一、新建空项目
二、右击项目查看属性,修改项目字符集的属性为多字节
三、右击项目,添加c++文件
四、添加代码,固定的
#include <Windows.h> //2、窗口处理函数,第一个窗口句柄,第二个消息消息id,第三个消息参数,第四个也是消息参数 LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { //7、消息处理函数 switch (msgID) { } //让系统帮我们默认处理 return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam); } //1、winmain函数,第一个参数当前实例句柄,第二个参数上一个程序实例句柄,第三个命令参数,WinMain固定 int CALLBACK WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevIns, LPSTR lpCmdShow, int nCmdShow) { //3、注册窗口类,比如填表,录入系统 WNDCLASS wc = {0}; wc.cbClsExtra = 0;//窗口类的申请缓存区,0表示不开启缓存 wc.cbWndExtra = 0;//窗口的申请缓存区,0表示不开启缓存 wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);//背景颜色,一般白色 wc.hCursor = NULL;//设置光标。null表示默认 wc.hIcon = NULL;//默认左上角的图标 wc.hInstance = hInstance;//第一个参数实例句柄,可以找到进程在那块内存 wc.lpfnWndProc = WinProc; //lp 一般都是指针,处理函数名或指针 wc.lpszClassName = "Main";//窗口类名称,比如公司名字 wc.lpszMenuName = NULL;//没有菜单用null wc.style = CS_HREDRAW | CS_HREDRAW;//窗口变化,会重绘,窗口类的一般风格 RegisterClass(&wc);//将以上信息写入操作系统 //4、创建窗口,相当于装修办公室,第一个参数:窗口类名称,第二个参数,窗口的标题名称,第三个参数:窗口风格, //第四个第五个参数:窗口左上角坐标,第六第七个参数:窗口右下角,第八个参数,父窗口,第九个参数,菜单,第十个参数,实例句柄,第十一个参数,附加数据 HWND hWnd= CreateWindow("Main", "aiyou", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 500, 500, NULL, NULL, hInstance, NULL); //5、显示窗口,第一个参数,句柄,第二个参数,显示风格 ShowWindow(hWnd, SW_SHOW); //6、消息循环 MSG nMsg = { 0 }; //第一个参数,获取上面的消息信息 while (GetMessage(&nMsg,NULL,0,0)) { //翻译消息 TranslateMessage(&nMsg); //派活 DispatchMessage(&nMsg); } return 0; }
五、多字节与Unicode区别
1、多字节中,可以简单理解为字母数字占一个字节,汉字占两个字节
2、Unicode中,可以简单理解为所有字符都占两个字节