一.什么是面向对象
类和对象是属于面向对象编程中的概念,在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。
要搞清楚面向对象,我们还是得拿面向过程来进行比较,就拿洗衣服这个事件进行举例
面向过程:
如果是面向过程,那我们的设计思路就是一步一步来,一个一个功能来,其中少了一个环节都不可以,其中每一个环节,我们都需要关注其中的细节,而且这样的设计是不可逆的,对于不同的衣服,我们需要的时间,拧干的力度,都是不同的,如果将来我们要设计“洗鞋子”的话,这个程序就完全不再适用了
面向对象:
但如果是面向对象的思路的话,我们并不关心其中每一步的过程如何,我们只需要划分出来几个对象,让几个对象各司其职,相互之间也不关心彼此的内部细节
我们将整个洗衣服的过程,划分出4个对象:“人”,“衣服”,“洗衣机”,“洗衣粉”,整个过程由4个对象相互交互完成,人也不需要关心洗衣机是怎么转的,衣服是怎么被洗干净的,我们只需要知道我们把衣服和洗衣服交给洗衣机,我们就可以得到洗干净的衣服了
二.类与对象
类的概念
在了解了面向对象的思维和概念后,我们就可以打开类和对象的大门了,面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。
在上图左侧,我们可以看见一系列的参数,这些参数是在简单的描述这个洗衣机,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),而这个过程对应在我们的面向对象编程中就是类的概念,类是用来对一个实体(对象)来进行描述的,主要描述该实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。也就是说,类就是我们对于现实世界中的事物或者概念的抽象,而对于这种抽象的概念,我们可以使用面向对象的编程语言描述出来
比如:洗衣机,我们在Java中可以将其看成是一个类别。
- 属性:产品品牌,型号,产品重量,外观尺寸,颜色...
- 功能:洗衣,烘干、定时....
类的定义格式
在java中定义类时需要用到 class 关键字,其中:
- class为定义类的关键字
- ClassName为类的名字
- { } 中为类的主体,类中包含的内容称为类的成员
- 属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量
- 方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法
具体语法如下:
// 创建类
class ClassName {
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}
比如对于我们刚才说到的洗衣机,我们可以做出如下定义:
class WashMachine { public String brand; // 品牌 public String type; // 型号 public double weight; // 重量 public double length; // 长 public double width; // 宽 public double height; // 高 public String color; // 颜色 public void washClothes(){ // 洗衣服 System.out.println("洗衣功能"); } public void dryClothes(){ // 脱水 System.out.println("脱水功能"); } public void setTime(){ // 定时 System.out.println("定时功能"); } }
对象的概念
对象是类的实例化,定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与 int , double 类似,只不过 int 和 double 是 java语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:WashMachine 类,就是一个类(一种新定义的类型),有了这些自定义的类型之后,就可以使用这些类来定义实例,我们将类定义出来的实例就叫做对象,而用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用 new关键字,配合类名来实例化对象
比如我们这里有个狗的类,叫做Dog,它有俩个成员变量,俩个成员方法
class Dog { public String name;//名字 public String color;//颜色 // 狗的行为 public void barks() { System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~"); } public void wag() { System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~"); } }
我们可以使用 new关键字来为狗这个概念实例化一个对象,在下面这段代码中,就代表了我们对狗这个类实例化了一个对象Labrador(拉布拉多),而这条Labrador(拉布拉多)的名字叫“豆豆”,是黑色的皮毛,会汪汪叫会摇尾巴
public static void main(String[] args) { Dog Labrador = new Dog(); Labrador.name = "豆豆"; Labrador.color = "黑色"; Labrador.barks(); Labrador.wag(); }
一个类允许有多个对象,也就是说,我们这里还可以示例化很多对象,这里就表示我们这个Dog类有俩个对象,分别是Labrador(拉布拉多)和Husky(哈士奇),他们都有各自的属性和方法
public static void main(String[] args) { Dog Labrador = new Dog(); Labrador.name = "豆豆"; Labrador.color = "黑色"; Labrador.barks(); Labrador.wag(); Dog Husky = new Dog(); Labrador.name = "二哈"; Labrador.color = "黑白相间"; Labrador.barks(); Labrador.wag(); }
注意
- new 关键字用于创建一个对象的实例
- 使用 . 来访问对象中的属性和方法
- 同一个类可以创建对个实例
关于类和对象的说明
- 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员
- 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量
- 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量
- 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间
三.this引用
为什么要有this引用?
先看一个日期类的例子:
public class Date { public int year; public int month; public int day; public void setDay(int y, int m, int d) { year = y; month = m; day = d; } public void printDate() { System.out.println(year + "/" + month + "/" + day); } public static void main(String[] args) { // 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3 Date d1 = new Date(); Date d2 = new Date(); Date d3 = new Date(); // 对d1,d2,d3的日期设置 d1.setDay(2020, 9, 15); d2.setDay(2020, 9, 16); d3.setDay(2020, 9, 17); // 打印日期中的内容 d1.printDate(); d2.printDate(); d3.printDate(); } }
以上代码定义了一个日期类,然后main方法中创建了三个对象,并通过Date类中的成员方法对对象进行设置和打印,代码整体逻辑非常简单,没有任何问题,但是细思之下有个疑问:
形参名不小心与成员变量名相同的话会是怎么样呢?
在这种情况下,编译器很难对我们给出的方法进行判断,那方法体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数给参数?参数给成员变量?成员变量参数?
public void setDay(int year, int month, int day){ year = year; month = month; day = day; }
什么是this引用
这个时候就需要使用我们的 this引用了,this引用指向当前对象(成员方法运行时调用该成员方法的对象),在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过该引用去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
public class Date { public int year; public int month; public int day; public void setDay(int year, int month, int day) { this.year = year; this.month = month; this.day = day; } public void printDate() { System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day); } }
this引用的特性
- this的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类
- this只能在"成员方法"中使用,在"成员方法"中
- this只能引用当前对象,不能再引用其他对象
- this是“成员方法”第一个隐藏的参数,编译器会自动传递,在成员方法执行时,编译器会负责将调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this负责来接收
四.对象的构造及初始化
在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败
public static void main(String[] args) { int a; // Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a System.out.println(a); }
构造方法
构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次,我们可以利用构造方法的这个特性来对对象初始化
public class Date { public int year; public int month; public int day; // 构造方法: // 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行 // 一般情况下使用public修饰 // 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次 public Date(int year, int month, int day) { this.year = year; this.month = month; this.day = day; System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了"); } public void printDate() { System.out.println(year + "-" + month + "-" + day); } public static void main(String[] args) { // 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法 Date d = new Date(2023, 11, 5); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了 d.printDate(); } }
特性
- 名字必须与类名相同
- 没有返回值类型,设置为void也不行
- 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)
- 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)
- 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的,但一旦用户定义,编译器则不再生成
- 不能形成环
public class Date { public int year; public int month; public int day; // 无参构造方法 public Date() { this.year = 1900; this.month = 1; this.day = 1; } // 带有三个参数的构造方法 public Date(int year, int month, int day) { this.year = year; this.month = month; this.day = day; } public void printDate() { System.out.println(year + "-" + month + "-" + day); } }
另外构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码,但需要注意this(...)必须是构造方法中第一条语句
public class Date { public int year; public int month; public int day; // 无参构造方法--内部给各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复 // 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法 // 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句 public Date() { //System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败,因为this(...)必须是构造方法中第一条语句 this(1900, 1, 1); this.year = 1900; this.month = 1; this.day = 1; } // 带有三个参数的构造方法 public Date(int year, int month, int day) { this.year = year; this.month = month; this.day = day; } }
不能形成环意思是说,我们不能形成一个死循环,就像下面这样
public Date(){ this(1900,1,1); } public Date(int year, int month, int day) { this(); }
就地初始化
是指在声明成员变量时,就直接给出了初始值
public class Date { public int year = 1900; public int month = 1; public int day = 1; public Date(){ } public Date(int year, int month, int day) { } public static void main(String[] args) { Date d1 = new Date(2021,6,9); Date d2 = new Date(); } }