简介
C++11中引入了static_assert这个关键字,用来做编译期间的断言,因此叫做静态断言。
其语法很简单:static_assert
(常量表达式,提示字符串)。
如果第一个参数常量表达式的值为真(true或者非零值),那么static_assert不做任何事情,就像它不存在一样,否则会产生一条编译错误,错误位置就是该static_assert语句所在行,错误提示就是第二个参数提示字符串。
说明
使用static_assert,我们可以在编译期间发现更多的错误,用编译器来强制保证一些契约,并帮助我们改善编译信息的可读性,尤其是用于模板的时候。
static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。
编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算,但如果该常量表达式依赖于某些模板参数,则延迟到模板实例化时再进行演算,这就让检查模板参数成为了可能。
由于之前有望加入C++0x标准的concepts提案最终被否决了,因此对于检查模板参数是否符合期望的重任,就要靠static_assert来完成了,所以如何构造适当的常量表达式,将是一个值得探讨的话题。
性能方面,由于是static_assert编译期间断言,不生成目标代码,因此static_assert不会造成任何运行期性能损失。
示例
#include <assert.h> int main() { static_assert(sizeof(int) == 4, "int must be 4 bytes"); return 0; }
总结
- [1]使用范围:static_assert可以用在全局作用域中,命名空间中,类作用域中,函数作用域中,几乎可以不受限制的使用。
- [2]常量表达式:static_assert的断言表达式的结果必须是在编译时期可以计算的表达式,即必须是常量表达式。
- [3]模板参数:编译器在遇到一个static_assert语句时,通常立刻将其第一个参数作为常量表达式进行演算。