面向对象是现实的抽象方式
现实世界的东西大多数都是可以在编程中抽象出来的
比如你可以抽象出一个女朋友new GridFriend(),或者抽象出coderwhy或者小满什么的来,可惜只能单向的抽象哈哈,不能映射到现实
编程是对现实世界的抽象,而面向对象是对现实世界抽象的一种方式
- 对象是JavaScript中一个非常重要的概念,这是因为对象可以将多个相关联的数据封装到一起,更好的描述一个事物:
- 比如我们可以描述一辆车:Car,具有颜色(color)、速度(speed)、品牌(brand)、价格(price),行驶(travel)等 等
- 比如我们可以描述一个人:Person,具有姓名(name)、年龄(age)、身高(height),吃东西(eat)、跑步(run) 等等;
- 用对象来描述事物,更有利于我们将现实的事物,抽离成代码中某个数据结构:
- 所以有一些编程语言就是纯面向对象的编程语言,比Java;
- 你在实现任何现实抽象时都需要先创建一个类,根据类再去创建对象
JavaScript的面向对象
- JavaScript其实支持多种编程范式,包括函数式编程和面向对象编程:
- JavaScript中的对象被设计成一组属性的无序集合,像是一个哈希表,有key和value组成;
- key是一个标识符名称,value可以是任意类型,也可以是其他对象或者函数类型;
- 如果值是一个函数,那么我们可以称之为是对象的方法;
- 如何创建一个对象?
- 早期使用创建对象的方式最多的是使用Object类,并且使用new关键字来创建一个对象:
- 这是因为早期很多JavaScript开发者是从Java过来的,它们也更习惯于Java中通过new的方式创建一个对象;
- 后来很多开发者为了方便起见,都是直接通过字面量的形式来创建对象:
- 这种形式看起来更加的简洁,并且对象和属性之间的内聚性也更强,所以这种方式后来就流行了起来;
创建对象的方式
//创建一个对象,对某个人进行抽象?(描述) //方式1:通过new Object()创建 var obj1 = new Object()//以前的人喜欢这样创建对象 obj1.name = "洛洛" obj1.age = 20 obj1.sex = "女"//然后这样抽象属性 //上面的方式是对obj1当作一个构造函数,然后通过new关键字来执行函数,这个时候也会创建出来对象 //方式2:字面量形式 var obj = { name:"小余", age:20, sex:"男", eating:function(){ console.log(this.name+"在吃辣条~") } }//这种创建对象方式叫做对象的字面量,现在更多是这种
对属性操作的控制
- 在前面我们的属性都是直接定义在对象内部,或者直接添加到对象内部的:
- 但是这样来做的时候我们就不能对这个属性进行一些限制:比如这个属性是否是可以通过delete删除的?这个 属性是否在for-in遍历的时候被遍历出来呢?
var obj = { name:"小余", age:20, sex:"男" } //对属性的控制 //获取属性 console.log(obj.name)//小余 //给属性赋值 obj.name = "xiaoyu" console.log(obj.name)//xiaoyu //删除属性 delete obj.name console.log(obj)//{ age: 20, sex: '男' }
- 如果我们想要对一个属性进行比较精准的操作控制,那么我们就可以使用属性描述符。
- 通过属性描述符可以精准的添加或修改对象的属性;
- 属性描述符需要使用 Object.defineProperty 来对属性进行添加或者修改
Object.defineProperty
- Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象
- 会修改我们的原对象的,所以这个并不是一个纯函数
Object.defineProperty(obj,prop,descriptor)
- 可接收三个参数:
- obj:要定义属性的对象
- prop:要定义或修改的属性的名称或者Symbol
- descriptor:要 定义或修改的属性描述符
- 返回值:
- 被传递给函数的对象
var obj = { name:"xiaoyu", age:20 } Object.defineProperty(obj,"height",{ //很多的配置 value:1.75 }) console.log(obj) //node环境下打印 //{ name: 'xiaoyu', age: 20 }
控制台打印:
出现如上问题的原因:
- 因为height的属性是不可枚举,不可遍历的。所以我们在node环境下整体打印就看不到新增的height,但是我们可以局部打印还是可以出来的,例如下方的案例,说明这个height已经真真实实的添加到我们的obj里面了,只是我们看不到而已
var obj = { name:"xiaoyu", age:20 } Object.defineProperty(obj,"height",{ //很多的配置,我们在这里写入的就是属性描述符 value:1.75 }) console.log(obj.height);//1.75
属性描述符分类
- 属性描述符的类型有两种:
- 数据属性(Data Properties)描述符(Descriptor);
- 存取属性(Accessor访问器 Properties)描述符(Descriptor);
configurable(可配置的) |
enumerable(可枚举的) |
value(值) |
writable(可写的) |
get(获取) |
set(设置) |
|
数据描述符 |
可以 |
可以 |
可以 |
可以 |
不可以 |
不可以 |
存取描述符 |
可以 |
可以 |
不可以 |
不可以 |
可以 |
可以 |
数据属性描述符
- 数据属性描述符有如下四个特征
- [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性描述符
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false
- [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.key()返回该属性;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false
- [[Writable]]:表示是否可以修改属性的值;
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Writable]]为true
- 当我们通过属性描述符定义一个属性的时候,这个属性的[[Writable]]为false
- [[value]]:属性的value值,读取属性时会返回该值,修改属性时,会对其进行修改;
- 默认情况下这个值是undefined
//name和age虽然没有使用属性描述符来定义,但是它们也是具备对应的特性的,以下是对应的默认值 //value:赋值的value //configurable:true //enumerable:true //writable:true var obj = { name:"xiaoyu", age:18 } //数据属性描述符 Object.defineProperty(obj,"address",{ //很多配置 value:"福建省",//默认值undefined //该属性不可删除,不可修改。不可以重新定义属性描述符 configurable:false//默认值false //该特性是配置对应的属性(address)是否是可以枚举的 enumerable:true,//默认值false //该特性是否可以赋值 writable:false//默认值false }) delete obj.name console.log(obj)//{ age: 18 },name被成功删除 delete obj.address console.log(obj.address);//福建省 没删除掉,因为我们设置了不可配置configurable:false //测试enumerable的作用 console.log(obj) for(var key in obj){ console.log(key,'for遍历');//如果enumerable为false,则只会出来name和age,address只有设置为true的时候才会出来 } console.log(Object.keys(obj),'keys的作用'); //enumerable前后对比 //[ 'name', 'age' ] keys的作用(enumerable:false) //[ 'name', 'age', 'address' ] keys的作用(enumerable:true) //测试writable的作用 obj.address = "上海市" console.log(obj.address);//福建省,新的内容不可写入。如果我们不设置value为福建省,则在不可写入的情况下显示undefined
存取属性描述符
- 数据描述符有如下四个特征:
- [[Configurable]]:表示属性是否可以通过delete删除属性,是否可以修改它的特性,或者是否可以将它修改为存取属性 描述符
- 和数据属性描述符是一致的
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Configurable]]为true;
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Configurable]]默认为false;
- [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过for-in或者Object.keys()返回该属性;
- 和数据描述符是一致的
- 当我们直接在一个对象上定义某个属性时,这个属性的[[Enumerable]]为true
- 当我们通过属性描述符定义一个属性时,这个属性的[[Enumerable]]默认为false;
- [[get]]:获取属性时会执行的函数,默认为undefined
- [[set]]:设置属性时会执行的函数,默认为undefined
var obj = { name:"xiaoyu", age:18, _address:"泉州市"//_开头表示私有的,不希望被人看到。我们就通过get来使用address代替掉_address。别人就通过address调用我们,而不是使用_address调用 } //当我们使用get、set,不使用value和writable的时候,叫做存取属性描述符 //使用场景:1.隐藏某一个私有属性,不希望直接被外界使用和赋值 //2.如果我们希望截获某一个属性,它访问和设置值的过程时,我们也会使用存储属性描述符 Object.defineProperty(obj,"address",{ //很多配置 enumerable:true, configurable:true, //value跟writable与get、set不能共存 // value:"福建省", // writable:true, get:function(){ foo()//我们希望获取值的时候提醒我们一下的时候就会这么干 return this._address//将_address这个属性隐藏起来,给他套上了address这个马甲 }, set:function(value){ bar()//这样就截获了它获取值的过程,这是Vue2响应式的原理 //当我们如下对obj.address进行赋值的时候,值就通过形参传递了进来,我们在这里进行赋值的操作 this._address = value } }) console.log(obj)//{ name: 'xiaoyu', age: 18, address: [Getter/Setter] } console.log(obj.address);//泉州市,get拿到了值 obj.address = "小满的后宫"//我们使用的是address,而不是_address了哦,注意这里的变化 console.log(obj.address);//小满的后宫 function foo(){ console.log("获取了一次address的值") } function bar(){ console.log("设置了一次address的值") }
继承的实现方案、ES6面向对象
对象上同时定义多个属性
- Object.defineProperties() 方法直接在一个对象上定义 多个 新的属性或修改现有属性,并且返回该对象。
var obj = { //私有属性(js中没有严格意义上的私有属性,你依旧可以通过obj._age访问到,但是外人是不知道这个隐藏起来的属性,只知道他的替代obj.age) _age:20 } Object.defineProperties(obj,{ name:{ //是否可配置 configurable:true, //是否枚举 enumerable:true, //添加新值 value:"小余", //是否可写入 writable:true }, age:{ configurable:false, enumerable:false, get:function(){ return this._age }, set:function(value){ this._age = value } } }) console.log(obj.age)//20 console.log(obj,"这是为了看age的不可枚举是否生效");//{ _age: 20, name: '小余' } 这是为了看age的不可枚举是否生效 obj.age = 18 console.log(obj.age);//18
- 在开发中,如果我们想对某一个属性定义对应的get和set,我们也可以这么做:
这种写法有一点差异,但是性能是差不多的(但如果我们想要更加精准的控制的话,还是采用在defineProperties写的方式好,因为这样子才能配置configurable这类的东西)
差异在于我们这里控制台打印出来的是能够看到age的,而在Object.defineProperties中是看不到的,在下方代码块中我将他们的对比效果贴出来了,放在最底下
var obj = { _age:20, set age(value){ this._age = value }, get age(){ return this._age } } //以上的age写法就替代了我们在Object.defineProperties的写法 // age:{ // configurable:false, // enumerable:false, // get:function(){ // return this._age // }, // set:function(value){ // this._age = value // } // } //差异对比:控制台打印obj //直接在对象中写法打印效果: { _age: 20, age: [Getter/Setter], name: '小余' }//表示的age属性有get和set //在Object.defineProperties中的get、set打印效果: { _age: 20, name: '小余' }
深入JS面向对象(原型-继承)(二)https://developer.aliyun.com/article/1470348