协程学习笔记 NtyCo/libgo

简介: 协程学习笔记 NtyCo/libgo

同步的编程方式,异步的效率

协程的起源

在我们现在 CS,BS 开发模式下,服务器的吞吐量是一个很重要的参数。其 实吞吐量是 IO 处理时间加上业务处理。为了简单起见,比如,客户端与服务器 之间是长连接的,客户端定期给服务器发送心跳包数据。客户端发送一次心跳 包到服务器,服务器更新该新客户端状态的。心跳包发送的过程,业务处理时 长等于 IO 读取(RECV 系统调用)加上业务处理(更新客户状态)。吞吐量等于 1s 业务处理次数。

业务处理(更新客户端状态)时间,业务不一样的,处理时间不一样,我 们就不做讨论。 那如何提升 recv 的性能。若只有一个客户端,recv 的性能也没有必要提 升,也不能提升。若在有百万计的客户端长连接的情况,我们该如何提升。以Linux 为例,在这里需要介绍一个“网红”就是 epoll。服务器使用 epoll 管理 百万计的客户端长连接,代码框架如下:

对于响应式服务器,所有的客户端的操作驱动都是来源于这个大循环。来源于 epoll_wait 的反馈结果。 对于服务器处理百万计的 IO。Handle(sockfd)实现方式有两种。

第一种,handle(sockfd)函数内部对 sockfd 进行读写动作。代码如下

handle 的 io 操作(send,recv)与 epoll_wait 是在同一个处理流程里面的。 这就是 IO 同步操作。

优点: 1. sockfd 管理方便。 2. 操作逻辑清晰。

缺点:1. 服务器程序依赖 epoll_wait 的循环响应速度慢。 2. 程序性能差

第二种,handle(sockfd)函数内部将 sockfd 的操作,push 到线程池中,代码 如下:

Handle 函数是将 sockfd 处理方式放到另一个已经其他的线程中运行,如此做 法,将 io 操作(recv,send)与 epoll_wait 不在一个处理流程里面,使得 io 操作(recv,send)与 epoll_wait 实现解耦。这就叫做 IO 异步操作。

优点: 1. 子模块好规划。 2. 程序性能高。

缺点: 正因为子模块好规划,使得模块之间的 sockfd 的管理异常麻烦。每一个子线程都需要管理好 sockfd,避免在 IO 操作的时候,sockfd 出现关闭或其他异常。

IO 异步操作与 IO 同步操作

有没有一种方式,有异步性能,同步的代码逻辑。来方便编程人员对 IO 操作的组件呢? 有,采用一种轻量级的协程来实现。在每次 send 或者 recv 之前进行 切换,再由调度器来处理 epoll_wait 的流程。

第二章 协程的案例

在做网络 IO 编程的时候,有一个非常理想的情况,就是每次 accept 返回 的时候,就为新来的客户端分配一个线程,这样一个客户端对应一个线程。就 不会有多个线程共用一个 sockfd。每请求每线程的方式,并且代码逻辑非常易 读。但是这只是理想,线程创建代价,调度代价就呵呵了。 先来看一下每请求每线程的代码如下:

如果我们有协程,我们就可以这样实现。参考代码如下:

线程的 API 思维来使用协程,函数调用的性能来测试协程。

NtyCo 封装出来了若干接口,一类是协程本身的,二类是 posix 的异步封装 协程 API:while

协程的实现之工作流程

创建协程

nt nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, void *arg)

参数 1:nty_coroutine **new_co,需要传入空的协程的对象,这个对象是由内部 创建的,并且在函数返回的时候,会返回一个内部创建的协程对象。

参数 2:proc_coroutine func,协程的子过程。当协程被调度的时候,就会执行该 函数。

参数 3:void *arg,需要传入到新协程中的参数。

协程不存在亲属关系,都是一致的调度关系,接受调度器的调度。调用 create API 就会创建一个新协程,新协程就会加入到调度器的就绪队列中。

实现 IO 异步操作

在 send 与 recv 调用的时候,如何实现异 步操作的。 先来看一下一段代码:

while (1) {
 int nready = epoll_wait(epfd, events, EVENT_SIZE, -1);
 for (i = 0;i < nready;i ++) {
 int sockfd = events[i].data.fd;
 if (sockfd == listenfd) {
 int connfd = accept(listenfd, xxx, xxxx);
 setnonblock(connfd);
 ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
 ev.data.fd = connfd;
 epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, connfd, &ev);
 } else {
 epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, NULL);
 recv(sockfd, buffer, length, 0);
 //parser_proto(buffer, length);
 send(sockfd, buffer, length, 0);
 epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, NULL);
 }
 }
}

在进行 IO 操作(recv,send)之前,先执行了 epoll_ctl 的 del 操作,将相应的 sockfd 从 epfd 中删除掉,在执行完 IO 操作(recv,send)再进行 epoll_ctl 的 add 的动作。这段代码看起来 似乎好像没有什么作用。 如果是在多个上下文中,这样的做法就很有意义了。能够保证 sockfd 只在一个上下文中 能够操作 IO 的。不会出现在多个上下文同时对一个 IO 进行操作的。协程的 IO 异步操作正 式是采用此模式进行的。

把单一协程的工作与调度器的工作的划分清楚,先引入两个原语操作 resume,yield。yield 就是让出运行,resume 就是恢复运行。调度器与协程的上下文切换如下图所示

在协程的上下文 IO 异步操作(nty_recv,nty_send)函数,步骤如下:

1. 将 sockfd 添加到 epoll 管理中。

2. 进行上下文环境切换,由协程上下文 yield 到调度器的上下文。

3. 调度器获取下一个协程上下文。Resume 新的协程

IO 异步操作的上下文切换的时序图如下:

回调协程的子过程

在 create 协程后,何时回调子过程?何种方式回调子过程? 首先来回顾一下 x86_64 寄存器的相关知识。汇编与寄存器相关知识还会在《协程的实 现之切换》继续深入探讨的。x86_64 的寄存器有 16 个 64 位寄存器,分别是:%rax, %rbx, %rcx, %esi, %edi, %rbp, %rsp, %r8, %r9, %r10, %r11, %r12, %r13, %r14, %r15。

%rax 作为函数返回值使用的。

%rsp 栈指针寄存器,指向栈顶

%rdi, %rsi, %rdx, %rcx, %r8, %r9 用作函数参数,依次对应第 1 参数,第 2 参数。。。

%rbx, %rbp, %r12, %r13, %r14, %r15 用作数据存储,遵循调用者使用规则,换句话说,就是随便用。调用子函数之前要备份它,以防它被修改

%r10, %r11 用作数据存储,就是使用前要先保存原值

以 NtyCo 的实现为例,来分析这个过程。CPU 有一个非常重要的寄存器叫做 EIP,用来 存储 CPU 运行下一条指令的地址。我们可以把回调函数的地址存储到 EIP 中,将相应的参数 存储到相应的参数寄存器中。实现子过程调用的逻辑代码如下:

协程的实现之原语操作

协程的核心原语操作:create, resume, yield。协程的原语操作有 create 怎么没有 exit?以 NtyCo 为例,协程一旦创建就不能有用户自己销 毁,必须得以子过程执行结束,就会自动销毁协程的上下文数据。以_exec 执 行入口函数返回而销毁协程的上下文与相关信息。co->func(co->arg) 是子 过程,若用户需要长久运行协程,就必须要在 func 函数里面写入循环等操 作。所以 NtyCo 里面没有实现 exit 的原语操作。

create:创建一个协程。

1. 调度器是否存在,不存在也创建。调度器作为全局的单例。将调度 器的实例存储在线程的私有空间 pthread_setspecific。

2. 分配一个 coroutine 的内存空间,分别设置 coroutine 的数据 项,栈空间,栈大小,初始状态,创建时间,子过程回调函数,子 过程的调用参数。

3. 将新分配协程添加到就绪队列 ready_queue 中 实现代码如下:

int nty_coroutine_create(nty_coroutine **new_co, proc_coroutine func, 
void *arg) {
assert(pthread_once(&sched_key_once, 
nty_coroutine_sched_key_creator) == 0);
nty_schedule *sched = nty_coroutine_get_sched();
if (sched == NULL) {
nty_schedule_create(0);
sched = nty_coroutine_get_sched();
if (sched == NULL) {
printf("Failed to create scheduler\n");
return -1;
}
}
nty_coroutine *co = calloc(1, sizeof(nty_coroutine));
if (co == NULL) {
printf("Failed to allocate memory for new coroutine\n");
return -2;
}
//
int ret = posix_memalign(&co->stack, getpagesize(), 
sched->stack_size);
if (ret) {
printf("Failed to allocate stack for new coroutine\n");
free(co);
return -3;
}
co->sched = sched;
co->stack_size = sched->stack_size;
co->status = BIT(NTY_COROUTINE_STATUS_NEW); //
co->id = sched->spawned_coroutines ++;
co->func = func;
co->fd = -1;
co->events = 0;
co->arg = arg;
co->birth = nty_coroutine_usec_now();
*new_co = co;
TAILQ_INSERT_TAIL(&co->sched->ready, co, ready_next);
return 0;
}

yield: 让出 CPU。

void nty_coroutine_yield(nty_coroutine *co)

参数:当前运行的协程实例 调用后该函数不会立即返回,而是切换到最近执行 resume 的上下文。该函 数返回是在执行 resume 的时候,会有调度器统一选择 resume 的,然后再 次调用 yield 的。resume 与 yield 是两个可逆过程的原子操作。

resume:恢复协程的运行权

int nty_coroutine_resume(nty_coroutine *co)

参数:需要恢复运行的协程实例 调用后该函数也不会立即返回,而是切换到运行协程实例的 yield 的位 置。返回是在等协程相应事务处理完成后,主动 yield 会返回到 resume 的地 方。

协程的实现之切换

上下文切换,就是将 CPU 的寄存器暂时保存,再将即将运行的协程的上下文寄存器,分别 mov 到相对应的寄存器上。此时上下文完成切换。如下图所示:

切换_switch 函数定义:

int _switch(nty_cpu_ctx *new_ctx, nty_cpu_ctx *cur_ctx);

参数 1:即将运行协程的上下文,寄存器列表

参数 2:正在运行协程的上下文,寄存器列表

我们 nty_cpu_ctx 结构体的定义,为了兼容 x86,结构体项命令采用的是 x86 的寄存器名 字命名。

_switch 返回后,执行即将运行协程的上下文。是实现上下文的切换

_switch 的实现代码:

按照 x86_64 的寄存器定义,%rdi 保存第一个参数的值,即 new_ctx 的值,%rsi 保存第二 个参数的值,即保存 cur_ctx 的值。X86_64 每个寄存器是 64bit,8byte。

Movq %rsp, 0(%rsi) 保存在栈指针到 cur_ctx 实例的 rsp 项

Movq %rbp, 8(%rsi)

Movq (%rsp), %rax #将栈顶地址里面的值存储到 rax 寄存器中。Ret 后出栈,执行栈顶 Movq %rbp, 8(%rsi) #后续的指令都是用来保存 CPU 的寄存器到 new_ctx 的每一项中

Movq 8(%rdi), %rbp #将 new_ctx 的值

Movq 16(%rdi), %rax #将指令指针 rip 的值存储到 rax 中

Movq %rax, (%rsp) # 将存储的 rip 值的 rax 寄存器赋值给栈指针的地址的值。 Ret # 出栈,回到栈指针,执行 rip 指向的指令。 上下文环境的切换完成。

协程的实现之定义

运行体如何高效地在多种状态集合更换

     新创建的协程,创建完成后,加入到就绪集合,等待调度器的调度;协程 在运行完成后,进行 IO 操作,此时 IO 并未准备好,进入等待状态集合;IO 准 备就绪,协程开始运行,后续进行 sleep 操作,此时进入到睡眠状态集合。

就绪(ready),睡眠(sleep),等待(wait)集合该采用如何数据结构来存储?

就绪(ready)集合并不没有设置优先级的选型,所有在协程优先级一致,所 以可以使用队列来存储就绪的协程,简称为就绪队列(ready_queue)。

睡眠(sleep)集合需要按照睡眠时长进行排序,采用红黑树来存储,简称睡 眠树(sleep_tree)红黑树在工程实用为, key 为睡眠时长, value 为对应的协程结点。

等待(wait)集合,其功能是在等待 IO 准备就绪,等待 IO 也是有时长的, 所以等待(wait)集合采用红黑树的来存储,简称等待树(wait_tree),此处借 鉴 nginx 的设计。

数据结构如下图所示:

Coroutine 就是协程的相应属性,status 表示协程的运行状态。sleep 与 wait 两颗红黑树,ready 使用的队列,比如某协程调用 sleep 函数,加入睡 眠树(sleep_tree),status |= S 即可。比如某协程在等待树(wait_tree) 中,而 IO 准备就绪放入 ready 队列中,只需要移出等待树(wait_tree),状态更改 status &= ~W 即可。有一个前提条件就是不管何种运行状态的协程, 都在就绪队列中,只是同时包含有其他的运行状态。

调度器与协程的功能界限

每一协程都需要使用的而且可能会不同属性的,就是协程属性。每一协程 都需要的而且数据一致的,就是调度器的属性。比如栈大小的数值,每个协程 都一样的后不做更改可以作为调度器的属性,如果每个协程大小不一致,则可 以作为协程的属性。 用来管理所有协程的属性,作为调度器的属性。比如 epoll 用来管理每一 个协程对应的 IO,是需要作为调度器属性。定义一个协程结构体需要多少域,我们描述了每一 个协程有自己的上下文环境,需要保存 CPU 的寄存器 ctx;需要有子过程的回 调函数 func;需要有子过程回调函数的参数 arg;需要定义自己的栈空间 stack;需要有自己栈空间的大小 stack_size;需要定义协程的创建时间 birth;需要定义协程当前的运行状态 status;需要定当前运行状态的结点 (ready_next, wait_node, sleep_node);需要定义协程 id;需要定义调 度器的全局对象 sched。

协程的核心结构体如下:

调度器是管理所有协程运行的组件,协程与调度器的运行关系。

调度器的属性,需要有保存 CPU 的寄存器上下文 ctx,可以从协程运行状态 yield 到调度器运行的。从协程到调度器用 yield,从调度器到协程用 resume

以下为协程的定义。

typedef struct _nty_coroutine_queue nty_coroutine_queue;
typedef struct _nty_coroutine_rbtree_sleep nty_coroutine_rbtree_sleep;
typedef struct _nty_coroutine_rbtree_wait nty_coroutine_rbtree_wait;
typedef struct _nty_schedule {
uint64_t birth;
nty_cpu_ctx ctx;
struct _nty_coroutine *curr_thread;
int page_size;
int poller_fd;
int eventfd;
struct epoll_event eventlist[NTY_CO_MAX_EVENTS];
int nevents;
int num_new_events;
nty_coroutine_queue ready;
nty_coroutine_rbtree_sleep sleeping;
nty_coroutine_rbtree_wait waiting;
} nty_schedule;

协程的实现之调度器

协程如何被调度?

调度器的实现,有两种方案,一种是生产者消费者模式,另一种多状态运行。

生产者消费者模式

逻辑代码如下:

while (1) {
 //遍历睡眠集合,将满足条件的加入到 ready
 nty_coroutine *expired = NULL;
 while ((expired = sleep_tree_expired(sched)) != ) {
 TAILQ_ADD(&sched->ready, expired);
     }
 //遍历等待集合,将满足添加的加入到 ready
 nty_coroutine *wait = NULL;
 int nready = epoll_wait(sched->epfd, events, EVENT_MAX, 1);
 for (i = 0;i < nready;i ++) {
 wait = wait_tree_search(events[i].data.fd);
 TAILQ_ADD(&sched->ready, wait);
     }
 // 使用 resume 回复 ready 的协程运行权
 while (!TAILQ_EMPTY(&sched->ready)) {
 nty_coroutine *ready = TAILQ_POP(sched->ready);
 resume(ready);
     }
 }

多状态运行

实现逻辑代码如下:

while (1) {
 //遍历睡眠集合,使用 resume 恢复 expired 的协程运行权
 nty_coroutine *expired = NULL;
 while ((expired = sleep_tree_expired(sched)) != ) {
 resume(expired);
     }
 //遍历等待集合,使用 resume 恢复 wait 的协程运行权
 nty_coroutine *wait = NULL;
 int nready = epoll_wait(sched->epfd, events, EVENT_MAX, 1);
 for (i = 0;i < nready;i ++) {
 wait = wait_tree_search(events[i].data.fd);
 resume(wait);
     }
 // 使用 resume 恢复 ready 的协程运行权
 while (!TAILQ_EMPTY(sched->ready)) {
 nty_coroutine *ready = TAILQ_POP(sched->ready);
 resume(ready);
     }
}
目录
相关文章
|
JavaScript Linux 编译器
c++开源协程库libgo介绍及使用
c++开源协程库libgo介绍及使用
|
7月前
|
C++
C/C++协程学习笔记
C/C++协程学习笔记
|
7月前
|
存储 前端开发 rax
协程学习笔记
协程学习笔记
57 0
|
Linux Go 调度
Go学习笔记-协程和IO多路复用
Go学习笔记-协程和IO多路复用
183 0
Go学习笔记-协程和IO多路复用
|
安全 调度 数据库
Kotlin 学习笔记(五)—— 协程的基础知识,面试官的最爱了~(下)
Kotlin 学习笔记(五)—— 协程的基础知识,面试官的最爱了~(下)
79 0
|
Java Go Android开发
Kotlin 学习笔记(五)—— 协程的基础知识,面试官的最爱了~(上)
Kotlin 学习笔记(五)—— 协程的基础知识,面试官的最爱了~(上)
95 0
|
网络协议 安全 测试技术
协程并发(并行)资源竞争问题 | 学习笔记
快速学习协程并发(并行)资源竞争问题
协程并发(并行)资源竞争问题 | 学习笔记
|
网络协议 测试技术 Go
协程快速入门 | 学习笔记
快速学习协程快速入门
协程快速入门 | 学习笔记
|
网络协议 测试技术 Go
协程配合管道的综合案例 | 学习笔记
快速学习协程配合管道的综合案例
协程配合管道的综合案例 | 学习笔记
|
网络协议 安全 测试技术
协程求素数的代码实现 | 学习笔记
快速学习协程求素数的代码实现
协程求素数的代码实现 | 学习笔记