Java之UDP,TCP的详细解析

简介: 练习四:文件名重复

练习四:文件名重复

public class UUIDTest { public static void main(String[] args) { String str = UUID.randomUUID().toString().replace("-", ""); System.out.println(str);//9f15b8c356c54f55bfcb0ee3023fce8a } } ```
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
        //1. 创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
        //2.读取本地文件中的数据,并写到服务器当中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("mysocketnet\\clientdir\\a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }
        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();
        //3.接收服务器的回写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line = br.readLine();
        System.out.println(line);
        //4.释放资源
        socket.close();
    }
}
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
        //1.创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
        //2.等待客户端来连接
        Socket socket = ss.accept();
        //3.读取数据并保存到本地文件中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mysocketnet\\serverdir\\" + name + ".jpg"));
        int len;
        byte[] bytes = new byte[1024];
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
            bos.write(bytes, 0, len);
        }
        bos.close();
        //4.回写数据
        BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
        bw.write("上传成功");
        bw.newLine();
        bw.flush();
        //5.释放资源
        socket.close();
        ss.close();
    }
}

练习五:服务器改写为多线程

服务器只能处理一个客户端请求,接收完一个图片之后,服务器就关闭了。

优化方案一:

使用循环

弊端:

第一个用户正在上传数据,第二个用户就来访问了,此时第二个用户是无法成功上传的。

所以,使用多线程改进

优化方案二:

每来一个用户,就开启多线程处理

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
        //1. 创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
        //2.读取本地文件中的数据,并写到服务器当中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("mysocketnet\\clientdir\\a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }
        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();
        //3.接收服务器的回写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line = br.readLine();
        System.out.println(line);
        //4.释放资源
        socket.close();
    }
}
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
        //1.创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
        while (true) {
            //2.等待客户端来连接
            Socket socket = ss.accept();
            //开启一条线程
            //一个用户就对应服务端的一条线程
            new Thread(new MyRunnable(socket)).start();
        }
    }
}
public class MyRunnable implements Runnable{
    Socket socket;
    public MyRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            //3.读取数据并保存到本地文件中
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mysocketnet\\serverdir\\" + name + ".jpg"));
            int len;
            byte[] bytes = new byte[1024];
            while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
                bos.write(bytes, 0, len);
            }
            bos.close();
            //4.回写数据
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            bw.write("上传成功");
            bw.newLine();
            bw.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //5.释放资源
           if(socket != null){
               try {
                   socket.close();
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
        }
    }
}

练习六:线程池改进

public class Client {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
        //1. 创建Socket对象,并连接服务器
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",10000);
        //2.读取本地文件中的数据,并写到服务器当中
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("mysocketnet\\clientdir\\a.jpg"));
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len;
        while ((len = bis.read(bytes)) != -1){
            bos.write(bytes,0,len);
        }
        //往服务器写出结束标记
        socket.shutdownOutput();
        //3.接收服务器的回写数据
        BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
        String line = br.readLine();
        System.out.println(line);
        //4.释放资源
        socket.close();
    }
}
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端:将本地文件上传到服务器。接收服务器的反馈。
        //服务器:接收客户端上传的文件,上传完毕之后给出反馈。
        //创建线程池对象
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(
                3,//核心线程数量
                16,//线程池总大小
                60,//空闲时间
                TimeUnit.SECONDS,//空闲时间(单位)
                new ArrayBlockingQueue<>(2),//队列
                Executors.defaultThreadFactory(),//线程工厂,让线程池如何创建线程对象
                new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()//阻塞队列
        );
        //1.创建对象并绑定端口
        ServerSocket ss = new ServerSocket(10000);
        while (true) {
            //2.等待客户端来连接
            Socket socket = ss.accept();
            //开启一条线程
            //一个用户就对应服务端的一条线程
            //new Thread(new MyRunnable(socket)).start();
            pool.submit(new MyRunnable(socket));
        }
    }
}
public class MyRunnable implements Runnable{
    Socket socket;
    public MyRunnable(Socket socket){
        this.socket = socket;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            //3.读取数据并保存到本地文件中
            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
            String name = UUID.randomUUID().toString().replace("-", "");
            BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("mysocketnet\\serverdir\\" + name + ".jpg"));
            int len;
            byte[] bytes = new byte[1024];
            while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
                bos.write(bytes, 0, len);
            }
            bos.close();
            //4.回写数据
            BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));
            bw.write("上传成功");
            bw.newLine();
            bw.flush();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //5.释放资源
           if(socket != null){
               try {
                   socket.close();
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
        }
    }
}
相关文章
|
2月前
|
机器学习/深度学习 JSON Java
Java调用Python的5种实用方案:从简单到进阶的全场景解析
在机器学习与大数据融合背景下,Java与Python协同开发成为企业常见需求。本文通过真实案例解析5种主流调用方案,涵盖脚本调用到微服务架构,助力开发者根据业务场景选择最优方案,提升开发效率与系统性能。
719 0
|
2月前
|
Java
Java的CAS机制深度解析
CAS(Compare-And-Swap)是并发编程中的原子操作,用于实现多线程环境下的无锁数据同步。它通过比较内存值与预期值,决定是否更新值,从而避免锁的使用。CAS广泛应用于Java的原子类和并发包中,如AtomicInteger和ConcurrentHashMap,提升了并发性能。尽管CAS具有高性能、无死锁等优点,但也存在ABA问题、循环开销大及仅支持单变量原子操作等缺点。合理使用CAS,结合实际场景选择同步机制,能有效提升程序性能。
|
2月前
|
Java 开发者
Java并发编程:CountDownLatch实战解析
Java并发编程:CountDownLatch实战解析
434 100
|
3月前
|
存储 缓存 Java
Java数组全解析:一维、多维与内存模型
本文深入解析Java数组的内存布局与操作技巧,涵盖一维及多维数组的声明、初始化、内存模型,以及数组常见陷阱和性能优化。通过图文结合的方式帮助开发者彻底理解数组本质,并提供Arrays工具类的实用方法与面试高频问题解析,助你掌握数组核心知识,避免常见错误。
|
3月前
|
缓存 安全 Java
Java并发性能优化|读写锁与互斥锁解析
本文深入解析Java中两种核心锁机制——互斥锁与读写锁,通过概念对比、代码示例及性能测试,揭示其适用场景。互斥锁适用于写多或强一致性场景,读写锁则在读多写少时显著提升并发性能。结合锁降级、公平模式等高级特性,助你编写高效稳定的并发程序。
238 0
|
1月前
|
存储 安全 Java
《数据之美》:Java集合框架全景解析
Java集合框架是数据管理的核心工具,涵盖List、Set、Map等体系,提供丰富接口与实现类,支持高效的数据操作与算法处理。
|
2月前
|
Java 开发者
Java 函数式编程全解析:静态方法引用、实例方法引用、特定类型方法引用与构造器引用实战教程
本文介绍Java 8函数式编程中的四种方法引用:静态、实例、特定类型及构造器引用,通过简洁示例演示其用法,帮助开发者提升代码可读性与简洁性。
|
1月前
|
存储 人工智能 算法
从零掌握贪心算法Java版:LeetCode 10题实战解析(上)
在算法世界里,有一种思想如同生活中的"见好就收"——每次做出当前看来最优的选择,寄希望于通过局部最优达成全局最优。这种思想就是贪心算法,它以其简洁高效的特点,成为解决最优问题的利器。今天我们就来系统学习贪心算法的核心思想,并通过10道LeetCode经典题目实战演练,带你掌握这种"步步为营"的解题思维。
|
2月前
|
安全 Java API
Java SE 与 Java EE 区别解析及应用场景对比
在Java编程世界中,Java SE(Java Standard Edition)和Java EE(Java Enterprise Edition)是两个重要的平台版本,它们各自有着独特的定位和应用场景。理解它们之间的差异,对于开发者选择合适的技术栈进行项目开发至关重要。
395 1
|
2月前
|
网络协议 安全 网络安全
什么是TCP/UDP/HTTP?它们如何影响你的内网穿透体验?
数据的传输离不开各种协议,它们就像现实世界中的交通规则,规定了数据如何打包、寻址、传输和接收。对于使用内网穿透的用户来说,理解TCP、UDP和HTTP这些基础协议的特点,能帮助你更好地理解其性能表现,并选择最适合的配置方案。

推荐镜像

更多
  • DNS
  • 下一篇
    oss云网关配置