C/C++数据类型从0到内存具体分配详解

简介: C/C++数据类型从0到内存具体分配详解



一,数据类型分类

1.整形家族:char , short , int , long , long long , unsigned int , unsigned char , unsinged short ,  unsigned long , unsinged long long  。(为什么将char归入整形家族是因为字符在机器中是以Ascll码值储存的)

2.浮点型家族:float , double 。

3.自定义类型:struct ,enum ,union 。

4.void类型。

二,类型内存大小

char/unsigned char(一个字节)

short/unsigned short(两个字节)

int/unsigned int(四个字节)

long int/unsigned long int(大于等于四个字节,具体看机器)

long long/unsigned long long(大于等于八个字节)

float(四个字节)

duoble(八个字节)

三,内存中的具体储存方式(谈整形家族和浮点型家族,期待我下次、篇文章讲自定义类型吧)

1.整形家族以 int 为例,首先我们要看判断机器大小端(某家公司笔试题,解题方法很多,这里只讲概念)

补充机器大小端:假设我们现在定义了一个 int a = 1;它内存大小是四个字节,内存是有地址编号的,以字节为单位,a 的二进制补码为(原反补码可看我以前的文章https://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/130656985),00000000000000000000000000000001,但是地址是分高低地址的,如果补码中的1在低地址那么机器就是小端,反之则是大端。

我们开始讲 int 内存空间中的使用,一个字节是八个比特位,所以 int 它有32个比特位,我们看图明白它的分配(以小端机器为例)

其他整形家族存储大同小异,只有内存大小不同。

2.浮点型家族以 float 为例

首先我们要明确一个点,浮点型和整形在内存中的存储是完全不同的,接下来,我们以 float 为例讲解。首先理论知识 如何类型都可以转化位科学计数法,如 15  =  1.5*10^1 ,我们的 浮点型家族也是类似科学计数法的方式存储的,首先仍然是符号位,它的符号位与整形不同,它默认是(-1)^s,如果 s 是0则代表它是正数,如果是1则是负数(暂时只要记住,等下有图)。然后存储1.5这个部分,但是要转化为二进制,也就是转化为只有 0 和 1,在存储的时候它会自动省略 1 ,也就是只存小数部分,在拿出来的时候会自动加 1,然后就是存指数部分了,同样先转化为二进制,但是在存储的时候它会加上127再转化为二进制存储,如果有兴趣可以自己去找相关资料,这里不再过多解释,指数部分拿出来的时候分三个可能,1)第一个二进制存储之后全0,因为存储的时候加上了127,此时出现0,代表它是一个极小的数,把所有的数拿出来时系统会省略之前的1,直接是0.00000…… * 2^ -127 的形式,2)指数部分全为1,代表是一个极大的数,可以自己探索。3)既不全为 0 也不全为 1 ,那就是把进去是加的 127 减去 ,其他不变。具体细节如下图

四:以题验剑

观看题目回答结果:

9

0.000000

1091765616

9.000000

原因是浮点数和整形的存储方式不一样,并且往外拿的方式不一样,如果不理解,按照我之前讲解的方法进行二进制转化存储和拿出,为了避免思想的惰性,不再讲解此题。

相关文章
|
1月前
|
存储 C语言
C语言如何使用结构体和指针来操作动态分配的内存
在C语言中,通过定义结构体并使用指向该结构体的指针,可以对动态分配的内存进行操作。首先利用 `malloc` 或 `calloc` 分配内存,然后通过指针访问和修改结构体成员,最后用 `free` 释放内存,实现资源的有效管理。
122 13
|
1月前
|
存储 缓存 C语言
【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
54 3
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
111 4
|
2月前
|
缓存 算法 Java
JVM知识体系学习六:JVM垃圾是什么、GC常用垃圾清除算法、堆内存逻辑分区、栈上分配、对象何时进入老年代、有关老年代新生代的两个问题、常见的垃圾回收器、CMS
这篇文章详细介绍了Java虚拟机(JVM)中的垃圾回收机制,包括垃圾的定义、垃圾回收算法、堆内存的逻辑分区、对象的内存分配和回收过程,以及不同垃圾回收器的工作原理和参数设置。
89 4
JVM知识体系学习六:JVM垃圾是什么、GC常用垃圾清除算法、堆内存逻辑分区、栈上分配、对象何时进入老年代、有关老年代新生代的两个问题、常见的垃圾回收器、CMS
|
2月前
|
存储 程序员 编译器
简述 C、C++程序编译的内存分配情况
在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
163 21
|
2月前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
2月前
|
存储 C语言 C++
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
55 0
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
|
2月前
|
存储 Java
JVM知识体系学习四:排序规范(happens-before原则)、对象创建过程、对象的内存中存储布局、对象的大小、对象头内容、对象如何定位、对象如何分配
这篇文章详细地介绍了Java对象的创建过程、内存布局、对象头的MarkWord、对象的定位方式以及对象的分配策略,并深入探讨了happens-before原则以确保多线程环境下的正确同步。
62 0
JVM知识体系学习四:排序规范(happens-before原则)、对象创建过程、对象的内存中存储布局、对象的大小、对象头内容、对象如何定位、对象如何分配
|
2月前
|
存储 C语言 C++
【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
【C/C++内存管理】——我与C++的不解之缘(六)
|
2月前
|
程序员 C语言 C++
C++入门5——C/C++动态内存管理(new与delete)
C++入门5——C/C++动态内存管理(new与delete)
92 1