoLand 2023.1.2


*go:1.20.6


一、猜谜游戏


猜数字游戏也算是入门一门编程语言必写的程序了。通过这个程序,我们可以熟悉Go语言中的输入输出、流程控制与随机函数的调用。


1、生成随机数

在Go语言中,标准库math/rand下的一系列方法可以用来生成随机数。


math/rand库的官方文档:https://pkg.go.dev/math/rand


通过调用库中的rand.Intn(n)函数,可以生成一个 [0,n) 的随机整数:


//Go 1.20
package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)

func main() {
    maxNum := 100
    for i := 0; i < 10; i++ {    //生成10个随机整数
       secretNum := rand.Intn(maxNum)        //每次生成的随机数在 [0,100)
       fmt.Println("随机数是", secretNum)
    }
}


注意:生成的这10个随机整数是否相同呢?

在我所使用的 Go 1.20.6 下,生成的10个随机数是各不相同的。也就是说,从 Go 1.20 开始,rand.Intn()生成的是真随机数,不需要设定Seed()。



依照官方的说法,math/rand 已弃用 rand.Seed(…) 全局函数,现在自动为全局随机数生成器Int生成一个随机值,并且顶级Seed函数已被弃用。因此,每次运行程序时会生成不同的随机数。




但如果在 Go 1.20 版本之前,如培训中王克纯老师演示的(Go 1.18),在调用rand.Intn()之前必须先通过 rand.Seed()设置随机数种子,这样才能让每次运行生成的随机数值不同,否则,由于随机数种子固定,每次运行生成的随机数也是固定的一个值,并不“随机”。


通常,用时间戳来作为随机数的种子。(这一点特性和C语言的rand()是类似的。)






//Go 1.20 之前

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "time"
)

func main() {
    maxNum := 100
    rand.Seed(time.Now().UnixNano())
    secretNumber := rand.Intn(maxNum)
    fmt.Println("The secret number is ", secretNumber)
}


2、读取用户输入

这里直接用 fmt.Scan() 来读取用户的输入。

fmt.Scan() 函数用于从标准输入中读取数据,并根据提供的格式字符串将输入解析为相应的变量。这个函数会一直等待用户输入,直到按下回车键,并尝试将输入解析为指定的变量类型:


package main

import (
        "fmt"
)

func main() {
        var num int
        fmt.Print("请输入一个整数: ")
        _, err := fmt.Scan(&num)
        if err != nil {
                fmt.Println("输入错误:", err)
                return
        }
        fmt.Println("您输入的整数是:", num)
}


在这个示例中,fmt.Scan(&num) 会等待用户输入,并将输入解析为整数,并将其存储到 num 变量中。如果输入无法解析为整数,将会返回错误。


注意,fmt.Scan() 函数需要提供变量的地址作为参数,以便将解析后的值存储到变量中。也可以在 fmt.Scan() 中使用格式字符串来匹配特定的输入格式,以及处理多个变量的读取。


通过 fmt.Scan() 完善猜数字的代码:


maxNum := 100
secretNum := rand.Intn(maxNum)
fmt.Println("随机数是", secretNum)

fmt.Println("请输入你猜测的数字:>")
var guess int
_, err := fmt.Scan(&guess)
if err != nil {
    fmt.Println("输入出错!", err)
    return
}


3、实现逻辑判断与循环游戏

加上 if-else 对 输入的 guess 与 随机数 secretNum 进行值的校验,来得出用户是否猜中数字;加上循环,实现多次游戏。这样,猜数字游戏的程序就完成了。


package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
)

func main() {
    maxNum := 100
    secretNum := rand.Intn(maxNum)
    //fmt.Println("随机数是", secretNum)

    for {
       fmt.Println("请输入你猜测的数字:>")
       var guess int
       _, err := fmt.Scan(&guess)
       if err != nil {
          fmt.Println("输入出错!", err)
          continue    //输入出错不能直接退出程序,而是进入下一次输入
       }

       if guess > secretNum {
          fmt.Println("猜大了!")
       } else if guess < secretNum {
          fmt.Println("猜小了!")
       } else {
          fmt.Println("恭喜你!猜中了!")
          break
       }
    }
}



二、在线词典


第二个案例是一个命令行词典。效果是输入一个单词,命令行中会显示这个单词的发音和注释。



原理是调用第三方的API去查询结果,并且其打印出来。

实现这个程序的关键在于,如何用Go语言发送HTTP请求和解析JSON。

1、抓包

以彩云小译为例:https://fanyi.caiyunapp.com/#/



分析这个请求:



2、代码自动生成

我们要实现在Golang里发送这个请求。

但这个请求很复杂,直接用代码来构造很麻烦,所以我们可以用另一种简单的方式来生成请求。

右键浏览器中的请求:



点击 Copy as cURL(bash) 后,打开这个网址:https://curlconverter.com/go/

把刚才复制的东西粘贴进去,自动会生成响应的请求代码:



将这些代码复制到Goland:


package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net/http"
    "strings"
)

func main() {
    client := &http.Client{}
    var data = strings.NewReader(`{"trans_type":"en2zh","source":"hello"}`)
    req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    req.Header.Set("authority", "api.interpreter.caiyunai.com")
    req.Header.Set("accept", "application/json, text/plain, */*")
    req.Header.Set("accept-language", "zh-CN,zh;q=0.9")
    req.Header.Set("app-name", "xy")
    req.Header.Set("cache-control", "no-cache")
    req.Header.Set("content-type", "application/json;charset=UTF-8")
    req.Header.Set("device-id", "b72e9f6cbb97432941b8adf317a17dee")
    req.Header.Set("origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
    req.Header.Set("os-type", "web")
    req.Header.Set("os-version", "")
    req.Header.Set("pragma", "no-cache")
    req.Header.Set("referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
    req.Header.Set("sec-ch-ua", `"Not/A)Brand";v="99", "Google Chrome";v="115", "Chromium";v="115"`)
    req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
    req.Header.Set("sec-ch-ua-platform", `"Windows"`)
    req.Header.Set("sec-fetch-dest", "empty")
    req.Header.Set("sec-fetch-mode", "cors")
    req.Header.Set("sec-fetch-site", "cross-site")
    req.Header.Set("user-agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/115.0.0.0 Safari/537.36")
    req.Header.Set("x-authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
    bodyText, err := io.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%s\n", bodyText)
}

代码解读:



这里特别解释一下上图中第40行的 defer 关键字。


在 Go 语言中,defer 是一个用于延迟函数调用执行的关键字。通过使用 defer,可以在函数返回之前(无论这个函数是正常结束还是发生了异常),推迟某个函数的执行。这在编写代码时可以很有用,特别是在需要确保资源释放或清理操作的情况下。


defer 语句的语法是:


defer functionCall(arguments)

当在一个函数内部使用 defer 时,被推迟执行的函数调用会被添加到一个栈中,而不会立即执行。在函数执行完毕并即将返回之前,栈中的函数调用会按照逆序执行。因此,如果有多个 defer 语句,它们会按照后进先出(LIFO)的顺序执行,即最后一个推迟的函数调用会最先执行,而最早的推迟的函数调用会最后执行。


以下示例演示了有三个 defer 的情况:


package main

import "fmt"

func main() {
    defer fmt.Println("第一个defer")
    defer fmt.Println("第二个defer")
    defer fmt.Println("第三个defer")
    fmt.Println("正常的函数调用")
}

在这个示例中,尽管 fmt.Println("正常的函数调用") 在代码中位于三个 defer 语句之前,但它会最先执行。然后,defer 语句会按照后进先出的顺序执行,所以先执行第三个 defer,然后是第二个 defer,最后是第一个 defer。这就是 defer 的执行顺序。


defer 的设计是为了在函数返回前执行一些清理工作,或者确保一些资源被正确释放。通过使用 defer,我们可以更方便地管理代码,并确保清理操作不会被遗漏。


运行自动生成得到的代码块,成功输出一大串JSON:



说明请求成功。


但是,这片请求代码是固定的,传入的data也是固定的 data = strings.NewReader(`{"trans_type":"en2zh","source":"hello"}`)


我们肯定希望用户能通过一个变量进行输入,想翻译什么单词,就翻译什么单词,而不是固定的只能输入JSON字符串。因此,我们要用到JSON序列化。


3、生成request body

如何进行JSON序列化?在上一篇文章中提到过:https://juejin.cn/post/7265577455208955938#heading-62


只需要构造一个结构体,让这个结构体的字段名称和JSON的结构一一对应,然后直接调用 json.Marshal() 即可。


因此这里,我们也需要构造出一个结构体,然后将结构体序列化,通过这样的方式,让data中的值是可变的:


package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net/http"
)

//构建结构体
type DictRequest struct {
    TransType string `json:"trans_type"`
    Source    string `json:"source"`
    UserID    string `json:"user_id"`
}

func main() {
    client := &http.Client{}
    //将翻译的类型和要翻译的单词传入结构体
    request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: "hello"}
    buf, err := json.Marshal(request)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    var data = bytes.NewReader(buf)
    
    req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    req.Header.Set("authority", "api.interpreter.caiyunai.com")
    req.Header.Set("accept", "application/json, text/plain, */*")
    req.Header.Set("accept-language", "zh-CN,zh;q=0.9")
    req.Header.Set("app-name", "xy")
    req.Header.Set("cache-control", "no-cache")
    req.Header.Set("content-type", "application/json;charset=UTF-8")
    req.Header.Set("device-id", "b72e9f6cbb97432941b8adf317a17dee")
    req.Header.Set("origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
    req.Header.Set("os-type", "web")
    req.Header.Set("os-version", "")
    req.Header.Set("pragma", "no-cache")
    req.Header.Set("referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
    req.Header.Set("sec-ch-ua", `"Not/A)Brand";v="99", "Google Chrome";v="115", "Chromium";v="115"`)
    req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
    req.Header.Set("sec-ch-ua-platform", `"Windows"`)
    req.Header.Set("sec-fetch-dest", "empty")
    req.Header.Set("sec-fetch-mode", "cors")
    req.Header.Set("sec-fetch-site", "cross-site")
    req.Header.Set("user-agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/115.0.0.0 Safari/537.36")
    req.Header.Set("x-authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
    bodyText, err := io.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    fmt.Printf("%s\n", bodyText)
}

上述代码中,手动将要翻译的类型(“en2zh”)和单词(“hello”)传入了结构体。


此时代码的运行结果应与一开始的代码运行结果完全相同。对请求的序列化的逻辑就完成了。


4、解析 response body

完成了请求的序列化后,我们还要进行响应的反序列化,这样才能得到结果。这我们要解析出这一堆响应,并且获取到其中的一些关键信息如"explanations"等。



如果是python或者js,返回的会是一个字典的结构,可以直接通过 [] 或 . 去取值。但是Go是一种强类型的语言,这种方式并不是最佳实践(虽然也可以做到)。


更常见的方式是和处理request body一样,写一个结构体,这个结构体的字段和返回的response是一一对应的。再把返回的 json 反 序列化 (json.Unmarshal())到结构体里面。


但是,我们看到,浏览器里返回的这个response结构非常复杂,手动一一创建结构体去对应显然不是好的做法。所以我们还是用代码生成的方式来实现。


打开这个工具网站:https://oktools.net/json2go


然后,把彩云小译界面的 response 的json粘贴进去:




点击“转换-嵌套”,就会生成一个结构体。(如果点击“转换-展开”,会生成独立的多个结构体。)

将生成的结构体代码粘贴到Goland中,将结构体改名为 DictResponse,然后修改最后处理响应的部分代码:


package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net/http"
)

type DictRequest struct {
    TransType string `json:"trans_type"`
    Source    string `json:"source"`
    UserID    string `json:"user_id"`
}

//粘贴过来的响应结构体
type DictResponse struct {
    Rc   int `json:"rc"`
    Wiki struct {
    } `json:"wiki"`
    Dictionary struct {
       Prons struct {
          EnUs string `json:"en-us"`
          En   string `json:"en"`
       } `json:"prons"`
       Explanations []string      `json:"explanations"`
       Synonym      []string      `json:"synonym"`
       Antonym      []interface{} `json:"antonym"`
       WqxExample   [][]string    `json:"wqx_example"`
       Entry        string        `json:"entry"`
       Type         string        `json:"type"`
       Related      []interface{} `json:"related"`
       Source       string        `json:"source"`
    } `json:"dictionary"`
}

func main() {
    client := &http.Client{}
    request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: "hello"}
    buf, err := json.Marshal(request)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    var data = bytes.NewReader(buf)

    req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    req.Header.Set("authority", "api.interpreter.caiyunai.com")
    req.Header.Set("accept", "application/json, text/plain, */*")
    req.Header.Set("accept-language", "zh-CN,zh;q=0.9")
    req.Header.Set("app-name", "xy")
    req.Header.Set("cache-control", "no-cache")
    req.Header.Set("content-type", "application/json;charset=UTF-8")
    req.Header.Set("device-id", "b72e9f6cbb97432941b8adf317a17dee")
    req.Header.Set("origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
    req.Header.Set("os-type", "web")
    req.Header.Set("os-version", "")
    req.Header.Set("pragma", "no-cache")
    req.Header.Set("referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
    req.Header.Set("sec-ch-ua", `"Not/A)Brand";v="99", "Google Chrome";v="115", "Chromium";v="115"`)
    req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
    req.Header.Set("sec-ch-ua-platform", `"Windows"`)
    req.Header.Set("sec-fetch-dest", "empty")
    req.Header.Set("sec-fetch-mode", "cors")
    req.Header.Set("sec-fetch-site", "cross-site")
    req.Header.Set("user-agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/115.0.0.0 Safari/537.36")
    req.Header.Set("x-authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
    bodyText, err := io.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    
    //处理响应
    var dictResponse DictResponse
    err = json.Unmarshal(bodyText, &dictResponse)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    //用 %#v 会以最详细的方式来打印结构体,包括结构体的名字和字段的名字
    fmt.Println("%#v\n", dictResponse)
}

我们需要从response中筛选出我们需要的信息:如“音标”,“解释”:


//fmt.Println("%#v\n", dictResponse)
fmt.Println(word, "UK:", dictResponse.Dictionary.Prons.En,
    "US:", dictResponse.Dictionary.Prons.EnUs)
for _, item := range dictResponse.Dictionary.Explanations {
    fmt.Println(item)
}

最终经过调整,完整的程序代码如下:


package main

import (
    "bytes"
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net/http"
    "os"
)

// 请求
type DictRequest struct {
    TransType string `json:"trans_type"`
    Source    string `json:"source"`
    UserID    string `json:"user_id"`
}

// 响应
type DictResponse struct {
    Rc   int `json:"rc"`
    Wiki struct {
    } `json:"wiki"`
    Dictionary struct {
       Prons struct {
          EnUs string `json:"en-us"`
          En   string `json:"en"`
       } `json:"prons"`
       Explanations []string      `json:"explanations"`
       Synonym      []string      `json:"synonym"`
       Antonym      []string      `json:"antonym"`
       WqxExample   [][]string    `json:"wqx_example"`
       Entry        string        `json:"entry"`
       Type         string        `json:"type"`
       Related      []interface{} `json:"related"`
       Source       string        `json:"source"`
    } `json:"dictionary"`
}

func main() {
    //检查命令行传入的参数个数(第一个参数是程序名称本身,第二个参数是传入的单词,因此必须是两个参数)
    if len(os.Args) != 2 {
       fmt.Fprintf(os.Stderr, `usage: simpleDict WORD example: simpleDict hello`)
       os.Exit(1)
    }
    //将第二个命令行参数也就是单词传给变量 word
    word := os.Args[1]
    query(word)
}

// 将程序的主要代码封装为query()函数,传入要翻译的单词
func query(word string) {
    client := &http.Client{}
    request := DictRequest{TransType: "en2zh", Source: word}
    buf, err := json.Marshal(request)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    var data = bytes.NewReader(buf)

    req, err := http.NewRequest("POST", "https://api.interpreter.caiyunai.com/v1/dict", data)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    req.Header.Set("authority", "api.interpreter.caiyunai.com")
    req.Header.Set("accept", "application/json, text/plain, */*")
    req.Header.Set("accept-language", "zh-CN,zh;q=0.9")
    req.Header.Set("app-name", "xy")
    req.Header.Set("cache-control", "no-cache")
    req.Header.Set("content-type", "application/json;charset=UTF-8")
    req.Header.Set("device-id", "b72e9f6cbb97432941b8adf317a17dee")
    req.Header.Set("origin", "https://fanyi.caiyunapp.com")
    req.Header.Set("os-type", "web")
    req.Header.Set("os-version", "")
    req.Header.Set("pragma", "no-cache")
    req.Header.Set("referer", "https://fanyi.caiyunapp.com/")
    req.Header.Set("sec-ch-ua", `"Not/A)Brand";v="99", "Google Chrome";v="115", "Chromium";v="115"`)
    req.Header.Set("sec-ch-ua-mobile", "?0")
    req.Header.Set("sec-ch-ua-platform", `"Windows"`)
    req.Header.Set("sec-fetch-dest", "empty")
    req.Header.Set("sec-fetch-mode", "cors")
    req.Header.Set("sec-fetch-site", "cross-site")
    req.Header.Set("user-agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/115.0.0.0 Safari/537.36")
    req.Header.Set("x-authorization", "token:qgemv4jr1y38jyq6vhvi")
    resp, err := client.Do(req)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }
    defer resp.Body.Close()
    bodyText, err := io.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }

    //防御性编程
    if resp.StatusCode != 200 {
       log.Fatal("bad StatusCode:", resp.StatusCode, "body:", string(bodyText))
    }
    var dictResponse DictResponse
    err = json.Unmarshal(bodyText, &dictResponse)
    if err != nil {
       log.Fatal(err)
    }

    //fmt.Println("%#v\n", dictResponse)
    fmt.Println(word, "UK:", dictResponse.Dictionary.Prons.En,
       "US:", dictResponse.Dictionary.Prons.EnUs)
    for _, item := range dictResponse.Dictionary.Explanations {
       fmt.Println(item)
    }
}

在命令行运行:输入要翻译的单词,可以调用接口实现在线翻译




三、SOCKS5代理服务器


对于大家来说,一提到代理服务器,第一想到的是翻墙。不过遗憾的是, socks5 协议它虽然是代理协议,但它并不能用来翻墙,它的协议都是明文传输。这个协议历史比较久远,诞生于互联网早期。


它的用途是,比如某些企业的内网为了确保安全性,有很严格的防火墙策略,但是带来的副作用是访问某些资源会很麻烦。socks5 相当于在防火墙开了个口子,让授权的用户可以通过单个端口去访问内部的所有资源。实际上很多翻墙软件,最终暴露的也是一个 socks5 协议的端口。


在爬虫开发中,爬虫的爬取过程中很容易会遇到IP访问频率超过限制的问题,这个时候很多人就会去网上找一些代理IP池,这些代理IP池里面的很多代理的协议也就是 socks5。


**socks5协议的原理




正常浏览器访问一个网站,如果不经过代理服务器的话,会先和对方的网站建立 TCP 连接,然后三次握手。握手完之后发起 HTTP 请求,然后服务返回 HTTP 响应。


如果设置代理服务器之后,流程会变得复杂一些:


首先是浏览器和 socks5 代理建立 TCP 连接,代理再和真正的服务器建立 TCP 连接。这里可以分成四个阶段:


握手阶段

认证阶段

请求阶段

relay 阶段

第一个握手阶段,浏览器会向 socks5 代理发送请求,包的内容包括一个协议的版本号和支持的认证的种类。


socks5 服务器会选中一个认证方式,返回给浏览器。如果返回的是 00 的话就代表不需要认证,返回其他类型的话会开始认证流程。


第三个阶段是请求阶段,认证通过之后浏览器会 socks5 服务器发起请求。主要信息包括版本号,请求的类型。一般主要是 connection 请求,代表代理服务器要和某个域名或者某个 IP 地址某个端口建立 TCP 连接。代理服务器收到响应之后,会真正和后端服务器建立连接,然后返回一个响应。


第四个阶段是 relay 阶段。此时浏览器会发送 正常发送请求,然后代理服务器接收到请求之后,会直接把请求转换到真正的服务器上。然后如果真正的服务器以后返回响应的话,那么也会把请求转发到浏览器这边。实际代理服务器并不关心流量的细节,可以是 HTTP流量,也可以是其它 TCP 流量。


这个就是 socks5 协议的工作原理,接下来我们尝试去简单地实现它。


1、TCP echo server

在实现代理服务器之前,我们先实现一个简单的回显服务器,以测试我们的server写的对不对。


当运行时,此代码将创建一个简单的 TCP 服务器,监听在 127.0.0.1 的 1080 端口上,接受客户端连接并将客户端发送的数据原样返回。以下是逐句加注释的代码解释:



package main

import (
        "bufio"
        "log"
        "net"
)

func main() {
        // 在本地的 127.0.0.1:1080 地址上创建一个 TCP 服务器
        server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1080")
        if err != nil {
                panic(err)
        }
        // 循环等待客户端连接
        for {
                // 接受客户端的连接
                client, err := server.Accept()
                if err != nil {
                        log.Printf("Accept failed %v", err)
                        continue
                }
                // 启动一个新的 goroutine 处理客户端连接
                go process(client)
        }
}

func process(conn net.Conn) {
        // 在函数退出时关闭客户端连接
        defer conn.Close()
        // 创建一个用于读取客户端数据的 bufio.Reader
        reader := bufio.NewReader(conn)
        for {
                // 从客户端读取一个字节
                b, err := reader.ReadByte()
                if err != nil {
                        break
                }
                // 将读取的字节原样发送回客户端
                _, err = conn.Write([]byte{b})
                if err != nil {
                        break
                }
        }
}

这是一个基本的 TCP 服务器,用于接受客户端连接并将接收到的数据返回给客户端。每当客户端发送一个字节,服务器会将相同的字节返回。


我们通过nc命令来进行测试。首先需要下载netcat,地址及教程:https://blog.csdn.net/BoomLee/article/details/102563472


安装配置完毕后,Goland中启动echo-server程序(直接启动或用命令go run echo-server.go)。启动后,另开一个cmd窗口,在其中输入nc命令:nc 127.0.0.1 1080


输入什么就显示什么,一个简单的回显服务器就搞定了。





2、认证阶段:auth



package main

import (
        "bufio"
        "fmt"
        "io"
        "log"
        "net"
)

const socks5Ver = 0x05
const cmdBind = 0x01
const atypeIPV4 = 0x01
const atypeHOST = 0x03
const atypeIPV6 = 0x04

func main() {
        server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1080") // 在 127.0.0.1 的 1080 端口上创建 TCP 服务器
        if err != nil {
                panic(err)
        }
        for {
                client, err := server.Accept() // 接受客户端连接
                if err != nil {
                        log.Printf("Accept failed %v", err)
                        continue
                }
                go process(client) // 启动一个新的 goroutine 处理客户端连接
        }
}

func process(conn net.Conn) {
        defer conn.Close() // 在函数结束时关闭客户端连接
        reader := bufio.NewReader(conn)
        err := auth(reader, conn) // 进行客户端认证
        if err != nil {
                log.Printf("client %v auth failed:%v", conn.RemoteAddr(), err)
                return
        }
        log.Println("auth success")
}




// +----+----------+----------+
// |VER | NMETHODS | METHODS  |
// +----+----------+----------+
// | 1  |    1     | 1 to 255 |
// +----+----------+----------+
// VER: 协议版本,socks5为0x05
// NMETHODS: 支持认证的方法数量
// METHODS: 对应NMETHODS,NMETHODS的值为多少,METHODS就有多少个字节。RFC预定义了一些值的含义,内容如下:
// X’00’ NO AUTHENTICATION REQUIRED
// X’02’ USERNAME/PASSWORD
func auth(reader *bufio.Reader, conn net.Conn) (err error) {
        // 解析客户端发送的认证请求
        ver, err := reader.ReadByte() // 读取协议版本
        if err != nil {
                return fmt.Errorf("read ver failed:%w", err)
        }
        if ver != socks5Ver {
                return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
        }
        methodSize, err := reader.ReadByte() // 读取支持的认证方法数量
        if err != nil {
                return fmt.Errorf("read methodSize failed:%w", err)
        }
        method := make([]byte, methodSize)
        _, err = io.ReadFull(reader, method) // 读取支持的认证方法列表
        if err != nil {
                return fmt.Errorf("read method failed:%w", err)
        }
        log.Println("ver", ver, "method", method)

        // 发送认证响应给客户端
        // +----+--------+
        // |VER | METHOD |
        // +----+--------+
        // | 1  |   1    |
        // +----+--------+
        _, err = conn.Write([]byte{socks5Ver, 0x00}) // 发送无需认证的响应给客户端
        if err != nil {
                return fmt.Errorf("write failed:%w", err)
        }
        return nil
}

这段代码演示了一个简单的 SOCKS5 服务器,用于处理客户端的认证请求,并向客户端发送响应。现在我们用 curl 命令进行一下测试。首先还是一样,在Goland运行项目程序。然后在另一个终端执行curl命令:


curl --socks5 127.0.0.1:1080 -v http://www.qq.com

此时curl 命令肯定是不成功的,因为协议还没实现完成。但是看日志会发现, version和method 可以正常打印,说明当前我们的实现是正确的。




3、请求阶段

接下来我们开始做第三步:请求阶段。


我们试图读取到携带 URL 或 IP 地址+端口的包,然后把它打印出来。auth 函数和 connect 函数类似,同样在 process 里去调用。


再实现 connect 函数的代码。根据请求阶段的逻辑,浏览器会发送一个包,包里面包含如下6个字段:


VER 版本号,socks5的值为0x05


CMD 0x01表示CONNECT请求


RSV 保留字段,值为0x00


ATYP 目标地址类型,DST.ADDR的数据对应这个字段的类型。


0x01表示IPv4地址,DST.ADDR为4个字节

0x03表示域名,DST.ADDR是一个可变长度的域名

DST.ADDR 一个可变长度的值


DST.PORT 目标端口,固定2个字节


接下来我们要挨个去把这6个字段读出来。


面这四个字段总共四个字节,我们可以一次性把它读出来。创建一个长度为4的缓冲区,然后用io.ReadFull()把它整个填充满。


//connect()

buf := make([]byte, 4)
_, err = io.ReadFull(reader, buf)
if err != nil {
    return fmt.Errorf("read header failed:%w", err)
}

这样就能一次性读取到前面4个字段,它们是定长的。对于每个字段,都要验证合法性:


//connect()

ver, cmd, atyp := buf[0], buf[1], buf[3]
if ver != socks5Ver {
    return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
}
if cmd != cmdBind {
    return fmt.Errorf("not supported cmd:%v", cmd)
}
addr := ""
switch atyp {
case atypeIPV4:
    _, err = io.ReadFull(reader, buf)
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read atyp failed:%w", err)
    }
    addr = fmt.Sprintf("%d.%d.%d.%d", buf[0], buf[1], buf[2], buf[3])
case atypeHOST:
    hostSize, err := reader.ReadByte()
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read hostSize failed:%w", err)
    }
    host := make([]byte, hostSize)
    _, err = io.ReadFull(reader, host)
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read host failed:%w", err)
    }
    addr = string(host)
case atypeIPV6:    //这个暂时不实现
    return errors.New("IPv6: no supported yet")
default:
    return errors.New("invalid atyp")
}

最后还有两个字节是 port ,我们读取它,然后按协议规定的大端字节序转换成数字。


由于上面的 buffer 已经不会被其他变量使用了,我们可以直接复用之前的内存,建立一个临时的 slice ,长度是2,用于读取,这样的话最多会只读两个字节回来。 接下来我们把这个地址和端口打印出来用于调试。


//connect()

_, err = io.ReadFull(reader, buf[:2])
if err != nil {
    return fmt.Errorf("read port failed:%w", err)
}
port := binary.BigEndian.Uint16(buf[:2])

log.Println("dial", addr, port)


收到浏览器的这个请求包之后,我们需要返回一个包,这个包有很多字段,但其实大部分都不会使用:




运行测试:虽然还没有完全成功,但是能够打印出IP地址和端口号了,说明实验还是成功的。




4、relay阶段

直接用 net.Dial 建立一个 TCP 连接。建立完连接之后,同样要加一个 defer 来关闭连接。


接下来需要建立浏览器和下游服务器的双向数据转发。标准库的 io.Copy 可以实现一个单向数据转发。完成双向转发还需启动两个 goroutinue。


完整代码如下


package main

import (
    "bufio"
    "context"
    "encoding/binary"
    "errors"
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "net"
)

const socks5Ver = 0x05
const cmdBind = 0x01
const atypeIPV4 = 0x01
const atypeHOST = 0x03
const atypeIPV6 = 0x04

func main() {
    server, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:1080")
    if err != nil {
       panic(err)
    }
    for {
       client, err := server.Accept()
       if err != nil {
          log.Printf("Accept failed %v", err)
          continue
       }
       go process(client)
    }
}

func process(conn net.Conn) {
    defer conn.Close()
    reader := bufio.NewReader(conn)
    err := auth(reader, conn)
    if err != nil {
       log.Printf("client %v auth failed:%v", conn.RemoteAddr(), err)
       return
    }
    err = connect(reader, conn)
    if err != nil {
       log.Printf("client %v auth failed:%v", conn.RemoteAddr(), err)
       return
    }
}

func auth(reader *bufio.Reader, conn net.Conn) (err error) {
    // +----+----------+----------+
    // |VER | NMETHODS | METHODS  |
    // +----+----------+----------+
    // | 1  |    1     | 1 to 255 |
    // +----+----------+----------+
    // VER: 协议版本,socks5为0x05
    // NMETHODS: 支持认证的方法数量
    // METHODS: 对应NMETHODS,NMETHODS的值为多少,METHODS就有多少个字节。RFC预定义了一些值的含义,内容如下:
    // X’00’ NO AUTHENTICATION REQUIRED
    // X’02’ USERNAME/PASSWORD

    ver, err := reader.ReadByte()
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read ver failed:%w", err)
    }
    if ver != socks5Ver {
       return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
    }
    methodSize, err := reader.ReadByte()
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read methodSize failed:%w", err)
    }
    method := make([]byte, methodSize)
    _, err = io.ReadFull(reader, method)
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read method failed:%w", err)
    }

    // +----+--------+
    // |VER | METHOD |
    // +----+--------+
    // | 1  |   1    |
    // +----+--------+
    _, err = conn.Write([]byte{socks5Ver, 0x00})
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("write failed:%w", err)
    }
    return nil
}

func connect(reader *bufio.Reader, conn net.Conn) (err error) {
    // +----+-----+-------+------+----------+----------+
    // |VER | CMD |  RSV  | ATYP | DST.ADDR | DST.PORT |
    // +----+-----+-------+------+----------+----------+
    // | 1  |  1  | X'00' |  1   | Variable |    2     |
    // +----+-----+-------+------+----------+----------+
    // VER 版本号,socks5的值为0x05
    // CMD 0x01表示CONNECT请求
    // RSV 保留字段,值为0x00
    // ATYP 目标地址类型,DST.ADDR的数据对应这个字段的类型。
    //   0x01表示IPv4地址,DST.ADDR为4个字节
    //   0x03表示域名,DST.ADDR是一个可变长度的域名
    // DST.ADDR 一个可变长度的值
    // DST.PORT 目标端口,固定2个字节

    buf := make([]byte, 4)
    _, err = io.ReadFull(reader, buf)
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read header failed:%w", err)
    }
    ver, cmd, atyp := buf[0], buf[1], buf[3]
    if ver != socks5Ver {
       return fmt.Errorf("not supported ver:%v", ver)
    }
    if cmd != cmdBind {
       return fmt.Errorf("not supported cmd:%v", cmd)
    }
    addr := ""
    switch atyp {
    case atypeIPV4:
       _, err = io.ReadFull(reader, buf)
       if err != nil {
          return fmt.Errorf("read atyp failed:%w", err)
       }
       addr = fmt.Sprintf("%d.%d.%d.%d", buf[0], buf[1], buf[2], buf[3])
    case atypeHOST:
       hostSize, err := reader.ReadByte()
       if err != nil {
          return fmt.Errorf("read hostSize failed:%w", err)
       }
       host := make([]byte, hostSize)
       _, err = io.ReadFull(reader, host)
       if err != nil {
          return fmt.Errorf("read host failed:%w", err)
       }
       addr = string(host)
    case atypeIPV6:
       return errors.New("IPv6: no supported yet")
    default:
       return errors.New("invalid atyp")
    }
    _, err = io.ReadFull(reader, buf[:2])
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("read port failed:%w", err)
    }
    port := binary.BigEndian.Uint16(buf[:2])

    dest, err := net.Dial("tcp", fmt.Sprintf("%v:%v", addr, port))
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("dial dst failed:%w", err)
    }
    defer dest.Close()
    log.Println("dial", addr, port)

    // +----+-----+-------+------+----------+----------+
    // |VER | REP |  RSV  | ATYP | BND.ADDR | BND.PORT |
    // +----+-----+-------+------+----------+----------+
    // | 1  |  1  | X'00' |  1   | Variable |    2     |
    // +----+-----+-------+------+----------+----------+
    // VER socks版本,这里为0x05
    // REP Relay field,内容取值如下 X’00’ succeeded
    // RSV 保留字段
    // ATYPE 地址类型
    // BND.ADDR 服务绑定的地址
    // BND.PORT 服务绑定的端口DST.PORT
    _, err = conn.Write([]byte{0x05, 0x00, 0x00, 0x01, 0, 0, 0, 0, 0, 0})
    if err != nil {
       return fmt.Errorf("write failed: %w", err)
    }
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    defer cancel()

    go func() {
       _, _ = io.Copy(dest, reader)
       cancel()
    }()
    go func() {
       _, _ = io.Copy(conn, dest)
       cancel()
    }()

    <-ctx.Done()
    return nil
}




到此,socks5代理服务器就实现完成了。


也可以在浏览器中进行测试。Chrome浏览器只需安装SwitchyOmega插件:




可以在浏览器里面再测试一下,在插件中新建一个情景模式, 代理服务器选 socks5,端口 1080 ,保存并启用。此时你正常地访问其它网站,代理服务器这边会显示出浏览器版本的域名和端口。



至此,Go语言入门的三个实战项目就完成了。

相关文章
|
3月前
|
缓存 前端开发 中间件
[go 面试] 前端请求到后端API的中间件流程解析
[go 面试] 前端请求到后端API的中间件流程解析
|
30天前
|
弹性计算 安全 测试技术
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
|
3月前
|
JSON 中间件 Go
go语言后端开发学习(四) —— 在go项目中使用Zap日志库
本文详细介绍了如何在Go项目中集成并配置Zap日志库。首先通过`go get -u go.uber.org/zap`命令安装Zap,接着展示了`Logger`与`Sugared Logger`两种日志记录器的基本用法。随后深入探讨了Zap的高级配置,包括如何将日志输出至文件、调整时间格式、记录调用者信息以及日志分割等。最后,文章演示了如何在gin框架中集成Zap,通过自定义中间件实现了日志记录和异常恢复功能。通过这些步骤,读者可以掌握Zap在实际项目中的应用与定制方法
130 1
go语言后端开发学习(四) —— 在go项目中使用Zap日志库
|
3月前
|
算法 NoSQL 中间件
go语言后端开发学习(六) ——基于雪花算法生成用户ID
本文介绍了分布式ID生成中的Snowflake(雪花)算法。为解决用户ID安全性与唯一性问题,Snowflake算法生成的ID具备全局唯一性、递增性、高可用性和高性能性等特点。64位ID由符号位(固定为0)、41位时间戳、10位标识位(含数据中心与机器ID)及12位序列号组成。面对ID重复风险,可通过预分配、动态或统一分配标识位解决。Go语言实现示例展示了如何使用第三方包`sonyflake`生成ID,确保不同节点产生的ID始终唯一。
go语言后端开发学习(六) ——基于雪花算法生成用户ID
|
3月前
|
JSON 缓存 监控
go语言后端开发学习(五)——如何在项目中使用Viper来配置环境
Viper 是一个强大的 Go 语言配置管理库,适用于各类应用,包括 Twelve-Factor Apps。相比仅支持 `.ini` 格式的 `go-ini`,Viper 支持更多配置格式如 JSON、TOML、YAML
go语言后端开发学习(五)——如何在项目中使用Viper来配置环境
|
4月前
|
弹性计算 运维 云计算
云服务器 ECS产品使用问题之如何把本地的游戏存档上传到在线游戏服务器
云服务器ECS(Elastic Compute Service)是各大云服务商阿里云提供的一种基础云计算服务,它允许用户租用云端计算资源来部署和运行各种应用程序。以下是一个关于如何使用ECS产品的综合指南。
|
4月前
|
弹性计算 缓存 Linux
云服务器 ECS产品使用问题之如何修改游戏参数
云服务器ECS(Elastic Compute Service)是各大云服务商阿里云提供的一种基础云计算服务,它允许用户租用云端计算资源来部署和运行各种应用程序。以下是一个关于如何使用ECS产品的综合指南。
|
4月前
|
弹性计算 Linux 云计算
云服务器 ECS产品使用问题之如何访问游戏路径
云服务器ECS(Elastic Compute Service)是各大云服务商阿里云提供的一种基础云计算服务,它允许用户租用云端计算资源来部署和运行各种应用程序。以下是一个关于如何使用ECS产品的综合指南。
|
4月前
|
前端开发 JavaScript Go
|
4月前
|
弹性计算 Linux 数据安全/隐私保护
云服务器 ECS产品使用问题之如何迁移游戏数据
云服务器ECS(Elastic Compute Service)是各大云服务商阿里云提供的一种基础云计算服务,它允许用户租用云端计算资源来部署和运行各种应用程序。以下是一个关于如何使用ECS产品的综合指南。