一、animate 自定义动画
语法:
$(selector).animate({styles},speed,"swing|linear",callback) //解释: $('元素').animate({样式},时间,[动画形式,回调函数]);
注:
样式的属性使用驼峰命名(padding-left–>paddingLeft),值可以是"show",“hide”,“toggle”,或者数值,包括"-=数值"、“+=数值”,带单位
参数说明:
- 样式:需要有值的变化的样式才有效果
比如:
$(‘元素’).animate({left:‘100px’});
或特有的值:“show”,“hide”,“toggle”
a、模拟slideDown()
$(‘元素’).animate({height:‘show’},400);
b、模拟fadeIn()
$(‘元素’).animate({opcity:‘show’},400);
c、模拟的是show()
$(‘元素’).animate({height:‘show’,width:‘show’,opcity:‘show’},400);
- 速度(时间),默认值为400
毫秒:200,400,800
单词:“fast”,“slow”,“normal”
- 运动形式
只有两种:swing(慢快慢,默认),linear(匀速)
- 回调函数(可选)
回调函数一般作为函数的参数中
完成了某件事情后会自动执行的方法
比如这里:当运动结束后,如果写了函数,则该函数会自动执行
JQ中的方法里面的函数大部分都是回调函数
二、用法例举
- 在原有的位置上继续运动(自增)
$('元素').animate({left:'+=50px'},时间,[动画形式,回调函数]); //每次都是在原来的位置上运动50个像素
- 模拟特效函数:show、hide、toggle等
//比如: 1.模拟 slideDown $('元素').animate({height:'show'},时间,[动画形式,回调函数]);
- 让更多效果同时生效
//比如宽度、高度、透明度或位移一起改变 $('元素').animate({height:'100px',width:'100px',left:'100px'},时间,[动画形式,回调函数]);
- 按顺序运动(链式操作)
$('元素').animate({height:'200px'},400) .animate({width:'200px'},400) .animate({left:'100px'},400);
三、stop函数
解决动画排队的问题。
可以用在特效的那9个方法和animate方法之前。
$('元素').stop().animate({height:'show'},时间,[动画形式,回调函数]); $('元素').stop(true).animate({height:'show'},时间,[动画形式,回调函数]); $('元素').stop(true,true).animate({height:'show'},时间,[动画形式,回调函数]);
stop的参数说明:
- 没有参数:使用stop方法可以停止当前对象上正在运行的动画序列,后面的动画继续执行,类似于循环中的continue关键字
- 如果第一个参数为true,表示是否停止被选元素的所有加入队列的动画,后面的动画不再执行了,即使是当前已经执行到一半,后一半也不再执行,类似于循环中的break语句。
- 如果两个参数都为true,表示让正在运行的动画继续运行直到结束,相当于也是break。但是会走完本次动画。
相关单词
- animate 动画
- swing 摇摆,摆动
- linear 匀速
- stop 停止
案例、笔记、作业:imqd.cn/?p=202