Java设计模式【十五】:命令模式

简介: Java设计模式【十五】:命令模式

写在前面

设计模式,其实在一定程度上代表着最优解,最佳实践,由一部分开发人员根据经验总结而出的解决方案,分别针对不同的场景的最优解决方案。


在当前环境下,设计模式也被开发人员极为推崇,并且利用其解决众多的问题,所以,学习设计模式刻不容缓。


下面我们就来看一下“命令模式”。


命令模式是将一个请求封装成一个命令对象,使请求发送方和请求接收方的逻辑分离,发送方和接收方通过命令对象进行调用、转发、存放数据、传递数据等等。


使用场景


命令模式的相关场景存在不少,比如我们通过小爱音箱来操作电视、冰箱等等,这个时候小爱音箱就是作为命令对象来针对命令发送方和命令接收方之间进行交互。


比如现在的餐厅中,我们都会使用小程序来点餐,这个时候小程序就是我们命令模式中的命令对象了。


优缺点


命令模式的优点就是降低系统程序间的耦合度,整体上的代码扩展性比较强,符合设计模式中的开闭原则。


缺点就是命令对象的增多,会对代码的可读性比较差,增加系统的复杂性。


相关文章
|
6天前
|
设计模式 Java 程序员
[Java]23种设计模式
本文介绍了设计模式的概念及其七大原则,强调了设计模式在提高代码重用性、可读性、可扩展性和可靠性方面的作用。文章还简要概述了23种设计模式,并提供了进一步学习的资源链接。
18 0
[Java]23种设计模式
|
22天前
|
设计模式 监控 算法
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
本文详细介绍了Java设计模式中的行为型模式,包括策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式。通过具体示例代码,深入浅出地讲解了每种模式的应用场景与实现方式。例如,策略模式通过定义一系列算法让客户端在运行时选择所需算法;观察者模式则让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,实现松耦合的消息传递机制。此外,还探讨了这些模式与实际开发中的联系,帮助读者更好地理解和应用设计模式,提升代码质量。
Java设计模式梳理:行为型模式(策略,观察者等)
|
2月前
|
存储 设计模式 安全
Java设计模式-备忘录模式(23)
Java设计模式-备忘录模式(23)
|
2月前
|
设计模式 存储 算法
Java设计模式-命令模式(16)
Java设计模式-命令模式(16)
|
2月前
|
设计模式 存储 缓存
Java设计模式 - 解释器模式(24)
Java设计模式 - 解释器模式(24)
|
2月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式-迭代器模式(21)
Java设计模式-迭代器模式(21)
|
2月前
|
设计模式 缓存 监控
Java设计模式-责任链模式(17)
Java设计模式-责任链模式(17)
|
2月前
|
设计模式 运维 算法
Java设计模式-策略模式(15)
Java设计模式-策略模式(15)
|
2月前
|
设计模式 算法 Java
Java设计模式-模板方法模式(14)
Java设计模式-模板方法模式(14)
|
2月前
|
设计模式 存储 安全
Java设计模式-组合模式(13)
Java设计模式-组合模式(13)

热门文章

最新文章