算术运算符
假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:
操作符 描述 例子
+ 加法 - 相加运算符两侧的值 A + B 等于 30
- 减法 - 左操作数减去右操作数 A – B 等于 -10
* 乘法 - 相乘操作符两侧的值 A * B等于200
/ 除法 - 左操作数除以右操作数 B / A等于2
% 取余 - 左操作数除以右操作数的余数 B%A等于0
++ 自增: 操作数的值增加1 B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
– 自减: 操作数的值减少1 B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)
前缀自增自减法(++a,–a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
后缀自增自减法(a++,a–): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算。
public class ice{ public static void main(String[] args) { int a=10; ++a; System.out.println(a);//此时a为11 int b=2; b*=++a; //a先自增为12,再乘以b System.out.println(b); } }
关系运算符
假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:
运算符 描述 例子
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。 (A == B)为假。
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。 (A != B) 为真。
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> B)为假。
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A> = B)为假。
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。 (A <= B)为真。
public class ice { public static void main(String[] args) { int a = 100; int b = 15; System.out.println("a == b = " + (a == b) ); System.out.println("a != b = " + (a != b) ); System.out.println("a > b = " + (a > b) ); System.out.println("a < b = " + (a < b) ); System.out.println("b >= a = " + (b >= a) ); System.out.println("b <= a = " + (b <= a) ); } }
位运算符
假设整数变量 A 的值为 60 和变量 B 的值为 13(60 = 0011 1100;13 = 0000 1101):
操作符 描述 例子
& 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 (A&B),得到12,即0000 1100
| 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1 (A | B)得到61,即 0011 1101
^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 (A ^ B)得到49,即 0011 0001
〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 (〜A)得到-61,即1100 0011
<< 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 A << 2得到240,即 1111 0000
>> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 A >> 2得到15即 1111
>>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 A>>>2得到15即0000 1111
逻辑运算符
假设布尔变量A为真,变量B为假:
操作符 描述 例子
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。 (A && B)为假。
| | 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。 (A | | B)为真。
! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。 !(A && B)为真。
赋值运算符
操作符 描述 例子
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数 C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ = 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数 C + = A等价于C = C + A
- = 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数 C - = A等价于C = C - A
* = 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数 C * = A等价于C = C * A
/ = 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数 C / = A,C 与 A 同类型时等价于 C = C / A
(%)= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数 C%= A等价于C = C%A
<< = 左移位赋值运算符 C << = 2等价于C = C << 2
>> = 右移位赋值运算符 C >> = 2等价于C = C >> 2
&= 按位与赋值运算符 C&= 2等价于C = C&2
^ = 按位异或赋值操作符 C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| = 按位或赋值操作符 C | = 2等价于C = C | 2
public class ice { public static void main(String[] args) { int a = 20; int b = 10; int c = 2; c+=a; System.out.println(c); c=2; c*=b; System.out.println(c); c=200; c/=a; System.out.println(c); } }
条件运算符(?:)
条件运算符也被称为三元运算符。
该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
variable x = (expression) ? value if true : value if false 1 public class Test { public static void main(String[] args){ int a , b; a = 10; // 如果 a 等于 1 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 1) ? 20 : 30; System.out.println(b); // 如果 a 等于 10 成立,则设置 b 为 20,否则为 30 b = (a == 10) ? 20 : 30; System.out.println(b); } }
instanceof 运算符
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
public class ice { public static void main(String[] args){ String name = "ice"; boolean a = name instanceof String;// 由于 name 是 String 类型,所以返回真 System.out.println(a); } }
Java运算符优先级
运算符优先级由高到低:
类别 操作符 关联性
后缀 () [] . (点操作符) 左到右
一元 expr++ expr– 从左到右
一元 ++expr --expr + - ~ ! 从右到左
乘性 * /% 左到右
加性 + - 左到右
移位 >> >>> << 左到右
关系 > >= < <= 左到右
相等 == != 左到右
按位与 & 左到右
按位异或 ^ 左到右
按位或 | 左到右
逻辑与 && 左到右
逻辑或 | | 左到右
条件 ?: 从右到左
赋值 = + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | = 从右到左
逗号 , 左到右
public class ice { public static void main(String[] args){ int a=1,b=3; boolean c=true; double d=1.1; if(((a!=b)&&c)||d!=1) //如果a不等于b且c为真 或 d不为1 //则输出Right { System.out.println("Right"); } } }