多线程(创建多线程的五种方式,线程状态, 线程中断)

简介: 多线程(创建多线程的五种方式,线程状态, 线程中断)

创建多线程

创建多线程有多种形式, 此处介绍五种


继承 Thread 类

class MyThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello world!1");
    }
}

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        // 继承 Thread 方法
        MyThread t = new MyThread();
        t.start();
       
    }
}

实现 Runnable 接口

class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("hello runnable!");
    }
}

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        // 实现 Runnable 接口
        Thread t = new Thread(new MyRunnable());
        t.start();
    }
}

匿名内部类, 继承 Thread 类

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
         // 匿名内部类, 继承 Thread 类
        // 1. 创建了一个 Thread 的子类 (子类没有名字, 因此叫 "匿名")
        // 2. 创建了子类的实例, 并且让 t 指向该实例
        Thread t = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello ");
            }
        };
        t.start();
    }
}

匿名内部类实现 Runnable 接口

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
        // 匿名内部类, 实现 Runnable 接口
        // 1. 创建了一个类实现 Runnable
        // 2. 创建了类的实例, 并且传给 Thread 的构造方法
        Thread t = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("hello 匿名内部类!");
            }
        });
        t.start();
    }
}

lambda 表达式

public class Main{
    public static void main(String[] args) {
       // lambda 表达式
        Thread t = new Thread(() -> {
            System.out.println("hello world!");
        });
        t.start();
    }
}

线程的状态

线程是CPU调度的基本单位, 所以这里的状态, 也是指 Java线程的状态, 可以使用 Thread.getState() 方法可以获取线程的状态

public class ThreadDemo5 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 10000; i++) ; //该行代码主要是让子线程跑一会儿, 以便主线程获取到子线程的 RUNNABLE 方法
        });
        System.out.println(t1.getState()); //NEW
        t1.start();
        System.out.println(t1.getState()); //RUNNABLE

        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(t1.getState()); //TERMINATED

    }
}

NEW: 创建了 Thread 对象, 但是还没调用 start() 方法 (内核中还没创建对应的 PCB)

TERMINATED: 内核中PCB已经执行完毕了, 但是 Thread 对象还在 (执行过 start(), 并且 run() 方法执行完毕)

RUNNABLE: 可运行的 (包含两类线程)

  • 正在CPU上运行的线程
  • 在就绪队列中, 随时可以去CPU上运行的线程

WAITING: wait / join /IO … 产生的阻塞

TIMED_WAITING: sleep() 产生的阻塞

BLOCKED: 等待锁产生的阻塞


线程的状态转换



线程中断

线程中断不是直接终止中断, 而是通知线程, 你应该要中止了, 具体线程中止不中止, 还是看代码里面的具体逻辑

下面介绍两种线程中断的方式 (其实本质上是一种, 都是通过标志位来通知线程中断)


线程中断的实现 – 自写一个标志位控制线程中断

// 使用标志位来控制线程中断 (只是通知, 不是强制中断)
public class Main{
    public static boolean f = true; //自写的标志位

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            int n = 0;
            while(f) { //主线程修改标志位, 子线程就能读取到, 以此来判断子线程是否要中断
                System.out.println("hello " + n);
                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                n++;
            }
        });

        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        System.out.println(t.getState());
        f = false;
        System.out.println(t.getState());
    }
}

线程中断的实现 – 通过 Thread 自带的标志位来进行线程中断

// 使用 Thread 自带的标志位来控制线程中断 interrupted
public class ThreadDemo3 {
    public static void Main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            int x = 0;
            while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
        // Thread.currentThread() -> 来获取当前线程
        // Thread.currentThread().isInterrupted() -> 判断当前线程是否被中断, 被中断返回true
        // 那 !Thread.currentThread().isInterrupted() ->  就是如果线程被中断, 返回 false, 即退出 while 循环

                try {
                    System.out.println("hello " + x++); //懒人写法,测试用的, 正经写代码别这么写(年终奖警告!!)
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // interrupt会触发 sleep 内部的异常, 因此可以在这里面进行线程被 interrupted 之后的事情
                    e.printStackTrace();
                    System.out.println("中断执行, sleep 被唤醒, 进入异常中 ... ");  
                    break;
                }
            }
        });

        t.start();
        Thread.sleep(3000);
        t.interrupt();
        
        // interrupted 做的事
        // 1.将线程内部的标志位置 true
        // 2.在 sleep 过程中被调用的话, interrupt会触发 sleep 内部的异常, 导致 sleep 提前退出

        // sleep 唤醒后做的事
        // 1.执行异常处理
        // 2.sleep唤醒后会清空标志位 (置 false)
}

下面是上述代码的重点, 单拎出来以示尊重~~

interrupt() 做的事:

1.将线程内部的标志位置 true

2.在 sleep 过程中被调用的话, interrupt会触发 sleep 内部的异常, 导致 sleep 提前退出

sleep 唤醒后做的事:

1.执行异常处理

2.sleep唤醒后会清空标志位 (置 false)

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