一、一维数组的创建和初始化
1.数组的创建
(1)基本定义,创建方式
定义:数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
举例:
int arr1[10];
char arr2[5+6];
double arr3[10];
(2)经典的错误标准的零分
如下代码所示,不满足常量表达式,因为n是一个变量。
#include<stdio.h> int main() { int n = 10; int arr[n]; return 0; }
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
我们可以在linux 上的gcc编译器上使用变长数组,这个编译器是支持C99标准的
2.数组的初始化
下面是数组的初始化的各种方式以及区别
这是整型数组
#include<stdio.h> int main() { //创建的同时给数组一些值,这叫初始化 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};//完全初始化 int arr2[10] = { 1,2,3 };//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0 int arr3[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };//这里没有指定数组元素个数,编译会根据初始化的内容来确定数组的元素个数 int arr4[] = { 1,2,3 };//3个元素 int arr5[10] = { 1,2,3 };//10个元素 }
这是字符数组
#include<stdio.h> int main() { //arr6与arr7一模一样都是有3个元素,并且为a,b,c char arr6[3] = { 'a', 'b', 'c' }; char arr7[] = { 'a', 'b', 'c' }; char arr8[10] = "abc";//十个元素,前三个为abc,后面都为\0 char arr9[] = "abc";//四个元素,前三个为abc,最后一个为\0 }
还有一种就是全局数组不初始化默认为0,局部数组不初始化为随机值,这一点与全局变量不初始化默认为0,局部变量不初始化为随机值是类似的。
下面是调用监视窗口查看全局数组a1和局部数组a的内容。
还有这两个初始化一定要搞清楚他们的区别
#include<stdio.h> int main() { char arr8[] = "abc"; char arr9[] = {'a', 'b', 'c'}; printf("%s\n", arr8); printf("%s\n", arr9); }
arr8中有\0,arr9没有\0
运行结果为
3.一维数组的使用
在之前我们提到过一个下标引用操作符 [ ],他其实就是数组访问的操作符。
1.数组都是由下标的,下标是从0开始的
2.[]下标引用操作符
下面是顺序打印数组的方法
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); for (i =0 ; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
下面是倒序打印数组,跳着打印数组
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); for (i =0 ; i < sz; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); for (i = sz-1; i >=0; i--) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); for (i = 0; i < sz; i=i+2) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; }
4.一维数组在内存中的存储
我们看这样一个代码
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); for (i = 0 ; i < sz; i++) { printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]); } return 0; }
结果为
我们发现每两个地址间差4,而我们每个int类型的元素是4个字节,所以我们得出以下结论
1.一维数组在内存中是连续存放的
2.随着数组下标的增长,地址是由低到高变化的
我们画一个图理解一下
因此我们只需要得到一个数组元素的地址,我们就可以顺藤摸瓜得到所有的数组元素以及他们的地址
按照这个思路,我们可以这样打印出我们的数组元素
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int* p = &arr[0]; for (i = 0 ; i < sz; i++) { printf("arr[%d]=%d\n", i, *(p+i)); } return 0; }
运行结果为
我们也可以试一下这个代码,验证一下指针+i的地址与&arr[i]的地址
#include<stdio.h> int main() { int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int i = 0; int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int* p = &arr[0]; for (i = 0 ; i < sz; i++) { printf("%p -----%p\n", p+i, &arr[i]); } return 0; }
运行结果为
可见两个地址是一样的
二、二维数组的创建和初始化
1.二维数组的创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
我们这样理解二维数组,比如第一个就是由三行和四列的元素,共12个,也就是说第一个控制行,第二个控制列
2.二维数组的初始化
我们看这个代码
#include<stdio.h> int main() { int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; return 0; }
我们调试进行监视, 可以得到他们的分布
我们再试试没有放满的
#include<stdio.h> int main() { int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,5 }; return 0; }
监视内部
我们在换一种初始化方式
#include<stdio.h> int main() { int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,5 }; int arr3[3][4] = { {1,2} ,{3,4}, {5,6} }; return 0; }
内部为
二维数组初始化时候的行是可以省略的,列不可以省略
我们看下面的初始化例子
或者我们改变列为2,则为
3.二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式
比如我想打印出二维数组arr4的每个元素,代码实现如下
#include<stdio.h> int main() { int arr1[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; int arr2[3][4] = { 1,2,3,4,5 }; int arr3[3][4] = { {1,2} ,{3,4}, {5,6} }; int arr4[][2] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 }; int i = 0; for (i = 0; i < 5; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 2; j++) { printf("%d ", arr4[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
4.二维数组在内存中的存储
我们看这个代码
#include<stdio.h> int main() { int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 }; int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < 4; j++) { printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]); } } return 0; }
结果为