前端面试02(JS)

简介: 本文是前端面试系列的第二篇,主要涵盖了JavaScript的基础知识,包括JS的组成(ECMAScript、DOM、BOM)、内置对象(如String、Array、Math、Date等)、数组操作方法、数据类型检测方法(typeof、instanceof、constructor、Object.prototype.toString.call)、闭包的概念及其特点、前端内存泄漏的原因和类型、事件委托的优势、基本数据类型与引用数据类型的差异、原型链的工作原理以及JS实现继承的多种方式(原型链、构造函数、组合继承等)。文章结尾鼓励读者点赞和支持作者。

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前端面试02(JS)

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1、js的组成

1.ECMAscript:js的核心内容,描述了基础的语法。
2.文档对象模型(DOM):DOM把整个HTML页面划分为元素构成的文档。
3.浏览器对象模型(BOM):对浏览器窗口进行访问。

2、js内置对象

Sting Boolean  Number Array Object Function Math Data RegExp
Math-> abs(),sqrt() max(),min()
Data->new Data() getYear()
Arry->
String->concat() length,slice(),split()

3、操作数组的方法

push() pop() sort() splice() unshift() shift()concat() map()
filter() reduce() isArray()
那些方法会改变元素组
   pop() push() unshift() shift() sort()reverse()

4、数据类型的检测方法

typeof()对基本数据类型没问题,引用数据类型不适用
instanceof()只能判断引用数据类型,不能判断基本数据类型
constructor()基本和引用大概都能判断
Object.prototype.toString.call()  都能判断出来
<script>
    console.log(typeof 666);
    console.log([] instanceof Array);
    console.log("abc" instanceof String);
    console.log("abc".constructor == String);
    var abc = Object.prototype.toString;
    console.log(abc.call(2));
    console.log(abc.call("aaaa"));
  </script>

5、闭包是什么

闭包是指一个函数内部定义的函数,这个内部函数可以访问到外部函数的变量。换句话说,闭包是由函数和
与其相关的引用环境组合而成的实体。当一个函数返回了一个内部函数后,即使该函数已经执行结束,
但是内部函数引用的外部变量依然保存在内存中,这种行为称为闭包。
闭包可以用来实现函数式编程中的一些特性,如函数柯里化、延迟计算等.

闭包的特点
可以重复的利用变量,并且变量不会污染全局的一种机制这个变量一直保存在内存中。
缺点:闭包过多会消耗内存,导致性能下降。
使用场景:防抖,节流,函数嵌套

6、前端内存泄漏

JS里已经分配内存地址的对象,但是由于长时间没有释放或者消除,造成长期占用内存的现象。
由于一些错误的编码或者设计导致的内存无法被正确释放的问题。这可能会导致页面性能下降、
页面崩溃或者浏览器崩溃等严重后果。

常见类型

1.未及时清理不再使用的变量或对象:如果在代码中有一些变量或对象不再被使用,但是没有被及时清理,
这些变量或对象会一直占用内存,导致内存泄漏。
2.事件监听器未正确移除:如果在页面中添加了事件监听器,但是在元素被移除或者页面跳转时
未正确移除这些事件监听器,会导致内存泄漏。
3.循环引用:如果对象之间存在循环引用,即使这些对象不再被使用,由于彼此之间相互引用,
导致垃圾回收器无法正确识别这些对象为垃圾,从而无法释放内存。
4.定时器未清理:如果在代码中使用了定时器,但是在页面卸载或者不再需要定时器时未清理,
会导致定时器一直在运行,占用内存。

7、事件委托

事件委托是一种常见的前端开发技术,也称为事件代理。它利用事件冒泡的原理,将事件处理程序添加
到父元素而不是每个子元素上。当子元素触发事件时,事件会冒泡到父元素,然后由父元素统一处理。

好处

1.减少内存消耗:通过将事件处理程序添加到父元素,而不是每个子元素,可以减少内存消耗,
因为只需要一个事件处理程序。
2.简化代码:通过事件委托,可以减少重复的事件处理程序代码,使代码更加简洁和易于维护。
3.提高性能:减少了事件处理程序的数量,可以提高页面的性能,特别是在处理大量元素时。
总的来说,事件委托是一种优化前端开发的技术,可以简化代码、提高性能,并减少内存消耗。

8、基本数据类型和引用数据类型

在JavaScript中,数据类型可以分为基本数据类型和引用数据类型两种。

1. 基本数据类型(Primitive Data Types):
   - 数字(Number):整数和浮点数。
   - 字符串(String):文本数据。
   - 布尔值(Boolean):true 或 false。
   - undefined:表示未定义的值。
   - null:表示空值。
   - Symbol(ES6新增):唯一且不可改变的值。
   - BigInt(ES11新增):用来表示大整数。

2. 引用数据类型(Reference Data Types):
   - 对象(Object):包括普通对象、数组、函数等。
   - 函数(Function):一种特殊的对象,具有可调用的行为。
   - 数组(Array):一种特殊的对象,用于存储多个值。
   - 日期(Date):表示日期和时间。
   - 正则表达式(RegExp):用于匹配字符串的模式。

基本数据类型存储在栈内存中,而引用数据类型存储在堆内存中,并且在栈内存中存储的是引用数据类型的地址。
基本数据类型是按值访问的,而引用数据类型是按引用访问的。
在操作基本数据类型时,会直接操作其实际的值,而在操作引用数据类型时,
实际上是操作其在堆内存中的地址。

var obj = {
   
      name: "張三",
      age: 18,
    };
    var obj1 = obj;
    obj1.name = "李四";
    console.log(obj);
    console.log(obj1);

9、原型链

原型链是JavaScript中用于实现继承和对象属性查找的机制。它是为构造函数的实例共享属性和方法。
每个对象都有一个原型(prototype)属性,指向另一个对象,这个对象的原型又可以指向另一个对象,、
以此类推,形成了一个链式结构,即原型链。

 function person() {
   
      this.say = function () {
   
        console.log("说");
      };
    }
    person.prototype.look = function () {
   
      console.log("话");
    };
    var p1 = new person();
    var p2 = new person();
    p1.say();
    p2.say();
    p1.look();
    p2.look();
    console.log(p1.__proto__ === person.prototype);

当我们访问一个对象的属性或方法时,如果该对象本身没有这个属性或方法,JavaScript会沿着原型链向
上查找,直到找到对应的属性或方法,或者到达原型链的顶端(即Object.prototype)。这样就实现了属性和方法的继承。

在原型链中,每个对象都有一个原型对象(prototype),可以通过对象的__proto__属性来访问。
当我们创建一个对象时,该对象会自动关联到一个原型对象,可以通过构造函数的prototype属性来指定对象的
原型。子对象可以通过原型链继承父对象的属性和方法,实现代码的复用和继承。

原型链是JavaScript中非常重要的概念,它是实现对象之间继承关系的基础,也是理解JavaScript中对象属性查找机制的关键。

当我们访问一个对象的属性或方法时,如果对象本身没有该属性或方法,JavaScript会沿着原型链向上查找,
直到找到对应的属性或方法或者到达顶端的Object.prototype。

10、JS如何实现继承

在JavaScript中,实现继承的方式有多种,其中包括
1.原型链继承
function Parent() {
   
    this.name = 'Parent';
}

function Child() {
   
}

Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child();
console.log(child.name); // 输出 'Parent'

2.构造函数继承
function Parent() {
   
    this.name = 'Parent';
}

function Child() {
   
    Parent.call(this);
}

var child = new Child();
console.log(child.name); // 输出 'Parent'

3.组合继承
function Parent() {
   
    this.name = 'Parent';
}

function Child() {
   
    Parent.call(this);
}

Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;

var child = new Child();
console.log(child.name); // 输出 'Parent'

4.原型式继承
5.寄生式继承
6.ES6中的class继承
class Parent {
   
    constructor() {
   
        this.name = 'Parent';
    }
}

class Child extends Parent {
   
    constructor() {
   
        super();
    }
}

let child = new Child   console.log(child.name); // 输出 'Parent'

🎉写在最后

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