C++类和对象【下】【附题】

简介: C++类和对象【下】【附题】

1. 再探构造函数

1.1 初始化列表

我们习惯在定义变量的同时将它初始化:

int a = 1;

但初始化和赋值是有区别的,赋值是初始化的一部分。

而被const修饰的变量或对象表明它不被修改的属性,言外之意const修饰的变量或对象必须在定义时被初始化,这是它唯一的值。

构造函数的

1.1.1 格式

以冒号:开始,以逗号,分隔。每个变量后都有一个括号,括号中的是初始值或表达式。

class Date
{
  Date(int year, int month, int day)
    :_year(year)
    ,_month(month)
    ,_day(day)
    {}
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day; 
};

1.1.2 特点

当类中有以下三种成员,必须将它们放在初始化列表中初始化:

  • 引用;
  • const成员变量;
  • 没有默认构造函数的自定义类型成员。

1.1.3 用途

试看以下代码:

class Time
{
  //...
private:
  int hour;  
};
class Date
{
  Date(int year, int hour)
  {
    //函数体内初始化:
    _year = year;
    Time t(hour);
    _t = t;
  }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day; 
    int _t;
};

这样初始化成员是在函数体内赋值,但是会出问题:没有默认构造函数。原因是没有提供自定义类型的默认构造,初始化列表就能解决像这样的问题。

1.1.4 小结

C++有一个“不公平”的机制,只处理自定义类型,内置类型不处理,而C++11以后的补丁可以在类成员声明时给出缺省值,内置类型的缺省值在没给构造函数的情况下会被初始化列表使用。

在很多类中,初始化和赋值的区别会在效率上体现:前者直接初始化数据成员,后者先初始化再赋值。除了效率之外的更重要的是,一些诸如被const修饰的变量必须被初始化,所以不论如何,都建议为变量初始化,以避免编译错误,同时也能避免许多低级错误,如野指针问题。

内置类型用哪种方法都行,主要是那三种情况,索性都用初始化列表。能用初始化列表就用,但是有时候不能一棍子打死,有时还是放在函数初始化比较好。例如用初始化列表开辟一块内存空间,这个类的初始化工作放在初始化列表就略显繁琐。在函数体内就较为合理。

题:问初始化顺序:

class A
{
  //...
public:
  A(int a)
    :_a1(a)
    ,_a2(_a1)
    {}
private:
  int _a2;
  int _a1;
};

初始化顺序:a2、a1

原因之前有学习过:按照声明次序初始化,与初始化列表中的顺序无关。

1.2 关键字explicit

构造函数可以构造和初始化对象,也有类型转换的作用。

先看代码:

class Date
{
  //...
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day; 
};
int main()
{
  Date d1(2022);
  Date d2 = 2022;
  return 0;
}

main函数中的第一行是直接调用构造函数构造对象d1,而d2发生了隐式类型转换:本来要构造一个对象d2,就必须用2022构造出另外一个临时对象出来,然后再用这个临时对象调用拷贝构造函数构造d2。但是编译器优化:直接用2022构造。

构造函数的类型转换作用是针对于单个参数除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数,加上explicit关键字就禁止类型转换。

单参数的构造函数:

class Date
{
public:
    explicit Date(int year)
        :_year(year)
{}

除第一个参数无默认值其余均有默认值的构造函数:

explicit Date(int year, int month = 1, int day = 1)
    : _year(year)
    , _month(month)
    , _day(day)
{}

Date d2 = 2022在讲述构造d2的过程时,常常将赋值操作符左侧的2022称为匿名对象。

匿名对象:作用域只有一行,但是它也会直接调用析构函数。

意义:如果只是一次性使用对象中的函数,实例化一个对象的成本有些大,使用匿名对象一行代码更简洁。

2. static成员

被static修饰的类成员称为静态成员,有静态成员变量和静态成员函数。

**规则:**静态成员变量必须在类外部初始化。

class A
{
  //...
private:
  static int _val;
};
int A :: _val = 0;

2.1 静态成员变量

静态成员变量属于类的所有对象,它存储在静态区,所有对象共用一份。通过对象名调用这个静态成员,其实并不是通过对象找到静态成员,而是找到属于静态成员的类域。也可以直接指明类域调用,就像在类外部初始化静态成员变量一样。

一般不建议使用全局变量,因为它可能会被任意修改。将它改成静态成员变量也能达到相同的效果,也即它的公有性。但是需要另外写Get接口访问静态成员变量。

2.2 静态成员函数

可以访问私有静态成员变量,但没有this指针,且只能访问静态成员变量。

2.3 特点

  • 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区;
  • 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明;
  • 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问;
  • 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员;
  • 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制。

2.4 练习

【题】实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
    //构造
    A(const A& t)
    {
        ++_scount;
    }
    A()
    {
        ++_scount;
    }
    //静态成员函数
    static int GetACount()
    {
        return _scount;
    }
    //析构函数
    ~A()
    {
        --_scount;
    }
private:
    //静态成员变量
    static int _scount;
};
//在类的外部初始化静态成员变量
int A::_scount = 0;
int main()
{
    cout << A::GetACount() << endl;
    A a1, a2;
    A a3(a1);
    cout << A::GetACount() << endl;
    return 0;
}

利用静态成员,静态成员变量设为私有,当做计数器,对象创建的标志之一就是调用构造函数,但还不够,销毁对象会调用析构函数。将静态成员函数作为Get接口。

【问】静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?

【答】不能。因为静态成员函数没有this指针,但是可以访问私有静态成员变量。

【问】非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?

【答】可以。原因相同,因为有this指针。

【题】设计一个只能在栈上定义对象的类

class StackOnly
{
public:
  static StackOnly CreateObj()
  {
    StackOnly so;
    return so;
  }
private:
  StackOnly(int x = 0, int y = 0)
    :_x(x)
    , _y(0)
  {}
private:
  int _x = 0;
  int _y = 0;
};
int main()
{
  //StackOnly so1; // 栈
  //static StackOnly so2; // 静态区
  StackOnly so3 = StackOnly::CreateObj();
  return 0;
}

3. 友元

私有成员只能在类的成员函数内部访问,如果想在别处访问对象的私有成员,只能通过类提供的接口(成员函数)间接地进行。这固然能够带来数据隐藏的好处,利于将来程序的扩充,但也会增加程序书写的麻烦。

友元分为友元函数和友元类。

友元虽然为访问私有成员变量提供了便利,但是它破坏了封装的安全性,增加耦合度,所以需合理使用友元。

3.1 友元函数

3.1.1 引例

假设重载流插入运算符<<为成员函数:operator<<。然而这没有友元函数是做不到的。

<<>>在C语言中是作为左移运算符和右移运算符使用的,在C++中常常搭配cout用在输入输出语句。实际上它们并没有这样的功能,只是被重载了。

cout是ostream对象,ostream类将<<多次重载为成员函数,这才能使得C++的输出语句看起来十分“智能”,对于这些它们,只不过是枚举了所有情况罢了,就像围棋大师“Alpha Go”。

但是cout的输出流对象和this指针的位置都在最左侧,这发生了冲突。将operator<<重载为全局函数可以解决位置冲突,但是不能访问到类的私有成员。友元函数则能将它既作为类外函数又能访问私有成员。

3.1.2 概念

友元函数可以允许其他类或函数访问另一个类的非公有成员,增加一条以friend关键字开头的函数声明语句即可。

它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要用friend在类中声明。也就是说,友元声明只能出现在类定义的内部,但是在类内出现的具体位置不限。友元不是类的成员也不受它所在区域访问控制级别的约束。

class Date
{
  //在类的内部声明友元函数
  friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
  friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
  Date(int year = 2002, int month = 2, int day = 1)
    : _year(year)
    , _month(month)
    , _day(day)
  {}
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
//在类外部定义友元函数
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
  _cout << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
  return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d)
{
  _cin >> d._year;
  _cin >> d._month;
  _cin >> d._day;
  return _cin;
}

3.1.3 特点

  • 友元函数可以访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数;
  • 友元函数不能被const修饰;
  • 一个函数可以是多个类的友元函数;
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制;
  • 友元函数的调用过程和普通函数无异。

3.2 友元类

3.2.1 概念

一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。

class A
{
  //将B作为A的友元类
  friend class B;
  //...
private:
  int _a;
};
class B
{
  //...
  B(A a)
  {
    _aa = a._a;//这个赋值需要重载
  }
private:
  int _b;
  A _aa;
};

其中:_a是A类的私有成员,将B作为A的友元类后,在B类中可以访问它。

3.2.2 特点

  • 友元关系在类之间不能传递,即类A是类B的友元,类B是类C的友元,并不能推出类A是类C的友元。“朋友的朋友不一定是朋友”。
  • 友元关系是单向的;
  • 友元关系不能继承。

4. 内部类

4.1 概念

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。

外部类对内部类没有任何优越的访问权限。内部类就是外部类的友元类,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元

class A
{
public:
  class B
  {
    //...
  public:
    void func()
    {
      cout << "B是A的内部类" << endl;
      A a;
      cout << "A的私有变量_a:" << a._a << endl;
    }
  };
private:
  int _a = 1;
};
int main()
{
  A::B b;
  b.func();
  return 0;
}

5. 练习

5.1 求1+2+3+…+n

思路:按照题目的要求,用C是很难完成的,而刚学习的内部类和静态成员变量能巧妙地解决它。

首先是计数器:由于静态成员变量是属于类而不属于任何对象的,相当于一个全局变量。

其次是n是题目传入的对象个数,将Sum作为内部类,将计数器包含在Sum构造函数中,这样不论是直接构造还是拷贝构造都会使计数器改变,而在上一层类中的Sum_Solution函数中,用内部类Sum定义一个长度为n的数组,每个元素的类型都是Sum。

class Solution {
public:
    class Sum
    {
      public:
        Sum()
        {
            _sum += _i;
            _i++;
        }
    };
    int Sum_Solution(int n) {
        Sum a[n];
        return _sum;
    }
private:
    static int _i;
    static int _sum;
};
int Solution::_i = 1;
int Solution::_sum = 0;

5.2 计算日期到天数转换

思路:

用静态数组存储每个月的天数;因为闰年和闰月的关系,需要额外增加一个函数处理,天数的累加:如果只有1月,那就直接打印即可,大于1月的将当前月之前到1月(包括1月)所有月份天数累加,然后再加上当前天数,即为该日期对应该年的第几天。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        :_year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
    int GetMonthDay(int year, int month)
    {
        static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
        int day = days[month];
        if (month == 2
            && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
        {
            day += 1;
        }
        return day;
    }
    int GetDay(int year, int month, int day)
    {
        int Ret = 0;
        if (month == 1)
            return day;
        for (int i = month - 1; i >= 0; i--)
        {
            Ret += GetMonthDay(year, i);
        }
        Ret += day;
        return Ret;
    }
    void DayPrint()
    {
        cout << GetDay(_year, _month, _day) << endl;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
void test()
{
    int year = 0, month = 0, day = 0;
    cin >> year >> month >> day;
    Date d(year, month, day);
    d.DayPrint();
}
int main() {
    test();
    return 0;
}

5.3 日期差值

思路:直接复用上一道题的代码和思路

  • 同一年同月:直接Day之差;
  • 其他情况:假设两个日期的年份不同:

通过割补,可以有这个格式解决不同日期相差的天数。

复用了上题的代码,并作出了改动:新增了判断闰年函数isLeepYear(),新增GetYearDay()用于得到每年的总天数(365/366)。注意日期之差要+1才是天数。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        :_year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
    //得到每个月的天数
    int GetMonthDay(int year, int month)
    {
        static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
        int day = days[month];
        if (month == 2 && isLeepYear(year))
        {
            day += 1;
        }
        return day;
    }
    int GetYearDay()
    {
        if (isLeepYear(_year))
            return 366;
        else
            return 365;
    }
    //得到当前日期在当年是第几天
     int GetDay()
    {
        int Ret = 0;
        if (_month == 1)
            return _day;
        for (int i = _month - 1; i >= 0; i--)
        {
            Ret += GetMonthDay(_year, i);
        }
        Ret += _day;
        return Ret;
    }
     //闰年
     bool isLeepYear(int year)
     {
         if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
         {
             return true;
         }
         return false;
     }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
void test()
{
    int year1 = 0, month1 = 0, day1 = 0;
    int year2 = 0, month2 = 0, day2 = 0;
    scanf("%04d%02d%02d", &year1, &month1, &day1);
    scanf("%04d%02d%02d", &year2, &month2, &day2);
    Date d1(year1, month1, day1);
    Date d2(year2, month2, day2);
    //同年同月
    if (year1 == year2 && month1 == month2)
    {
        cout << day2 - day1 + 1<< endl;
    }
    else//其他情况
    {
        int YearDay = d1.GetYearDay();
        int DayNum1 = d1.GetDay();
        int DayNUm2 = d2.GetDay();
        cout << YearDay - DayNum1 + DayNUm2 + 1 << endl;
    }
}
int main() {
    test();
    return 0;
}

5.4 打印日期

思路:

还是复用刚才的代码和思路。

这道题需要改动的地方就是把给出的天数转换成月数。

  • 在1-12循环中判断:总天数比月天数大就下个月,然后直接将循环数给month,减少++的次数也能提升一点效率。

请注意:

在输入时只要两个%d即可,不要被上一题的%4d影响…

这浪费了我半小时。

#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        :_year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
    //得到每个月的天数
    int GetMonthDay(int year, int month)
    {
        static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
        int day = days[month];
        if (month == 2 && isLeepYear(year))
        {
            day += 1;
        }
        return day;
    }
    //闰年
    bool isLeepYear(int year)
    {
        if ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
        {
            return true;
        }
        return false;
    }
    void DayPrint()
    {
        int month = 1;
        int day = _day;
        for (int i = 1; i <= 12; i++)
        {
            if (day > GetMonthDay(_year, i))
            {
                day -= GetMonthDay(_year, i);
            }
            else
            {
                month = i;
                break;
            }
        }
        printf("%4d-%02d-%02d\n", _year, month, day);
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
void test()
{
    int year = 0, day = 0;
    while (scanf("%d%d", &year, &day) != EOF)
    {
        Date d(year, day);
        d.DayPrint();
    }
}
int main() {
    test();
    return 0;
}

5.5 日期累加

思路:

使用运算符重载。实际上运算符重载只是一个语法名称,它本质上还是一个函数,思路和上一题类似:以被加的日期为起点,然后将两个天数加起来,符合天数大于月天数就月数往后走,一旦超过12,年数加1,以此类推,直到不符合条件。

#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
    Date(int year, int month, int day)
        :_year(year)
        , _month(month)
        , _day(day)
    {}
    int GetMonthDay(int year, int month)
    {
        static int days[13] = { 0, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
        int day = days[month];
        if (month == 2
            && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
        {
            day += 1;
        }
        return day;
    }
    //运算符重载
    Date& operator=(const Date& d)
    {
        if (this != &d)
        {
            _year = d._year;
            _month = d._month;
            _day = d._day;
        }
        return *this;
    }
    Date& operator+=(int day)
    {
        _day += day;
        while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
        {
            _day -= GetMonthDay(_year, _month);
            ++_month;
            if (_month == 13)
            {
                _year++;
                _month = 1;
            }
        }
        return *this;
    }
    void DayPrint()
    {
        printf("%4d-%02d-%02d\n", _year, _month, _day);
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
void test()
{
    int year = 0, month = 0, day = 0, n = 0, num = 0;
    cin >> n;
    while (n)
    {
        scanf("%d %d %d %d", &year, &month, &day, &num);
        Date d(year, month, day);
        d += num;
        d.DayPrint();
        n--;
    }
}
int main() {
    test();
    return 0;
}

两个运算符重载,+和+=,后者复用了前者,比较高效。


30/8/2022
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C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
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1月前
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存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
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1月前
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编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
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1月前
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存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
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1月前
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Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
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1月前
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设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
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3月前
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存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
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3月前
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存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
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3月前
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存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
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