【二叉树魔法:链式结构与递归的纠缠】(中):https://developer.aliyun.com/article/1425246
很明显,我们找到值相等的节点,但是返回值并不是直接返回到最外面,而是返回给上一层函数,但是上一层函数又没有接收该返回值,返回值就被扔掉了,本来该值已经找到了,又再去递归右树,所以上面的写法是错误的。
// 二叉树查找值为x的节点 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) { if (root == NULL) return NULL; if (root->data == x) return root; return BinaryTreeFind(root->left, x) || BinaryTreeFind(root->right, x); }
上面的这种写法避免了再去递归右树的问题,但是逻辑或运算符的返回结果是真假,不符合返回指针要求。根据上面的错误,首先要确定能够有返回值返回,其次是左子树找到了就不要去右子树找了。
// 二叉树查找值为x的节点 BTNode* BinaryTreeFind(BTNode* root, BTDataType x) { if (root == NULL) return NULL; if (root->data == x) return root; BTNode* ret = BinaryTreeFind(root->left, x); if (ret != NULL) return ret; ret = BinaryTreeFind(root->right, x); if (ret != NULL) return ret; return NULL; }
递归图:
4.5二叉树的高度int TreeHeight(BTNode* root)
二叉树的高度怎么求呢?我们可以尝试一下递归的思路,我们可以先求左子树的高度,然后再求右子树的高度,比较两棵子树谁的高度大,返回高度大的那棵子树并加上根节点就是整棵树的高度
//二叉树的高度 int TreeHeight(BTNode* root) { if (root == NULL) return 0; return TreeHeight(root->left) > TreeHeight(root->right) ? TreeHeight(root->left) + 1: TreeHeight(root->right) + 1; }
我们将上面的代码去力扣上编译一下:链接
但是我们发现上面的程序超出时间限制,为什么呢?我们发现我们的程序先递归一遍求左子树和右子树的高度,然后选出那个较大,并没有保存高度,仅仅只是比较,执行完三目操作符的比较后,假设左子树经过比较高度大,后面的对左子树的高度又要递归一次,所以上面的代码求解高度需要先递归左数,再递归右数,然后比较,再将高度大的那颗树再去递归求高度。我们可以通过保存第一次递归时的高度就可以啦
int maxDepth(struct TreeNode* root){ if (root == NULL) return 0; int leftHeight = maxDepth(root->left); int rightHeight = maxDepth(root->right); return leftHeight > rightHeight ? leftHeight + 1 : rightHeight + 1; }
但是上面定了变量,那有没有不定义变量的方法呢?我们可以利用函数传参的特点。
int TreeHeight(BTNode* root) { if (root == NULL) return 0; return fmax(TreeHeight(root->left), TreeHeight(root->right)) + 1; }
通过fmax函数,我们将第一次递归的左子树和右子树高度传入形参中,传参是将求下来的结果放到形参中,这样也就间接保存了左子树和右子树高度。
5.二叉树的创建和销毁
// 通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树 BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi); // 二叉树销毁 void BinaryTreeDestory(BTNode** root); // 判断二叉树是否是完全二叉树 int BinaryTreeComplete(BTNode* root);
5.1通过前序遍历的数组"ABD##E#H##CF##G##"构建二叉树:BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi);
由于二叉树的前序遍历是先访问根节点,在访问左子树,最后访问右子树,所以当第一次访问的到#时,该二叉树的左子树就访问完了,就要开始访问右子树了。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct BinaryTreeNode { struct BinaryTreeNode* left; struct BinaryTreeNode* right; char data; }BTNode; BTNode* BinaryTreeCreate(char* str, int* pi) { if (str[*pi] == '#') { (*pi)++; return NULL; } BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode)); if (root == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } root->data = str[*pi]; (*pi)++; //左数构建完自然到右树 root->left = BinaryTreeCreate(str, pi); root->right = BinaryTreeCreate(str, pi); return root; } // 二叉树前序遍历 void PreOrder(BTNode* root) { if (root == NULL) { printf("# "); return; } printf("%c ", root->data); PreOrder(root->left); PreOrder(root->right); } int main() { char str[100]; scanf("%s", str); int i = 0; BTNode* root = BinaryTreeCreate(str, &i); PreOrder(root); return 0; }
递归图:
前序遍历:
5.2二叉树销毁:void BinaryTreeDestory(BTNode** root);
// 二叉树销毁 void BinaryTreeDestory(BTNode* root) { if (root == NULL) return; BinaryTreeDestory(root->left); BinaryTreeDestory(root->right); free(root); root == NULL; }
我们看看上面的代码有问题嘛,最后一步的root置空有问题,因为root是形参,形参的改变是不会改变实参的,所以上面是root置空没有效果,可以使用二级指针通过地址去修改实参,或者我们可以在函数调用完后手动加一个置空。
// 二叉树销毁 void BinaryTreeDestory(BTNode* root) { if (root == NULL) return; BinaryTreeDestory(root->left); BinaryTreeDestory(root->right); free(root); }
5.3判断二叉树是否是完全二叉树:int BinaryTreeComplete(BTNode* root);
我们首先看看完全二叉树的特点:前h-1层的节点个数都是满的,最后一层的个数可能是满的。那我们是不是可以先求二叉树的高度,然后再去求每层节点的个数是否符合h层的节点个数呢?我们来看看下面一个图。
很明显,前h-1层是符合的,但是最后一层呢?完全二叉树的最后一层节点是一个范围值,比如上图,h层的节点个数是符号最后一层节点数量范围的,但是上面是完全二叉树嘛?很明显,不是,所以上面的思路是错误的。所以要换一个思路,我们发现完全二叉树的层序遍历非空节点是连续的。那我们是不是可以利用这一点去判断一棵树是不是完全二叉树。但是我们要改变一下层序遍历的代码,将空节点也入进队列去。
// 判断二叉树是否是完全二叉树 int BinaryTreeComplete(BTNode* root) { Queue q; QueueInit(&q); if (root != NULL) QueuePush(&q, root); while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* front = QueueFront(&q); if (front == NULL) break; QueuePush(&q, front->left); QueuePush(&q, front->right); QueuePop(&q); } //已经遇到空节点,如果队列中还有后面的节点非空,就不是完全二叉树 while (!QueueEmpty(&q)) { BTNode* front = QueueFront(&q); QueuePop(&q); if (front != NULL) { QueueDestroy(&q); return 0; } } QueueDestroy(&q); return 1; }
上面我们需要注意一点,BTNode* front = QueueFront(&q);取到队头节点之后我们就执行QueuePop(&q);那我们后面还能访问front节点嘛?可以,因为pop是删除队列的节点,不是删除树的节点。
1.某完全二叉树按层次输出(同一层从左到右)的序列为 ABCDEFGH 。该完全二叉树的前序序列为( )
A ABDHECFG
B ABCDEFGH
C HDBEAFCG
D HDEBFGCA
解析:题目上告知我们该树是完全二叉树,那么每一层有个节点,所以该树则为:
2.二叉树的先序遍历和中序遍历如下:先序遍历:EFHIGJK;中序遍历:HFIEJKG.则二叉树根结点为()
A E
B F
C G
D H
解析:先序遍历为EFHIGJK,先访问根节点,所以根节点为E
3.设一课二叉树的中序遍历序列:badce,后序遍历序列:bdeca,则二叉树前序遍历序列为____。
A adbce
B decab
C debac
D abcde
解析:中序遍历是先访问左子树,根节点,再右子树,后序遍历是先访问左子树,右子树,根节点,所以可以确定a是根节点,b是左子树,dce是右子树,所以该树则为:
4.某二叉树的后序遍历序列与中序遍历序列相同,均为 ABCDEF ,则按层次输出(同一层从左到右)的序列为
A FEDCBA
B CBAFED
C DEFCBA
D ABCDEF
解析:中序遍历是先访问左子树,根节点,再右子树,后序遍历是先访问左子树,右子树,根节点,所以可以确定F是根节点,层序是从根节点一层一层遍历,即可确定答案A
6.二叉树的优先遍历和广度优先遍历深度优先遍历和广度优先遍历
深度优先遍历(Depth-First Search,DFS)和广度优先遍历(Breadth-First Search,BFS)是两种常用的图遍历算法,用于在图或树数据结构中查找或遍历节点。
深度优先遍历 (DFS):前序
DFS 是一种递归或堆栈(栈)的遍历方法,其核心思想是从一个起始节点开始,沿着一条路径尽可能深地探索,直到无法再继续深入,然后回退到上一个节点,再继续探索其他路径。DFS 可以帮助我们找到图中的所有节点,并且可以用于解决许多与路径和连通性相关的问题。
DFS 的基本特点:
- 从起始节点开始遍历。
- 递归或使用栈来管理节点的访问顺序。
- 深度优先,先探索一个分支直到底部,然后再回溯探索其他分支。
DFS 在解决一些问题时可能会遇到无限深度的情况,为了避免这种情况,通常需要使用适当的条件来限制深度。
广度优先遍历 (BFS):层序
BFS 是一种层次遍历方法,从起始节点开始,首先访问起始节点,然后逐层地访问该节点的邻居节点,直到遍历完所有的节点或达到特定条件为止。BFS 常用于寻找最短路径或在图中查找特定节点。
BFS 的基本特点:
- 从起始节点开始遍历。
- 使用队列来管理节点的访问顺序。
- 广度优先,先访问当前节点的邻居节点,再访问邻居节点的邻居节点。
BFS 可以用于寻找最短路径,因为它会按层级逐步扩展,首次到达目标节点时即可确定为最短路径。
总结:
- DFS 主要用于深度探索,适用于寻找路径、连通性等问题。
- BFS 主要用于广度搜索,适用于寻找最短路径、层级遍历等问题。
7.二叉树基础oj练习
1. 单值二叉树。Oj链接
2. 检查两颗树是否相同。OJ链接
3. 对称二叉树。OJ链接
4. 二叉树的前序遍历。 OJ链接
5. 二叉树中序遍历 。OJ链接
6. 二叉树的后序遍历 。OJ链接
7. 另一颗树的子树。OJ链接