Vue生命周期全解析:从工厂岗位到任务执行,一览无遗!

本文涉及的产品
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
简介: 欢迎来到前端入门之旅!

       欢迎来到前端入门之旅!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚开始学习前端的读者们打造的。无论你是初学者还是有一些基础的开发者,我们都会在这里为你提供一个系统而又亲切的学习平台。我们以问答形式更新,为大家呈现精选的前端知识点和最佳实践。通过深入浅出的解释概念,并提供实际案例和练习,让你逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是最新的前端框架和工具,我们都将为你提供丰富的内容和实用技巧,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。



       同时,我们也会关注最新的前端趋势和发展动态。随着Web技术的不断演进,前端开发也在不断推陈出新。我们会及时介绍最新的前端框架、工具和技术,使你能够站在前沿,与时俱进。通过掌握最新的前端技术,你将能够在竞争激烈的Web开发领域中有更大的竞争力。



📘  文章引言


一、生命周期是什么


生命周期(Life Cycle)的概念应用很广泛,特别是在政治、经济、环境、技术、社会等诸多领域经常出现,其基本涵义可以通俗地理解为“从摇篮到坟墓”(Cradle-to-Grave)的整个过程在Vue中实例从创建到销毁的过程就是生命周期,即指从创建、初始化数据、编译模板、挂载Dom→渲染、更新→渲染、卸载等一系列过程我们可以把组件比喻成工厂里面的一条流水线,每个工人(生命周期)站在各自的岗位,当任务流转到工人身边的时候,工人就开始工作PS:在Vue生命周期钩子会自动绑定 this 上下文到实例中,因此你可以访问数据,对 property 和方法进行运算这意味着你不能使用箭头函数来定义一个生命周期方法 (例如 created: () => this.fetchTodos())


二、生命周期有哪些


Vue生命周期总共可以分为8个阶段:创建前后, 载入前后,更新前后,销毁前销毁后,以及一些特殊场景的生命周期

1707044514249.png

三、生命周期整体流程


具体分析

beforeCreate -> created


初始化vue实例,进行数据观测

created


完成数据观测,属性与方法的运算,watch、event事件回调的配置

可调用methods中的方法,访问和修改data数据触发响应式渲染dom,可通过computed和watch完成数据计算

此时vm.$el 并没有被创建


created -> beforeMount


判断是否存在el选项,若不存在则停止编译,直到调用vm.$mount(el)才会继续编译

优先级:render > template > outerHTML

vm.el获取到的是挂载DOM的


beforeMount


在此阶段可获取到vm.el

此阶段vm.el虽已完成DOM初始化,但并未挂载在el选项上

beforeMount -> mounted


此阶段vm.el完成挂载,vm.$el生成的DOM替换了el选项所对应的DOM


mounted


vm.el已完成DOM的挂载与渲染,此刻打印vm.$el,发现之前的挂载点及内容已被替换成新的DOM

beforeUpdate


更新的数据必须是被渲染在模板上的(el、template、render之一)

此时view层还未更新

若在beforeUpdate中再次修改数据,不会再次触发更新方法


updated


完成view层的更新

若在updated中再次修改数据,会再次触发更新方法(beforeUpdate、updated)

beforeDestroy


实例被销毁前调用,此时实例属性与方法仍可访问


destroyed


完全销毁一个实例。可清理它与其它实例的连接,解绑它的全部指令及事件监听器

并不能清除DOM,仅仅销毁实例


使用场景分析

1707044564742.png

四、题外话:数据请求在created和mouted的区别


created是在组件实例一旦创建完成的时候立刻调用,这时候页面dom节点并未生成mounted是在页面dom节点渲染完毕之后就立刻执行的触发时机上created是比mounted要更早的两者相同点:都能拿到实例对象的属性和方法讨论这个问题本质就是触发的时机,放在mounted请求有可能导致页面闪动(页面dom结构已经生成),但如果在页面加载前完成则不会出现此情况建议:放在create生命周期当中



⭐  写在最后


请大家不吝赐教,在下方评论或者私信我,十分感谢🙏🙏🙏.


✅ 认为我某个部分的设计过于繁琐,有更加简单或者更高逼格的封装方式


✅ 认为我部分代码过于老旧,可以提供新的API或最新语法


✅ 对于文章中部分内容不理解


✅ 解答我文章中一些疑问


✅ 认为某些交互,功能需要优化,发现BUG


✅ 想要添加新功能,对于整体的设计,外观有更好的建议


最后感谢各位的耐心观看,既然都到这了,点个 👍赞再走吧!

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