逻辑智力题

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 二进制问题1、1000瓶药水找毒药(一)问题:有 1000 个一模一样的瓶子,其中有 999 瓶是普通的水,有一瓶是毒药。任何喝下毒药的生物都会在一星期之后死亡。现在,你只有 10 只小白鼠和一星期的时间,如何检验出哪个瓶子里有毒药?解析:二进制思想:首先一共有1000瓶药水,给每瓶药水编号:1,2,3,4,5,6...1000,2的10次方是1024,刚好大于1000, 也就是说,1000瓶药水可以使用10位二进制数来表示。如下:毒药在第一瓶:00 0000 0001毒药在第二瓶:00 0000 0010毒药在第三瓶:00 0000 0100.......毒药在第999

二进制问题

1、1000瓶药水找毒药(一)

问题:

有 1000 个一模一样的瓶子,其中有 999 瓶是普通的水,有一瓶是毒药。任何喝下毒药的生物都会在一星期之后死亡。现在,你只有 10 只小白鼠和一星期的时间,如何检验出哪个瓶子里有毒药?

解析:

二进制思想:首先一共有1000瓶药水,给每瓶药水编号:1,2,3,4,5,6...1000,2的10次方是1024,刚好大于1000, 也就是说,1000瓶药水可以使用10位二进制数来表示。

如下:

毒药在第一瓶:00 0000 0001

毒药在第二瓶:00 0000 0010

毒药在第三瓶:00 0000 0100

.......

毒药在第999瓶:11 1111 0010

毒药在第1000瓶:11 1111 0011

10只老鼠,按顺序编号,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10分别代表从低位到高位每一个位,每只老鼠对应一个二进制位,如果该位上的数字为1,我们则给老鼠喝瓶里的药。  观察,若死亡的老鼠序号为:1,3,6,7,10号,一共死去五只老鼠,则对应的毒药编号为 10 0110 0101,转为十进制数为:613号,即613号瓶子有毒。

2、分金块问题

问题:
工人为老板打工,工作七天可以获得一块金子,工人每天可以分得一点金子,老板必须每天发金子,不能多给,也不能少给,把这个金子切两刀,就可以每天给工人发工资,请问怎么切?

解析:

切两刀将金子分成三份,1/7、2/7、4/7;

工作第一天: 把1/7分给工人;

工作第二天: 把2/7分给工人,并要回1/7那块金子,工人有2/7的金子;

工作第三天: 把1/7给工人 工人有3/7金子;

工作第四天: 把前两块金子要回,给工人4/7的金子 工人有4/7的金子;

工作第五天: 把1/7分给工人 工人有5/7的金子;

工作第六天: 把2/7分给工人,并要回1/7那块金子,工人有6/7的金子;

工作第七天: 把1/7给工人 工人有完整的金子;

先手后手问题

1、抢30游戏

问题:

抢 30 是双人游戏,游戏规则是:第一个人喊“ 1 ”或“ 2 ”,第二个人要接着往下喊一个或两个数,然后再轮到第一个人。两人轮流进行下去,最后喊 30 的人获胜,问喊数字的最佳策略。

解析:尽量喊3的倍数

倒着看,其实,喊 27 时,就决定胜负了。假设 A 喊了 27,B只能喊 28 或 29 ,下个回合,A 一定可以喊30。也就是说,喊 27 者必胜。

再倒着看,其实喊 24 时,就定胜负了。假设 A 喊了 24 ,B 只能喊 25 或 26 ,下个回合 A 一定能喊 27 。

由于喊 27 者必胜,因此喊 24 者也必胜。

同理可以推出:喊 3 的倍数者必胜

然后就会发现,这个游戏,谁先喊,谁一定输

2、轮流拿书

问题:

100本书,两个人轮流拿,每次拿1~5本,你先拿,有没有啥策略可以保证你可以拿到最后一本?

解析:

如果最后一次是我拿,那么上回合最少剩下6本;
只要保持每个回合结束后都剩下6的倍数,且在这个回合中我拿的书和对方拿的书加起来为6本;
因此,第一次我必须先手拿4本(100 % 6 = 4)。

3、轮流拿石子

问题:

一共有N颗石子(或者其他乱七八糟的东西),每次最多取M颗最少取1颗,A,B轮流取,直到一方不能取为输,谁最后会获胜?(假设他们每次都取最优解)。

解析:

1、假如A先取:

  • N<M,A获胜;
  • N>M,
  • 若N能被(M + 1)整除时,A失败;
  • 若N不能被(M + 1)整除时,A获胜;

2、假如B先取,(同上);

分析:

还是以A先手为例,N<M时A一次拿完(不可能给B留机会,前提就是每次取最优),不会给B留机会;

N>M时,A要想赢,必须要在自己倒数第二次取完的时候还剩下(M + 1)颗石子(此时A和B还可以再取一次就可以分出胜负游戏就结束了),这样不论B取几颗,A都获胜!但是要怎样才能控制最后一轮的石子数量?

分两种情况分析,

  1. N不能被(M + 1)整除,A先拿走n颗石子(使得剩下的石子数量是(M + 1)的整数倍),那么下一次B拿走k颗石子时,A就拿走(M + 1)-  k颗石子。这样不论B怎么拿A总能控制剩下的石子数量是(M + 1)的整数倍,那么最后一轮一定剩下(M + 1)颗石子;
  2. N能被(M + 1)整除,无论A怎么拿,B可以控制石子数量(即当B拿完后总能使剩下的石子数量是(M + 1)的整数倍),在最后一轮之前B拿完后还剩(M + 1)颗,A拿多少颗都是输。

4、轮流放硬币

问题:

两人轮流在一个圆桌面上放同样大小的硬币,规则是:每人每次只能放一枚,谁放完最后一枚,谁就获胜,那么是先放者胜还是后放者胜?

解析:

先放者胜。
设甲先放,乙后放,甲第一步将一枚硬币放在桌面的中心,乙可以放下一枚硬币,甲只要找到对方的硬币对称位置放,以后,只要乙放一枚硬币,甲就照此办法,最后甲必定获胜。

关键:圆心是圆的对称中心,要想获胜必须先占领圆心。

推理题

1、掰巧克力问题

问题:

一块N * M大小的巧克力,每次掰一块的一行或一列,全部掰成 1 * 1 大小的巧克力需要掰多少次?

解析:

N * M - 1次;
不管怎么掰,每次只能把一个大块掰成两个小块,即每次掰只能增加1块巧克力; 那么将1块巧克力掰成
N * M块小巧克力就需要掰N * M - 1次。

2、辩论赛问题

问题:

1000个人参加辩论赛,1对1进行辩论,淘汰输掉的一方,问需要安排多少场比赛才能角出冠军?

解析:
每场辩论赛只能淘汰一个人,要淘汰999个人则需要安排999场比赛。

3、时钟重合问题

问题:

在一天的24小时之中,时钟的时针、分针和秒针完全重合在一起的时候有几次?

解析:

24小时中时针走2圈,而分针走24圈,时针和分针重合24 - 2 = 22次, 而只要时针和分针重合,秒针一定有机会重合,所以总共重合22次。

4、蚂蚁走树枝问题

问题:

放N只蚂蚁在一条长度为M树枝上,蚂蚁与蚂蚁之间碰到就各自往反方向走,问总距离或者时间为多少?

解析:

碰到就当没发生,继续走,相当于碰到的两个蚂蚁交换了一下身体。其实就是每个蚂蚁从当前位置一直走直到停止的总距离或者时间。

最优解问题

1、鸡蛋的硬度

问题:

有2个鸡蛋,从100层楼上往下扔,以此来测试鸡蛋的硬度。比如鸡蛋在第9层没有摔碎,在第10层摔碎了,那么鸡蛋不会摔碎的临界点就是9层。如何用最少的尝试次数,测试出鸡蛋不会摔碎的临界点?

解析:

1、暴力法

  • 把其中一个鸡蛋,从第1层开始往下扔。如果在第1层没碎,换到第2层扔;如果在第2层没碎,换到第3层扔…
  • 如果第59层没碎,换到第60层扔;如果第60层碎了,说明不会摔碎的临界点是第59层。在最坏情况下,这个方法需要扔100次

2、二分法

  • 采用类似于 二分查找 的方法,把鸡蛋从一半楼层(50层)往下扔。
  • 如果第一枚鸡蛋,在50层碎了,第二枚鸡蛋,就从第1层开始扔,一层一层增长,一直扔到第49层。
  • 如果第一枚鸡蛋在50层没碎了,则继续使用二分法,在剩余楼层的一半(75层)往下扔…
    这个方法在最坏情况下,需要尝试50次

3、均匀法

  • 如何让第一枚鸡蛋和第二枚鸡蛋的尝试次数,尽可能均衡呢?

很简单,做一个平方根运算,100的平方根是10。

  • 因此,我们尝试每10层扔一次:第1次从10层扔,第2次从20层扔,第3次从30层…一直扔到100层。
    这样的

最好情况是在第10层碎掉,尝试次数为 1 + 9 = 10次

最坏的情况是在第100层碎掉,尝试次数为 10 + 9 = 19次

  • 不过,这里有一个小小的优化点,我们可以从15层开始扔,接下来从25层、35层扔…一直到95层。
    这样最坏情况是在第95层碎掉,尝试次数为 9 + 9 = 18次

4、最优解法

  • 可以将楼层划分成多个区间,第一个鸡蛋用来确定临界点属于哪个区间,第二个鸡蛋按顺序遍历该区间找到临界点。那么问题就转换为怎么划分区间满足最坏情况下扔鸡蛋次数最少。
  • 我们可以均分楼层,不过这样显然不是最优的,最好的方法是每往下走一次,遍历的层数就减少,这样相互抵消,最终才是最优结果。具体来说,第一个鸡蛋每多遍历一次,第二个鸡蛋要少遍历一次,才使得临界点无论在哪个区间,总共遍历的次数一样。
  • 假设第一个区间大小为x,那么第二个区间的大小为x - 1,以此类推。那么x + (x - 1) + (x - 2) + … + 1 = 100,得到x(x + 1) / 2 = 100,即x = 14。故第一个鸡蛋无论在哪个区间破碎,总的尝试次数都为14次

代码实现(动态规划)

状态表示:f[i][j] 表示i层楼,j个鸡蛋检测出鸡蛋硬度(碎掉的临界楼层)需要的最少次数。

状态转移:

  • 不使用第 j个鸡蛋,则 f[i][j] = f[i][j - 1]
  • 使用第j个鸡蛋,则 1 ~ i 层中共i种可扔的情况,假设在第 k 层扔:
  • 鸡蛋破碎:搜索区间变为1 ~ k - 1 ,最小次数由f[k - 1][j - 1] 给出;
  • 鸡蛋不碎:搜索区间变为k + 1 ~ i,第j 个鸡蛋可重复利用,最小次数由f[i - k][j] + 1给出;
  • 我们不能控制鸡蛋的破碎,所以要假设最坏情况发送,因此取max(f[k - 1][j - 1], f[i - k][j]) + 1)。

状态转移方程:f[i][j] = min(f[i][j], max(f[k - 1][j - 1], f[i - k][j]) + 1)

初始化:f[i][1] = if[1][j] = 1

C++代码

#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 110, M = 12;
int f[N][M];
int n, m;
int main(){
    cin>>n>>m;  //n表示楼层的高度,m是拥有的鸡蛋个数
    for(int i = 1; i <= n; i++) f[i][1] = i;
    for(int j = 1; j <= m; j++) f[1][j] = 1;
    for(int i = 2; i <= n; i++){
        for(int j = 2; j <= m; j++){
            f[i][j] = f[i][j-1];
            for(int k = 1; k <= i; k++){
                f[i][j] = min(f[i][j], max(f[k - 1][j - 1], f[i - k][j]) + 1);
            }
        }
    cout << f[n][m] << endl;
    }
}

概率问题

1、生日相同概率

问题:

一个班级有50个人,请问恰好有两个人生日相同的概率?

解析:

逆向思考

我们先假设第1个人生日为随机一天;

第2个人的生日跟第1个人不同的概率是364/365;

第3个人的生日跟第1个人、第2个人不同的概率是363/365;

第4个人的生日跟第1个人、第2个人、第3个人不同的概率是363/365;

以此类推,第50个人的生日跟前面人都不同的概率为316/365;

那这个部门50个人的生日都不同的概率 = 364/365 * 363/365 *362/365……*316/365= 0.29  也就是说,这50个人生日全都不同的概率为2.9%,那么一个班级50个人当中,有生日相同的2个人的概率=1 - 2.9% = 97.1%

赛马问题

1、25匹马5条赛道找最快3匹马

问题:

25 匹马,每匹马的速度都不一样。因为只有 5 条跑道,所以一次竞赛只能跑 5 匹马,问最少需要多少次竞赛才能找到最快的 3 匹马?

解析:
分治法

  1. 先把 25 匹马分成 5 组,进行 5 场赛马,得到每组的排名。
  2. 再将每组的第 1 名选出,进行 1 场赛马,按照这场的排名将 5 组先后标为 A、B、C、D、E。可以知道,A 组的A1就是所有 25 匹马的第 1 名。
  3. 而第 2、3 名只可能在 A 组的 A2、A3 ,B 组的 B2、B3 ,和 C 组的C1,总共 5 匹马,让这 5 匹马再进行 1 场赛马,前两名就是第 2、3 名。所以总共是 5+1+1=7 场赛马。  

2、64匹马8条赛道找最快4匹马

问题:

64匹马,8条赛道,问最少比赛多少场,可以选出跑得最快的4匹马?

解析:

分治法

  1. 将全部马分为8组,每组8匹,每组各跑一次,然后淘汰掉每组的后四名(需要比赛8场);

  1. 取每组第一名进行一次比赛,然后淘汰最后四名所在组的所有马(E1为左上角,H4为右下角),如下图(需要比赛1场)这个时候总冠军已经诞生,它就是A1;

    而其他可能跑得最快的三匹马只可能是下图中的黄域了(A2,A3,A4,B1,B2,B3,C1,C2,D1,共9匹马)

  1. 只要从上面的9匹马中挑选出跑得最快的三匹马就可以了,但是现在只有8条跑道,如何做?
    随机选出8匹马进行一次比赛(需要比赛1场
  2. 经过上面比赛,选出了前三名,但是9匹马中还有一匹马没跑,它可能是一个潜力股,我们让其和前三名比赛一下,选出前三名。最后加上总冠军,就选出了跑得最快的4匹马(需要1场比赛)
  3. 最后,一共需要比赛的场次:8 + 1 + 1 + 1 = 11 场

水桶问题

1、取4L的水

问题:

水资源无限,3L和5L水桶各一个,怎样取4L的水?

解析:

步骤如下:

  1. 5L加满水;
  2. 5L倒满3L杯,还剩2L;
  3. 3L倒掉;
  4. 5L里剩下的2L倒到3L杯里;
  5. 5L加满水;
  6. 3L里现有2L,5L倒满3L杯,则剩4L;

如图所示:

2、取3L的水

问题

水资源无限,5L和6L水桶各一个,怎样取3L的水?

解析:

步骤如下:

  1. 6L桶装满水倒入5L水桶,余下1L水;
  2. 5L桶倒空,将6L桶中剩余的1L水倒入5L桶;
  3. 6L水桶再次装满水倒入5L水桶,余下2L水;
  4. 5L水桶倒空, 将6L水桶中剩余2L水倒入5L水桶;
  5. 6L水桶再次装满水倒入5L水桶,余下3L水;

如图所示:

3、取2个5L的水
问题
一个装了10L水的桶,一个7L的空桶,一个3L的空桶,怎样变成2个5L?
解析:
步骤如下:
110L桶倒入3L空桶,余下7L水;
23L桶全部倒入7L桶,成为空桶;
310L桶倒入3L水给3L桶,余下4L水;
43L桶全部倒入7L桶,成为空桶;
510L桶倒入3L水给3L桶,余下1L水;
63L桶倒入1L水给7L桶,余下2L水;
77L桶全部倒入10L桶,成为空桶;
83L桶全部到入7L桶,成为空桶;
910L桶倒入3L水给3L桶,余下5L水;
103L桶全部到入7L桶,成为空桶;
如图所示:












相关文章
|
6月前
|
C语言
青蛙跳台阶:我如何得知它是一道斐波那契数列题?——应用题破题“三板斧”(一)
这篇内容介绍了C语言学习中的经典例题——斐波那契数列,强调了解题思路的重要性。斐波那契数列是一个数列,其中每个数是前两个数的和。文章指出,很多类似题目,如“青蛙跳台阶”,实质上都在考察斐波那契数列的实现。文中提供了斐波那契数列的定义、代码实现和递归与非递归的思路,并鼓励读者从问题中分析出解题模型,而非直接套用已知方法。此外,还提及了一道相关题目“矩形覆盖问题”,以供进一步练习。
47 0
|
6月前
|
机器学习/深度学习 算法 测试技术
青蛙跳台阶:我如何得知它是一道斐波那契数列题?——应用题破题“三板斧”(二)
这篇内容是关于解题策略的,主要介绍了在面对应用题时可以采用的“三板斧”方法:举例、模拟和找规律。通过一个走楼梯的例子详细解释了这三个步骤如何运用。首先,举例将抽象问题具体化,比如走5级台阶有几种方式。其次,通过模拟不同情况,例如思考走每一步的可能,发现递归或循环的模式。最后,通过找规律归纳出一般性的解决方案,这里发现走台阶问题与斐波那契数列相关。文章还提到了一个拓展案例——矩形覆盖问题,同样可以用类似的方法分析。总的来说,文章强调了解题过程中理解和转化问题的重要性,以及通过训练提升这方面能力。
51 0
|
6月前
蓝桥杯真题代码记录(最优清零方案
蓝桥杯真题代码记录(最优清零方案
56 0
|
6月前
|
算法 Java C语言
第十四届蓝桥杯集训——练习解题阶段(无序阶段)-试题 基础练习 数列排序(四种语言对照)
第十四届蓝桥杯集训——练习解题阶段(无序阶段)-试题 基础练习 数列排序(四种语言对照)
42 0
离散数学笔记_第一章:逻辑和证明(3)
离散数学笔记_第一章:逻辑和证明(3)
218 0
|
自然语言处理 索引
离散数学笔记_第一章:逻辑和证明(2 )
离散数学笔记_第一章:逻辑和证明(2 )
127 0
|
人工智能 算法 Go
算法修炼之练气篇——练气二十二层
每天练习五道题,炼气篇大概会练习200道题左右,题目有C语言网上的题,也有洛谷上面的题,题目简单适合新手入门。(代码都是命运之光自己写的,练完这200多道题就考了今年第十四届的B组蓝桥杯C/C++获得了省一,后面还会更新“算法修炼之筑基篇”里面包括了省赛到国赛这一个月训练的刷奖计划,大概有40道左右,感兴趣的话可以关注一下命运之光)
227 0
|
算法 C语言 C++
算法修炼之练气篇——练气十二层
前言:每天练习五道题,炼气篇大概会练习200道题左右,题目有C语言网上的题,也有洛谷上面的题,题目简单适合新手入门。(代码都是命运之光自己写的,练完这200多道题就考了今年第十四届的B组蓝桥杯C/C++获得了省一,后面还会更新“算法修炼之筑基篇”里面包括了省赛到国赛这一个月训练的刷奖计划,大概有40道左右,感兴趣的话可以关注一下命运之光)
114 0
|
算法 C语言 C++
算法修炼之练气篇——练气十四层
每天练习五道题,炼气篇大概会练习200道题左右,题目有C语言网上的题,也有洛谷上面的题,题目简单适合新手入门。(代码都是命运之光自己写的,练完这200多道题就考了今年第十四届的B组蓝桥杯C/C++获得了省一,后面还会更新“算法修炼之筑基篇”里面包括了省赛到国赛这一个月训练的刷奖计划,大概有40道左右,感兴趣的话可以关注一下命运之光)
151 0