四、变量和常量
1.定义变量的方法:
类型 变量名=值;
2.这里为什么45.5后加f? 因为不加f系统默认为45.5是double类型,而现在想要的类型是float类型
3.好的编程习惯:
创建变量时就给它赋一个值(但是在编译器vc 6.0 或者Dev c++仍然可以编译过去)
4.命名变量:
(1)只能由大小写英文字母、数字、下划线(_)组成
(2)不能以数字开头
(3)长度不能超过63个字符
(4)变量名中区分大小写的
(5)变量名不能使用关键字
5.变量的分类:
局部变量:在大括号内部定义的变量
全局变量:在大括号外部定义的变量
注意:全局变量和局部变量的名字可以相同,但是在使用的时候,局部优先
当把局部的a去掉之后,打印出来的就是全局的a
五、写简单代码
写一个代码完成两个整数的相加
#include<stdio.h> int main() { int num1 = 0; int num2 = 0; scanf("%d %d", &num1, &num2); int sum = 0; sum = num1 + num2; printf("%d\n", sum); }
使用scanf时可能会出现下面错误:
解决方法:
只需要把下面这句话放在报错文件第一行即可(1可以写也可以不写还可以写成其他数字)
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1