# 以c语言为基础实现的简易扫雷游戏（游戏代码附在文章最后，如有需要请自取）

## 二、主函数的实现

int main()
{
int input = 0;
do
{
printf("请选择>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:

break;;
case 0:
printf("游戏已退出\n");
break;;
default:
printf("选择错误请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}

## 三、游戏的实现

void Init_Board(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols,char ret)//初始化数组
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = ret;
}
}
}

void Display_Board(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)//打印函数
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("-------扫雷--------\n");
for (i = 0; i <= col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}

void Set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)//布置雷
{
int count = EASY_COUNT;
int x = 0;
int y = 0;
while (count)
{
x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
}

int get_mine_cout(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)//找雷
{
return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0' ;
}
void Find_mine(char show[ROWS][COLS], char mine[ROWS][COLS], int row, int col)//找雷
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win< row * col - EASY_COUNT)
{
printf("请输入想要排查的坐标>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '0')
{
int ret = get_mine_cout(mine,x,y);//排查此坐标附近有几个雷
show[x][y] = ret + '0';
Display_Board(show, ROW, COL);//打印函数
win++;
}
else
{
printf("对不起，你被炸死了！\n");
Display_Board(mine, ROW, COL);//打印函数
break;
}
}
else
{
printf("非法坐标，请重新输入\n");
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你，排查成功\n");
}
}

## 代码

1、test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
{
printf("****************************\n");
printf("*********1、play   *********\n");
printf("*********0、exit   *********\n");
printf("****************************\n");
}
void game()//游戏实现
{
char mine[11][11] = { 0 };
char show[11][11] = { 0 };
Init_Board(mine,ROWS,COLS,'0');//初始化雷的数组都为字符0
Init_Board(show, ROWS, COLS,'*');//初始化显示的数组为字符*
Set_mine(mine, ROW, COL);//布置雷
//Display_Board(mine, ROW, COL);//打印函数
Display_Board(show, ROW, COL);
Find_mine(show,mine, ROW, COL);//找雷
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
printf("请选择>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();//游戏实现函数
break;;
case 0:
printf("游戏已退出\n");
break;;
default:
printf("选择错误请重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}

2、game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "game.h"
void Init_Board(char arr[ROWS][COLS], int rows, int cols,char ret)//初始化数组
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < rows; i++)
{
for (j = 0; j < cols; j++)
{
arr[i][j] = ret;
}
}
}
void Display_Board(char arr[ROWS][COLS], int row, int col)//打印函数
{
int i = 0;
int j = 0;
printf("-------扫雷--------\n");
for (i = 0; i <= col; i++)
{
printf("%d ", i);
}
printf("\n");
for (i = 1; i <= row; i++)
{
printf("%d ", i);
for (j = 1; j <= col; j++)
{
printf("%c ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
void Set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col)//布置雷
{
int count = EASY_COUNT;
int x = 0;
int y = 0;
while (count)
{
x = rand() % row + 1;
y = rand() % col + 1;
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '0')
{
mine[x][y] = '1';
count--;
}
}
}
}
int get_mine_cout(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)//找雷
{
return mine[x - 1][y - 1] + mine[x - 1][y] + mine[x - 1][y + 1] +
mine[x][y - 1] + mine[x][y + 1] + mine[x + 1][y - 1] +
mine[x + 1][y] + mine[x + 1][y + 1] - 8 * '0' ;
}
void Find_mine(char show[ROWS][COLS], char mine[ROWS][COLS], int row, int col)//找雷
{
int x = 0;
int y = 0;
int win = 0;
while (win< row * col - EASY_COUNT)
{
printf("请输入想要排查的坐标>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (mine[x][y] == '0')
{
int ret = get_mine_cout(mine,x,y);//排查此坐标附近有几个雷
show[x][y] = ret + '0';
Display_Board(show, ROW, COL);//打印函数
win++;
}
else
{
printf("对不起，你被炸死了！\n");
Display_Board(mine, ROW, COL);//打印函数
break;
}
}
else
{
printf("非法坐标，请重新输入\n");
}
}
if (win == row * col - EASY_COUNT)
{
printf("恭喜你，排查成功\n");
}
}

3、game.h

#pragma once
#include
#include
#include
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_COUNT 10
void Init_Board(char arr[ROWS][COLS],int rows,int cols, char ret);//初始化数组
void Display_Board(char arr[ROWS][COLS], int row, int col);//打印函数
void Set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);//布置雷
void Find_mine(char show[ROWS][COLS], char mine[ROWS][COLS], int row, int col);//找雷

|
16天前
|
C语言
C语言指针带代码
C语言指针带代码
21 3
|
3天前
|

【️C语言-游戏设置】---三子棋（N满）
【️C语言-游戏设置】---三子棋（N满）
5 0
|
3天前
|
C语言
️️【C语言-游戏设置】---猜数字游戏1~100
️️【C语言-游戏设置】---猜数字游戏1~100
9 0
|
10天前
|
JavaScript Java 测试技术

7 0
|
10天前
|

9 0
|
10天前
|
C语言
C语言学习记录——鹏哥扫雷项目实现及递归展开、记录雷坐标
C语言学习记录——鹏哥扫雷项目实现及递归展开、记录雷坐标
18 0
|
11天前
|
C语言
C语言——oj刷题——猜数字游戏
C语言——oj刷题——猜数字游戏
|
11天前
|

C语言尾递归知识及代码示例
C语言尾递归知识及代码示例
|
11天前
|
C语言

|
12天前
|
C语言
C语言游戏实战（12）：植物大战僵尸（坤版
C语言游戏实战（12）：植物大战僵尸（坤版
25 4