DS:顺序栈的实现

简介: DS:顺序栈的实现

                                                   创作不易,友友们给个三连吧!!

一、栈的概念及结构

:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

二、顺序栈的实现

数组实现栈:

首元素当栈低,栈顶是数组的尾元素,压栈就是尾插,出栈就是尾删

链表实现栈:

链表的最后一个结点当栈底,栈顶是链表的头结点,压栈就是头插,出栈就是头删

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

由于这些操作和顺序表的实现基本上是一样的,所以以下的介绍不做详细讲解。

建议大家看看博主关于顺序表的实现,再来看下面代码就易如反掌了!!

DS:顺序表的实现-CSDN博客

2.1 栈相关结构体

下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,因为设置得太小容易不够,设置得太大容易浪费

typedef int STDataType;
#define N 10
typedef struct Stack
{
 STDataType _a[N];
 int _top; // 栈顶
}Stack;

以我们主要实现下面的支持动态增长的栈

typedef int STDataType;
//支持动态增长的栈
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;
  int top;//栈顶
  int capacity;//栈容量
}Stack;

2.2 初始化栈

void StackInit(Stack* ps)
{
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}

    ps->top并不指向栈顶元素,而是指向栈顶元素的下一个位置,如果想要指向栈顶元素,则需要给top赋值-1.但是给top赋值0也有好处,就是top的值就相当于是顺序表中的size,即表示栈中的有效数据个数

2.3 压栈

void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  //判断是否需要扩容
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
    STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
    if (temp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(1);
    }
    ps->a = temp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  //压栈
  ps->a[ps->top++] = x;
}

2.4 出栈

void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,则没有删除的必要
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}

2.5 获取栈顶元素

STDataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,不可能有栈顶元素
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}

要注意:因为我们初始化的top是0,所以top指向的是栈顶元素的下一个位置!

2.6 获取栈中有效元素个数

int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}

因为top初始赋值为0, 所以top其实就相当于栈中的有效数据个数,专门封装一个函数只是想提高可读性!

2.7 检测栈是否为空

bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}

     在顺序表中,是否为空只需要看有效容量个数是不是0即可,但是在顺序栈中有效数据个数size被替换成了 top,虽然我们知道top和size的意思差不多,但是如果在代码里直接用的话可读性就没有size这么好,所以单独设置一个检测栈是否为空的函数。

2.8 销毁栈

void StackDestory(Stack* ps)
{
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}

2.9 打印栈

    栈相比较于顺序表,并不具备随机访问的特点,因为栈是后进先出的,也就是说如果我们要遍历栈去访问栈中的每个元素,那么就需要一边获取栈顶元素一边出栈,这其实就会破坏原先栈的结构了,一般只能使用一次,不具备复用性,因此没必要单独封装一个函数。如果实在想打印栈,那么就在main函数中这样测试一下

#include"Stack.h"
int main()
{
  Stack sk;
  StackInit(&sk);
  StackPush(&sk, 1);
  StackPush(&sk, 2);
  StackPush(&sk, 3);
  StackPush(&sk, 4);
  while (!StackEmpty(&sk))
  {
    printf("%d ", StackTop(&sk));//一边打印栈顶元素
    StackPop(&sk);//一边出栈
  }
}

三、顺序栈实现的所有代码

3.1 Stack.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdbool.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
typedef int STDataType;
//支持动态增长的栈
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;
  int top;//栈顶
  int capacity;//栈容量
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//入栈
void StackPop(Stack* ps);//出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);//获取栈顶元素
int StackSize(Stack* ps);//获取栈中有效元素个数
bool StackEmpty(Stack* ps);//检测栈是否为空,为空返回true
void StackDestory(Stack* ps);//销毁栈

3.2 Stack.c

#include"Stack.h"
void StackInit(Stack* ps)
{
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  //判断是否需要扩容
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
    STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
    if (temp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(1);
    }
    ps->a = temp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  //压栈
  ps->a[ps->top++] = x;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,则没有删除的必要
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,不可能有栈顶元素
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}
void StackDestory(Stack* ps)
{
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}

3.3 test.c(测试)

#include"Stack.h"
int main()
{
  Stack sk;
  StackInit(&sk);
  StackPush(&sk, 1);
  StackPush(&sk, 2);
  StackPush(&sk, 3);
  StackPush(&sk, 4);
  while (!StackEmpty(&sk))
  {
    printf("%d ", StackTop(&sk));//一边打印栈顶元素
    StackPop(&sk);//一边出栈
  }
}

四、栈的相关oj题

4.1 选择题

1、一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出

栈的顺序是(B)。

A  12345ABCDE

B  EDCBA54321

C  ABCDE12345

D  54321EDCBA

解析:后进先出的特点,进栈过程中如果没有出栈,入栈和出栈的顺序是相反的。

2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是(C)

A 1,4,3,2

B 2,3,4,1

C 3,1,4,2

D 3,4,2,1

解析:虽然是后进先出,但是入栈和出栈顺序相反是相对的,重点就是要判断进栈过程中是否有出栈,题目有明确提出这一点,所以这题最好同过画图去排除可能性,比如C,3出栈说明1和2都在栈内,下一个要出栈的话只能是2不能是1,1不可能在2的前面出栈。

4.2 有效的括号(OJ题)

有效的括号(力扣)

条件的意思是:括号可以相互包含,放不能参差摆放

思路:利用栈结构后进先出的特点,让左括号入栈,右括号出栈匹配,当左右括号相等的前提下,如果最后栈为空,则符合题目要求,左括号大于右括号和右括号大于左括号要分开讨论。

typedef char STDataType;
//支持动态增长的栈
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;
  int top;//栈顶
  int capacity;//栈容量
}Stack;
void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//入栈
void StackPop(Stack* ps);//出栈
STDataType StackTop(Stack* ps);//获取栈顶元素
int StackSize(Stack* ps);//获取栈中有效元素个数
bool StackEmpty(Stack* ps);//检测栈是否为空,为空返回true
void StackDestory(Stack* ps);//销毁栈
void StackInit(Stack* ps)
{
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
  assert(ps);
  //判断是否需要扩容
  if (ps->top == ps->capacity)
  {
    int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
    STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
    if (temp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      exit(1);
    }
    ps->a = temp;
    ps->capacity = newcapacity;
  }
  //压栈
  ps->a[ps->top++] = x;
}
void StackPop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,则没有删除的必要
  assert(!StackEmpty(ps));
  ps->top--;
}
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  //如果栈为空,不可能有栈顶元素
  assert(!StackEmpty(ps));
  return ps->a[ps->top - 1];
}
int StackSize(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top;
}
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
  assert(ps);
  return ps->top == 0;
}
void StackDestory(Stack* ps)
{
  free(ps->a);
  ps->a = NULL;
  ps->top = ps->capacity = 0;
}
bool isValid(char* s) 
{
    Stack st;
    StackInit(&st);
    while(*s)
    {
        if(*s=='('||*s=='{'||*s=='[')
        StackPush(&st,*s);
        else
        {
            //如果右比左多,栈为空
            if(StackEmpty(&st))
            {
                StackDestory(&st);
                return false;
            }
            char top=StackTop(&st);
            StackPop(&st);
            //不匹配
            if((*s==')'&&top!='(')||(*s=='}'&&top!='{')||(*s==']'&&top!='['))
            {
                StackDestory(&st);
                return false;
            }
        }
        ++s;
    }
    //如果左括号比右括号多,栈也有元素
    bool ret=StackEmpty(&st);
    StackDestory(&st);
    return ret;
}

要注意中间的条件判断!!

相关文章
|
6天前
|
算法 安全 测试技术
golang 栈数据结构的实现和应用
本文详细介绍了“栈”这一数据结构的特点,并用Golang实现栈。栈是一种FILO(First In Last Out,即先进后出或后进先出)的数据结构。文章展示了如何用slice和链表来实现栈,并通过golang benchmark测试了二者的性能差异。此外,还提供了几个使用栈结构解决的实际算法问题示例,如有效的括号匹配等。
golang 栈数据结构的实现和应用
01_设计一个有getMin功能的栈
01_设计一个有getMin功能的栈
|
6天前
|
前端开发
07_用队列实现栈
07_用队列实现栈
06_用栈来求解汉诺塔问题
06_用栈来求解汉诺塔问题
05_用一个栈实现另一个栈的排序
05_用一个栈实现另一个栈的排序
03_如何仅用递归函数和栈操作逆序一个栈
03_如何仅用递归函数和栈操作逆序一个栈
|
6天前
|
测试技术
02_由两个栈组成的队列
02_由两个栈组成的队列
|
9天前
|
存储
|
24天前
|
存储 人工智能 C语言
数据结构基础详解(C语言): 栈的括号匹配(实战)与栈的表达式求值&&特殊矩阵的压缩存储
本文首先介绍了栈的应用之一——括号匹配,利用栈的特性实现左右括号的匹配检测。接着详细描述了南京理工大学的一道编程题,要求判断输入字符串中的括号是否正确匹配,并给出了完整的代码示例。此外,还探讨了栈在表达式求值中的应用,包括中缀、后缀和前缀表达式的转换与计算方法。最后,文章介绍了矩阵的压缩存储技术,涵盖对称矩阵、三角矩阵及稀疏矩阵的不同压缩存储策略,提高存储效率。
|
7天前
|
安全 JavaScript 前端开发
栈溢出漏洞传播Worm.Delf.yqz
栈溢出漏洞传播Worm.Delf.yqz